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Champions League of Legends

Garen

Force de Demacia

Présentation : Garen, Force de Demacia
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Présentation

Présentation

Garen est un guerrier fier et noble qui fait partie du Détachement hardi. Héritier des Crownguard, la famille chargée de défendre Demacia et ses idéaux, il est apprécié par ses compatriotes et respecté par ses ennemis. Équipé d'une armure résistante à la magie et d'une épée large, Garen affronte sans faillir les mages et les sorciers dans un véritable tourbillon d'acier.

« Ce royaume et son peuple m'ont donné tout ce que je possède. Quel genre d'homme serais-je si je ne leur consacrais pas ma vie en retour ? »

Compétences

Passif - Persévérance

Si Garen n'a pas subi de dégâts ou de compétences ennemies récemment, il régénère un pourcentage de ses PV totaux chaque seconde. Les dégâts des sbires n'interrompent pas Persévérance.

A - Coup décisif

Coût: Pas de coût

Portée: 300

Garen purge tous les ralentissements qui l'affectent et augmente sa vitesse de déplacement de 30% pendant 1.5/2/2.5/3/3.5 sec.Sa prochaine attaque de base dans les 4.5 sec inflige 30/55/80/105/130 (+140% des dégâts d'attaque) pts de dégâts physiques et réduit la cible au silence pendant 1.5 sec.

Z - Courage

Coût: Pas de coût

Portée: 1

Passive : tuer des unités augmente définitivement l'armure et la résistance magique de 0,25 jusqu'à un maximum de 30.
Active : Garen rassemble tout son courage pendant 2/3/4/5/6 sec. Pendant les 0.75 premières secondes, il subit 60% de dégâts en moins et gagne 60% de Ténacité. Il subit ensuite 30% de dégâts en moins jusqu'à la fin de la durée.

E - Jugement

Coût: Pas de coût

Portée: 325

Garen donne des coups d'épée tourbillonnants pendant 3 sec, infligeant des dégâts physiques aux ennemis proches - 14/18/22/26/30 plus 36/37/38/39/40% de ses dégâts d'attaque (plus 1 fois tous les 3 niveaux de Garen) - sur la durée.Les champions ennemis touchés par 4 rotations perdent 25% de leur armure pendant 6 sec.Jugement inflige 33% de dégâts supplémentaires quand il ne touche qu'un seul ennemi.Annuler Jugement réduit le délai de récupération d'un montant égal à la durée qu'il restait à la compétence.Jugement peut infliger des coups critiques.

R - Justice de Demacia

Coût: Pas de coût

Portée: 400

Passive : le champion ennemi qui a tué le plus récemment un champion devient le Criminel. Jugement et les attaques de base lui infligent des dégâts bruts supplémentaires équivalents à 1% de ses PV max.
Active : Garen en appelle à la puissance de Demacia pour tenter d'exécuter un champion ennemi, infligeant des dégâts magiques équivalents à 175/350/525 plus 28/33/40% des PV manquants de la cible. Inflige des dégâts bruts au Criminel.

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