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Yuumi

Gardienne du Grimoire

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League of Legends : Yuumi, La Gardienne du Grimoire
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Présentation

Présentation

Originaire de Bandle, Yuumi est un familier magique dont la maîtresse, une enchanteresse yordle du nom de Norra, a mystérieusement disparu. Yuumi est désormais la gardienne du Grimoire des Seuils que possédait Norra, un livre permettant de franchir des portails. Partie à la recherche de sa maîtresse, Yuumi s'est fait de nouveaux amis durant son périple, et elle les protège tous avec la même détermination. Même si Grimoire aimerait que Yuumi se concentre davantage sur sa mission, sa comparse aime prendre le temps de faire la sieste et de pêcher des poissons. Malgré cela, elle finit toujours par repartir en quête de sa maîtresse.

« Mes ancêtres étaient des lions ! Et les tiens des arbres ! On est dans notre élément, Grim ! »

Compétences

Passif - Pas touche

Parfois, la prochaine attaque de Yuumi restaure de 30-160 points de son mana et lui confère un bouclier d'une valeur de 50 - 330 (+40% AP). Si Yuumi est attachée, le bouclier protège son allié. Le bouclier protège Yuumi ou son allié jusqu'à ce qu'il soit brisé.

Bouclier : 50/55/60/70/80/90/105/120/135/150/170/190/210/230/255/280/305/330
Mana : 30/38/45/53/61/68/76/84/91/99/106/114/122/129/137/145/152/160
Délai de récupération : 20/19/18/17/16/15/14/13/12/11/10/9/8 aux niveaux 1/2/4/5/6/8/9/11/12/14/15/16/18

A - Tête de chat-sseuse

Coût en mana : 60/65/70/75/80
Délai de récupération : 11/10/9/8/7 secondes

Yuumi lance un projectile qui inflige 40/60/80/100/120 (+30% AP) de dégâts magiques au premier ennemi touché. Si le projectile vole plus de une seconde, il inflige 60/100/140/180/220 (+60% AP) de dégâts magiques supplémentaires et ralentit les ennemis de 30/40/50/60/70% et l'effet s'estompe en 1/1.1/1.2/1.3/1.4/1 seconde.

Lorsque Yuumi est attachée, elle lance un projectile depuis la position de son allié. Il peut alors être dirigé avec le pointeur de la souris.

Z - Félin pour l'autre

Coût en mana : 0
Délai de récupération : 10 secondes

Propriété passive : lorsque Yuumi est attachée, elle et son allié gagnent 5/9/13/17/21% des dégâts d'attaque et de la puissance de chacun sous la forme de force adaptative.

Propriété active : Yuumi commence avec un point pour son Z. Elle effectue une ruée vers un champion allié et s'attache à lui. Une fois attachée, elle suit les mouvements de son partenaire et ne peut être ciblée que par les tourelles. Les compétences de Yuumi sont lancées depuis la position de son allié, et elle ne peut plus attaquer les ennemis. Yuumi peut se détacher après un certain délai ou s'attacher à un nouvel allié sans délai de récupération.

E - Zouuu

Coût en mana : 60/70/80/90/100
Délai de récupération : 0.5 seconde

Yuumi se soigne de 25/35/45/55/65 (+10% AP) jusqu'à 50/70/90/110/130 (+40% AP) et gagne 25 (+10% AP)% en vitesse de déplacement qui s'estompe en 2 secondes. Si elle est attachée, son allié est ciblé par le sort à la place. Ce sort possède deux charges.

Ce sort à deux charges. Yuumi gagne une charge toutes les 18/17/16/15/14 secondes.

R - Chat-pitre final

Coût en mana : 100 Mana
Délai de récupération : 130/110/90 secondes

Yuumi se concentre pendant 3,5 secondes et ouvre son Grimoire. Elle lance 7 vagues de dégâts magiques qui infligent 60/80/100/120/140 (+20% AP) de dégâts magiques (les missiles supplémentaires infligent 40% de dégâts). Les champions touchés par 3 vagues ou plus sont immobilités pendant 1.75 seconde. Pendant qu'elle utilise son ultime, Yuumi peut toujours se déplacer, s'attacher aux champions alliés et se soigner.

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