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Champions League of Legends - Malphite

Champions League of Legends

Malphite

Éclat du monolithe

Malphite, Éclat du monolithe
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Présentation

« Attention, serviteurs du chaos ! L'éclat du Monolithe est parmi nous ! »

Massive créature de pierre vivante, Malphite lutte pour imposer un ordre sacré dans un monde chaotique. Né pour servir l'obélisque mystique que l'on nomme le Monolithe, il utilisa son incroyable force élémentaire pour protéger son créateur, mais n'y parvint pas. Seul survivant de la destruction qui s'ensuivit, Malphite doit désormais supporter les inconséquences des êtres de chair et trouver un nouveau rôle, digne du dernier survivant de son espèce.

Crédit : SkinSpotlights (Youtube)

Compétences

Passif - Bouclier de granit

Malphite est protégé par un bouclier de roche qui absorbe des dégâts équivalents à 10% de ses PV maximum. Si Malphite n'est pas touché pendant 10 / 8 / 6 secondes (aux niveau 1/7/13), l'effet se recharge.

A - Éclat sismique

Coût en mana : 70 / 75 / 80 / 85 / 90

Délai de récupération : 8 secondes

Portée : 625

Inflige 70/120/170/220/270 (+60% de la puissance) pts de dégâts magiques et dérobe 20 / 25 / 30 / 35 / 40% de la vitesse de déplacement de la cible durant 4 secondes.

Z - Frappes brutales

Coût en mana : 30 / 35 / 40 / 45 / 50

Délai de récupération : 12 secondes

Passive : l'armure de Malphite est augmentée de 10/15/20/25/30%. Tant que Bouclier de granit est actif, ce bonus est triplé.
Active : La prochaine attaque de base de Malphite durant les 6 prochaines secondes aura une portée bonus de 50, et fera 30/45/60/75/90 (+20% de puissance magique) (+15% de son armure total) de dégâts physiques à l'impact. Additionnellement, pendant 5 secondes, l'attaque de base de Malphite fera aussi 10/20/30/40/50 (+20% de puissance magique)(+10% de son armure total) de dégâts physiques dans un cône qui touchera les unités derrière sa cible.

E - Choc au sol

Coût en mana : 50 / 55 / 60 / 65 / 70

Délai de récupération : 7 secondes

Portée : 400

Malphite frappe le sol, infligeant 60/95/130/165/200 (+40% de l'armure) (+60% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis proches, en plus de réduire leur vitesse d'attaque de 30/35/40/45/50% pendant 3 sec.

R - Force indomptable

Coût en mana : 100

Délai de récupération : 130 / 105 / 80 secondes

Portée : 1000

Malphite charge vers la zone ciblée. En bout de course, il inflige 200/300/400 (+80% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis proches et les propulse dans les airs pendant 1.5 sec de 325 unités de distances. Lorsqu'il fonce, Malphite ne peut pas être arrêté.

Comment jouer Malphite ?

Maintenant que vous connaissez toutes les compétences du champion, découvrez notre guide dédié pour le jouer dans la faille de l'invocateur dans la méta actuelle.

Guide pour Malphite Top en S11

Guide Malphite Top League of Legends saison 11 - Retrouvez nos builds, runes et conseils pour jouer l'Éclat du Monolithe, qui coûte 1350 Essences Bleues.

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