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Champions League of Legends

Lissandra

Sorcière de glace

Présentation : Lissandra, Sorcière de glace
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Présentation

Présentation

La magie de Lissandra est capable de manipuler la pure puissance de la glace en quelque chose d'à la fois obscur et terrible. Avec la force de sa glace noire, elle fait bien plus que glacer... elle empale et écrase ceux qui osent s'opposer à elle. Les habitants du Nord, terrifiés, la connaissent sous le nom de « Sorcière de glace ». La vérité est bien plus sombre : Lissandra complote pour corrompre la Nature et ramener le monde à l'âge de glace.

« Certains combattent pour l'honneur, d'autres pour la gloire. Qu'importe, du moment qu'ils combattent. »

Compétences

Passif - Sublimée

Toutes les quelques secondes, la prochaine compétence de Lissandra ne lui coûte pas de mana. Ce délai est réduit chaque fois que Lissandra affecte les déplacements d'un ennemi avec une compétence (les effets des objets ne comptent pas).

A - Éclat de glace

Coût: 85 pts de mana

Portée: 725

Projette une lance de glace qui se brise au contact du premier ennemi touché, lui infligeant 70/100/130/160/190 (+70% de la puissance) pts de dégâts magiques et réduisant sa vitesse de déplacement de 16/19/22/25/28% pendant 1.5 sec. Des éclats traversent la cible, infligeant les mêmes dégâts aux autres ennemis touchés.

Z - Cercle de givre

Coût: 50 pts de mana

Portée: 450

Inflige 70/110/150/190/230 (+40% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis proches et les immobilise pendant 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 sec.

E - Chemin glacial

Coût: 80/85/90/95/100 pts de mana

Portée: 1050

Lance une griffe de glace à longue portée, infligeant 70/115/160/205/250 (+60% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés.Si vous réactivez Chemin glacial, Lissandra est transportée à l'endroit où se situe sa griffe.

R - Tombeau polaire

Coût: 100 pts de mana

Portée: 550

Sur l'ennemi : congèle le champion ciblé, l'étourdissant pendant 1.5 sec.
Sur soi : Lissandra s'immobilise dans la glace pendant 2.5 sec, ce qui lui rend 100/150/200 (+30% de la puissance) PV (+1% tous les 1% de PV manquants). Pendant ce temps, Lissandra est impossible à cibler et invulnérable, mais elle ne peut pas agir.De la glace obscure émane alors de la cible, infligeant 150/250/350 (+70% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis. La glace subsiste 3 sec et réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 30/45/75%.

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