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Champions League of Legends

Rammus

Tatou blindé

Présentation : Rammus, Tatou blindé
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Présentation

Présentation

Beaucoup l'idolâtrent, certains le méprisent, mais tous restent perplexes devant l'énigmatique Rammus. Protégé par une carapace cloutée, il inspire des théories de plus en plus variées sur ses origines : demi-dieu, oracle, simple bête transformée par la magie... Quelle que soit la vérité, Rammus n'est pas très bavard et ne s'arrête pour personne tandis qu'il parcourt le désert de Shurima.

« OK. »

Compétences

Passif - Carapace cloutée

Les attaques de base de Rammus infligent des dégâts magiques supplémentaires qui augmentent avec son armure.

A - Démolisseur

*Coût:* 60 pts de mana
*Portée:* 300

Rammus accélère sous forme de boule, gagnant jusqu'à 150-235% en fonction du niveau de vitesse de déplacement en 6 sec. Il s'arrête en touchant un ennemi, infligeant 100/135/170/205/240 (+100% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis proches, les repoussant et les ralentissant de 40/50/60/70/80% pendant 1 sec.La compétence peut être réactivée pour mettre fin à l'effet plus tôt et lancer le délai de récupération de Démolisseur.Démolisseur est un sort canalisé et peut donc être interrompu par les sorts qui empêchent les canalisations.Activer Démolisseur annule Boule défensive et le met en récupération.

Z - Boule défensive

Coût: 40 pts de mana

Rammus prend une posture défensive pendant un maximum de 6 sec, augmentant son armure de 20 plus 50/60/70/80/90% (10% de l'armure) et sa résistance magique de 10 plus 25/30/35/40/45% (0), mais devenant ralenti de 30%.Pendant cette durée, Carapace cloutée inflige 150% de dégâts et inflige aussi ses dégâts aux ennemis qui lancent des attaques de base sur Rammus.La compétence peut être réactivée pour mettre fin à l'effet plus tôt et lancer le délai de récupération de Boule défensive.Activer Boule défensive annule Démolisseur et le met en récupération.

E - Provocation frénétique

*Coût:* 50 pts de mana
*Portée:* 325

Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre pendant 1.25/1.5/1.75/2/2.25 sec et gagne 20/25/30/35/40% de vitesse d'attaque pendant la même durée.Quand tout autre sort de Rammus est actif, le bonus de Provocation frénétique en vitesse d'attaque est actualisé.

R - Secousses

*Coût:* 100 pts de mana
*Portée:* 375

Rammus fait trembler le sol pendant 7 sec, infligeant 40/80/120 (+20% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis proches et les ralentissant de 8/10/12% pendant 1.5 sec (cumulable 8 fois).Secousses inflige 200% de dégâts aux tourelles.

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