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Ornn

Dieu de la forge volcanique

Présentation : Ornn, Dieu de la forge volcanique
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Présentation

Présentation

Ornn est le demi-dieu de la forge et de l'artisanat à Freljord. Avec comme seule compagne la solitude, il travaille dans sa forge enfouie au plus profond des cavernes de lave de l'Âtre-foyer. C'est là qu'il fond et purifie les métaux nécessaires à la création d'objets de qualité inimitable. Tandis que d'autres divinités – Volibear avant tout – s'immiscent dans les affaires des mortels, Ornn ne sort de son antre que pour remettre ces déités à leur place, avec son fidèle marteau ou les pouvoirs du volcan lui-même.

« J'en ai assez dit. »

Compétences

Passif - Forgeron ambulant

Ornn peut dépenser des PO pour forger des objets non consommables n'importe où sur la carte.
De plus, quand Ornn atteint le niveau 13, ses équipiers et lui peuvent acheter des chefs-d'œuvre d'amélioration pour certains objets.

A - Fracture magmatique

*Coût:* 55 pts de mana
*Portée:* 800

Ornn frappe le sol, créant une fissure qui inflige 20/50/80/110/140 (+60% des dégâts d'attaque) pts de dégâts physiques et qui ralentit les ennemis de 40/45/50/55/60% pendant 2 sec. Une colonne de lave se forme ensuite au bout de la fissure pendant 4 sec.La fissure s'arrête peu après avoir touché un champion ennemi.

Z - Fournaise

*Coût:* 45/50/55/60/65 pts de mana
*Portée:* 550

Ornn avance sans qu'on puisse l'arrêter, il crache des flammes et s'entoure d'un bouclier de 12% de ses PV max pendant 2.5 sec.
Ces flammes infligent des dégâts magiques équivalents à 10/12/14/16/18% des PV max de l'ennemi (minimum : 80/130/180/230/280).Les ennemis touchés par la dernière flamme deviennent fragiles pendant 6 sec. Le prochain effet immobilisant contre un ennemi fragile dure 30% plus longtemps et inflige des dégâts magiques équivalents à 7-13% des PV max de l'ennemi, en fonction du niveau d'Ornn. Les attaques de base d'Ornn repoussent les cibles fragiles.

E - Ruée ardente

*Coût:* 50 pts de mana
*Portée:* 450

Ornn fonce dans une direction en infligeant 30/50/70/90/110 (+30% de l'armure bonus)(+30% de la résistance magique bonus) pts de dégâts physiques aux ennemis touchés.Si Ornn percute un terrain, l'impact crée une onde de choc qui inflige 50/90/130/170/210 (+30% de l'armure bonus)(+30% de la résistance magique bonus) pts de dégâts physiques et qui projette en l'air les ennemis pendant 1 sec.L'onde de choc détruit les colonnes de lave et les terrains créés par les champions ennemis.

R - Appel du dieu de la forge

*Coût:* 100 pts de mana
*Portée:* 2500

Ornn invoque un énorme élémentaire de lave qui fonce vers lui. Les ennemis écrasés par l'élémentaire subissent 125/175/225 (+20% de la puissance) pts de dégâts magiques, sont ralentis de 40/60/80% pendant 2 sec et deviennent fragiles pendant 6 sec. Ornn peut relancer cette compétence pour aller percuter l'élémentaire, ce qui le redirige et le renforce. L'élémentaire renforcé projette les ennemis en l'air pendant 1,5 sec, inflige 125/175/225 (+20% de la puissance) pts de dégâts magiques et applique Fragilité.

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