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Champions League of Legends

Corki

Artilleur téméraire

League of Legends : Corki, Artilleur téméraire
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Présentation

Présentation

Il y a deux choses que Corki, le pilote yordle, aime plus que tout au monde : les sensations de vol et sa fantastique moustache... mais pas nécessairement dans cet ordre. Après avoir quitté Bandle, il s'installa à Piltover, où il tomba amoureux des merveilleuses machines qu'il y trouva. Il consacra tout son temps au développement d'engins volants, tout en menant une unité de défense aérienne composée de pilotes aguerris : les Serpents volants. Serein même sous le feu ennemi, Corki patrouille dans l'espace aérien de sa patrie d'adoption, et il ne rencontre jamais le moindre problème qu'un bon gros missile ne puisse résoudre.

« La mort venue d'en haut ! »

Compétences

Passif - Munitions Hextech

Les attaques de base de Corki infligent un pourcentage de leurs dégâts physiques sous forme de dégâts magiques. Régulièrement, le Paquet est déposé dans la base de Corki. Si celui-ci le récupère, il reçoit un bonus en vitesse de déplacement en dehors des combats et améliore Valkyrie en Livraison spéciale.

A - Bombe au phosphore

Coût: 60/70/80/90/100 pts de mana

Portée: 825

Corki tire une bombe éclairante à l'endroit visé, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone. Cette attaque révèle pendant un temps les unités dans la zone.

Corki lance une bombe, infligeant 75/120/165/210/255 (+50% des dégâts d'attaque supplémentaires) (+50% des dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone ciblée. De plus, l'explosion révèle la zone et les champions touchés pendant 6 sec (ne révèle pas les unités camouflées).

Z - Valkyrie

Coût: 100 pts de mana

Portée: 600

Corki franchit une courte distance, lâchant des bombes et créant une traînée de feu qui inflige des dégâts aux ennemis.

Active : Corki franchit une courte distance, infligeant 60/90/120/150/180 (+40% de la puissance) pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis pris dans les flammes qu'il laisse derrière lui.
Livraison spéciale : Corki franchit une longue distance, larguant des bombes qui repoussent les ennemis sur le côté et laissent une traînée de feu pendant 5 sec. La traînée de feu ralentit les ennemis de 90% et leur inflige 0 (+0) (+20% de la puissance) pts de dégâts magiques par seconde.

E - Gatling

Coût: 50 pts de mana

Portée: 600

La mitrailleuse de Corki tire rapidement dans une zone conique face à lui, infligeant des dégâts et réduisant l'armure et la résistance magique de l'ennemi.

Corki mitraille les ennemis devant lui pendant 4 sec, infligeant jusqu'à 80/140/200/260/320 (+160% des dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts et réduisant l'armure et la résistance magique des ennemis de 4/8/12/16/20 au maximum.50% des dégâts de Gatling sont physiques, et 50% sont magiques.La réduction des défenses dure 2 sec après avoir été touché pour la dernière fois par Gatling.

R - Barrage de projectiles

Coût: 20 pts de mana

Portée: 1225

Corki tire un missile vers une zone cible. Il explose à l'impact et inflige des dégâts aux ennemis dans la zone. Corki stocke des missiles sur la durée, jusqu'à un maximum donné. Un missile sur 3 est une grosse Bertha qui inflige plus de dégâts.

Active : Corki tire un projectile qui explose contre le premier ennemi touché, infligeant 75/100/125 (+1000) (+20% de la puissance) pts de dégâts magiques à tous les ennemis proches.Corki peut stocker jusqu'à 7 projectiles. Un projectile sur 3 est une grosse Bertha qui inflige [0]% de dégâts supplémentaires (0).

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