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Champions League of Legends

Kog'Maw

Gueule des abysses

Présentation : Kog'Maw, Gueule des abysses
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Présentation

Présentation

Emanant d'une brèche ouverte vers le Néant, c'est dans les ruines hantées d'Icathia que Kog'Maw, la putride créature à la gueule béante, et son insatiable curiosité firent leur apparition. Cette étrange bête du Néant doit mâchouiller tout ce qui se trouve à portée pour en comprendre la nature. Bien qu'il ne soit pas fondamentalement mauvais, Kog'Maw est dangereux par sa candeur, d'autant qu'elle précède généralement une frénésie insatiable, mue par sa curiosité sans fond.

« Si cela n'est dû qu'à sa faim, je n'ai pas envie de le voir en colère. »

Compétences

Passif - Surprise d'Icathia

Quand Kog'Maw meurt, il se produit une réaction organique qui lui permet de se déplacer plus vite et d'exploser au bout de 4 secondes, infligeant 100 + (25 x nv) points de dégâts bruts à tous les ennemis proches.

A - Bave caustique

Coût: 40 pts de mana

Portée: 1175

Passive : la vitesse d'attaque de Kog'Maw est augmentée de 15/20/25/30/35%.
Active : lance un projectile corrosif qui inflige 80/130/180/230/280 (+50% de la puissance)pts de dégâts magiques au premier ennemi touché et réduit son armure et sa résistance magique de 20/22/24/26/28% pendant 4 sec.

Z - Barrage bio-arcanique

Coût: 40 pts de mana

Pendant 8 sec, les attaques de base de Kog'Maw ont une portée augmentée de 130/150/170/190/210 et elles infligent des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 3/4/5/6/7% (+0)% des PV max de la cible.

E - Limon du Néant

Coût: 80/90/100/110/120 pts de mana

Portée: 1200

Inflige 60/105/150/195/240 (+50% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés et laisse une traînée sur le sol pendant 4 sec, ralentissant de 20/28/36/44/52% les ennemis qui marchent dessus.

R - Artillerie vivante

Coût: 40 pts de mana

Portée: 1200/1500/1800

Effectue un tir d'artillerie, infligeant aux ennemis ayant plus de 40% de leurs PV 100/140/180 (+65% des dégâts d'attaque supplémentaires) (+25% de la puissance) dégâts magiques. Si les ennemis ont moins de 40% de leurs PV, ils subissent entre 0 et 50% pts de dégâts magiques supplémentaires.
Chaque tir consécutif dans un intervalle de 8 sec coûte 40 pts de mana supplémentaires (max : 400).

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