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Champions League of Legends - Mordekaiser

Champions League of Legends

Mordekaiser

Revenant de fer

Présentation : Mordekaiser, Revenant de fer
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Présentation

Présentation

Mordekaiser, le spectre maléfique, est l'un des esprits les plus terrifiants et les plus haineux des Îles obscures. Il existe depuis des siècles, protégé de la mort véritable par une sorcellerie mortifère et par la sombre force de sa volonté. Ceux qui osent le braver au combat s'exposent à une terrible malédiction, car il est capable d'asservir l'âme de ses victimes pour en faire ses instruments de destruction.

« Toutes les choses doivent périr... mais je suis éternel. »

Compétences

Passif - Vortex de ténèbres

Les attaques de base de Mordekaiser font des dégâts magiques bonus à l'impact équivalant à 40% de sa puissance magique.

Après 3 attaques de base ou capacité contre un champion ennemi et un monstre épique, Mordekaiser gagne Vortex des Ténèbres pendant 4 secondes, lui faisant infliger 5-15.03 (+1%-5% de la santé max de la cible) de dégâts magiques selon son niveau par seconde à tous les ennemis proches, et gagnants 3% de vitesse de déplacement (niveau 1-18). Les attaques et capacités contre les champions ennemis et les monstres épiques réactualisent la durée de Vortex des Ténèbres.

Dégâts max contre les monstres : 25-120 (niveaux 1-18)

A - Oblitération

Pas de coût

Délai de récupération ; 9/7.75/6.5/5.25/4 secondes

Mordekaiser abat sa masse, infligeant 75/95/115/135/155 (+60% AP) (+5-139 selon son niveau) de dégâts magiques de zone. Si le sort ne touche qu'une cible, les dégâts sont augmentés de de 30 / 35 / 40 / 45 / 50%

Z - Indestructible

Pas de coût

Délai de récupération : 14/13/12/11/10 secondes

Passive : Mordekaiser détient 35% des dégâts qu'il fait et 15% des dégâts qu'il prend (réduit à 75% contre les non-champions) en tant qu'énergie sur sa seconde barre de ressource.

Active : Mordekaiser consomme l'énergie stockée lui donnant un bouclier en décomposition pendant 4 secondes. La valeur du bouclier est égale à 5-30% de la santé max de Mordekaiser, dépendant de comment il a conservé l'énergie.

Après 0.25 seconde, Mordekaiser peut réactiver sa capacité pour consumer son bouclier, se soignant de 40/42.5/45/47.5/50% du montant de son bouclier.

E - Emprise funeste

Pas de coût

Délai de récupération : 24/21/18/15/12 secondes

Passive : Mordekaiser gagne 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15% de Pénétration Magique

Active : Une griffe mortelle attire les ennemis vers Mordekaiser, leur infligeant 80/95/110/125/140 (+60% AP) de dégâts magiques.

R - Royaume des morts

Pas de coût

Délai de récupération : 140/120/100 secondes

Portée : 650

Mordekaiser ralentit un champion ennemi par 75% pendant 0.5 seconde. Si le champion touché est toujours à porter, et peut être ciblé à la fin de la durée, Mordekaiser le bannit ainsi que lui-même pour aller dans le Royaume des Morts pendant 7 secondes. Ils ne peuvent pas interagir avec les autres champions, mais ces derniers peuvent les voir sous forme d'âme en train de se déplacer.

Mordekaiser vole 10% de la taille de son adversaire, ainsi que son armure, sa résistance magique, sa santé, ses dégâts d'attaque, sa puissance magique et sa vitesse d'attaque pendant toute la durée de la capacité. Si Mordekaiser tue le champion, il consomme son âme, conservant les statistiques bonus jusqu'à ce qu'il réapparaisse.

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