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Champions League of Legends

Lee Sin

Moine aveugle

Présentation : Lee Sin, Moine aveugle
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Présentation

Présentation

Maître des antiques arts martiaux d'Ionia, Lee Sin est un combattant dévoué à de nobles principes qui canalise l'esprit du dragon pour affronter tous les défis. Bien qu'il ait perdu la vue il y a bien des années, le moine-guerrier a dédié sa vie à la protection de sa terre natale contre tous ceux qui voudraient en déstabiliser l'équilibre spirituel. Les ennemis qui sous-estiment son apparence méditative auront peu de temps pour le regretter, face à ses poings de feu et à ses coups de pied flamboyants.

« Les actions d'une personne peuvent briser le monde, mais l'abnégation de plusieurs peut le rebâtir. »

Compétences

Passif - Rafale

Après avoir utilisé une compétence, Lee Sin voit sa vitesse d'attaque augmenter de 40% pour ses 2 prochaines attaques de base. Ces attaques accélérées régénèrent 20/10 pts d'énergie.

A - Onde sonore/Coup résonant

Coût: 50 pts d'énergie/30 pts d'énergie

Portée: 1000

Onde sonore : Lee Sin émet une onde sonore pour localiser ses ennemis, infligeant 55/85/115/145/175 (+90% des dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts physiques au premier ennemi touché et obtenant une vision pure de la cible. Si Onde sonore touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Coup résonant dans les 3 sec qui suivent.
Coup résonant : Lee Sin fonce vers l'ennemi touché par Onde sonore, lui infligeant 55/85/115/145/175 (+90% des dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts physiques plus 8% des PV manquants de l'ennemi (Max : 400 pts de dégâts contre les monstres).

Z - Rempart/Force d'âme

Coût: 50 pts d'énergie/30 pts d'énergie

Portée: 700

Rempart : Lee Sin fonce vers l'allié ciblé. Si l'allié est un champion, ils reçoivent tous deux un bouclier les protégeant contre 55/110/165/220/275 (+80% de la puissance) pts de dégâts pendant 2 sec et le délai de récupération de Rempart est réduit de 0.5%. Après avoir lancé Rempart, Lee Sin peut lancer Force d'âme dans les 3 sec qui suivent.
Force d'âme : Lee Sin augmente ses effets Vol de vie et Sort vampirique de 10/15/20/25/30% pendant 4 sec.

E - Trombe/Fracture

Coût: 50 pts d'énergie/30 pts d'énergie

Portée: 425

Trombe : Lee Sin frappe le sol, envoyant une onde de choc qui inflige 70/105/140/175/210 (+100% des dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts magiques. Si Trombe touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Fracture dans les 3 sec qui suivent.
Fracture : Lee Sin estropie les ennemis proches blessés par Trombe pendant 4 sec, réduisant leur vitesse de déplacement de 20/30/40/50/60%. La vitesse de déplacement revient peu à peu à la normale pendant la durée du sort.

R - Rage du dragon

Coût: Pas de coût

Portée: 375

Lee Sin donne un puissant coup de pied qui projette un champion ennemi en arrière, infligeant 150/300/450 (+200% des dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts physiques.Les ennemis percutés par la cible sont projetés en l'air un court instant et subissent des dégâts physiques équivalents à 150/300/450 (+200% des dégâts d'attaque supplémentaires) plus 12/15/18% des PV supplémentaires de la cible initiale.

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