Champions League of Legends

Rakan

Charmeur

Rakan, Charmeur
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Présentation

« J'ai la liberté. Une dame que j'aime. Une cause pour laquelle mourir. »

Aussi lunatique qu'il est charmeur, Rakan est un trublion vastaya tristement célèbre, et le plus grand danseur guerrier de l'histoire de la tribu Lhotla. Pour les humains qui vivent dans les hautes terres d'Ionia, son nom est depuis longtemps synonyme de festivals endiablés, de fêtes déraisonnables et de musique anarchique. Peu de gens savent cependant que cet histrion ambulant est également le partenaire de Xayah, la rebelle, dont il défend avec ferveur la cause.

Compétences

Passif - Plumes enchantées

Rakan génère périodiquement un bouclier ayant 33-250 (+90% de puissance magique) avec un délai de récupération de 40-14,5 secondes (niveaux 1-18) (réduit de 1,5 tous les niveaux, jusqu'au niveau 18). Blessé un champion ennemi avec une attaque de base réduit le délai de récupération par 1 seconde Plumes enchantées.

Saut des amoureux : Si Xayah ou Rakan est en train de rappeler, l'autre peut se rapproche et enclencher son propre rappel pour le ou la rejoindre. Les deux rejoignent la base au moment de la fin du premier rappel enclenché.

A - Rémige rayonnante

Coût en mana : 60

Délai de récupération : 12 / 11 / 10 / 9 / 8 secondes

Portée : 900

Rakan tire une plume magique qui inflige 70/115/160/205/250 (+60% de la puissance) pts de dégâts magiques au premier ennemi touché.Si la plume touche un champion ou un monstre épique, Rakan récupère 22,5-150 en fonction de son niveau (+70% de la puissance) PV et rend le même montant aux alliés proches après un délai de 3 sec ou quand il touche un allié.

Z - Entrée triomphale

Coût en mana : 50 / 60 / 70 / 80 / 90

Délai de récupération : 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 secondes

Portée : 600

Rakan fonce vers l'endroit ciblé. À l'arrivée, après un délai de 0.35 seconde, il se projette dans les airs, infligeant 70/125/180/235/290 (+70% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis et les projetant en l'air pendant 1 sec.

E - Valse guerrière

Coût en mana : 60 / 70 / 80 / 90 / 100

Délai de récupération ; 20 / 18 / 16 / 14 / 12 secondes

Portée : 700

Rakan s'envole vers un champion allié, lui octroyant un bouclier de 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+80% de la puissance) PV pendant 3 sec.La compétence peut être relancée sans coût dans les 5 sec.La portée de Valse guerrière est augmentée de 300 si vous ciblez Xayah.

R - Danse ultime

Coût en mana : 100

Délai de récupération : 130 / 110 / 90 secondes

La vitesse de déplacement de Rakan est augmentée de 75% pendant 4 sec.Toucher des ennemis leur inflige 100/200/300 (+50% de la puissance) pts de dégâts magiques et les charme pendant 1/1.25/1.5 sec la première fois qu'ils sont touchés. Le premier champion charmé octroie à Rakan un bonus de 150% en vitesse de déplacement qui se dissipe progressivement.

Comment jouer Rakan ?

Maintenant que vous connaissez toutes les compétences du champion, découvrez notre guide dédié pour le jouer dans la faille de l'invocateur dans la méta actuelle.

Guide pour Rakan Support en S13

Guide Rakan Support League of Legends S13 - Retrouvez nos builds, runes et conseils pour jouer le Charmeur, qui coûte 6300 Essences Bleues.

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Chloé Hirsbrunner
Chloé

Apprentie journaliste passionnée de R6, CS:GO et autres FPS

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