Champions League of Legends

Jinx

Gâchette folle

Jinx, Gâchette folle
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Présentation

« Les explosifs sont les meilleurs amis des femmes ! »

Criminelle hystérique et impulsive de Zaun, Jinx ne vit que pour semer le chaos sans se préoccuper des conséquences. Équipée d'un arsenal d'armes mortelles, elle déchaîne les explosions les plus spectaculaires en ne laissant dans son sillage que destruction et panique. Jinx déteste s'ennuyer et c'est dans la bonne humeur qu'elle sème le chaos dans tous les endroits qu'elle traverse.

Compétences

Passif - Enthousiasme !

Si Jinx inflige des dégâts à un champion, à une tourelle ou à un inhibiteur et si cette cible est tuée/détruite dans les 3 sec qui suivent, Jinx reçoit 175% de vitesse de déplacement qui s'atténue pendant au-delà de 6 secondes. De plus, elle gagne 15% de vitesse d'attaque et peut dépasser le plafond de vitesse d'attaque pour la même durée.

A - Flip flap !

Coût en mana : 20 par roquette

Délai de récupération : 0,9 seconde

Portée : 600

Jinx change d'arme.
Poiscaille, le lance-roquettes : Jinx gagne 100/125/150/175/200 de portée d'attaque bonus, et inflige des dégâts bonus équivalant à 10% de ses dégâts physiques, chaque attaque lui coûte 20 points de mana. De plus, ses attaques vont exploser autour de l'ennemi ciblé, infligeant le même montant de dégâts aux adversaires alentour. Lorsqu'elle utilise Poiscaille, Jinx perd 25% de sa vitesse d'attaque bonus.

Bang-Bang, le minigun : les attaques de base augmentent la vitesse d'attaque pendant 2,5 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois pour un bonus maximum de 30 / 55 / 80 / 105 / 130%. Les effets cumulés se dissipent un par un et seule la première attaque au lance-roquettes en profite.

Z - Zap !

Coût en mana : 50 / 60 / 70 / 80 / 90

Délai de récupération : 8 / 7 / 6 / 5 / 4 secondes

Portée : 1500

Jinx tire un rayon électrique qui inflige 10/60/110/160/210 (+160% des dégâts d'attaque) pts de dégâts physiques au premier ennemi touché, le révèle et le ralentit de 30/40/50/60/70% pendant 2 sec.

E - Pyromâcheurs !

Coût en mana : 70

Délai de récupération : 24 / 20,5 / 17 / 13,5 / 10 secondes

Portée : 950

Jinx lance 3 Pyromâcheurs qui, une fois armés, explosent au contact des champions ennemis, immobilisant la cible pendant 1,5 sec et interrompant immédiatement les compétences de déplacement en cours, avant d'infliger 70/120/170/220/270 (+100% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis proches en 1,5 sec.

Les Pyromâcheurs restent en place 5 sec. Si un champion ennemi marche sur le piège, celui-ci s'enclenche aussitôt et l'immobilise en interrompant ses sorts.

R - Super roquette de la mort !

Coût en mana : 100

Délai de récupération : 90 / 75 / 60 secondes

Portée : toute la carte

Jinx tire une roquette dont les dégâts augmentent pendant la première seconde du trajet. La roquette explose sur le premier champion ennemi touché, infligeant de 25/35/45 (+15% des dégâts d'attaque supplémentaires) à 250 / 350 / 450 (+150% des dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts physiques plus 25/30/35% des PV manquants du champion. Les ennemis proches subissent 80% des dégâts.

Comment jouer Jinx ?

Maintenant que vous connaissez toutes les compétences du champion, découvrez notre guide dédié pour le jouer dans la faille de l'invocateur dans la méta actuelle.

Guide pour Jinx, ADC en S11

Guide Jinx ADC League of Legends saison 11 - Retrouvez nos builds, runes et conseils pour jouer la Gachette folle qui coûte 4800 Essences Bleues.

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