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Champions League of Legends

Zilean

Gardien du Temps

Présentation : Zilean, Gardien du Temps
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Présentation

Présentation

Naguère puissant mage d'Icathia, Zilean devint obsédé par le passage du temps après avoir assisté à la destruction de sa terre natale par le Néant. Refusant de perdre une minute à pleurer sur les décombres, il fit appel à une antique force magique capable de prédire tous les avenirs possibles. Devenu techniquement immortel, Zilean erre désormais entre passé, présent et futur, distordant autour de lui le flux du temps, toujours à la recherche du moment exact qui lui permettra de changer le passé et d'empêcher la destruction d'Icathia.

« La tristesse la plus grande est celle qui accompagne les pertes à venir. »

Compétences

Passif - Temps dans une bouteille

Zilean stocke du temps sous forme d'expérience.

Quand il a suffisamment d'expérience pour augmenter le niveau d'un allié, il peut la lui offrir en lui cliquant dessus avec le bouton droit. Zilean reçoit autant d'expérience qu'il en donne. Ne peut pas être utilisé en combat.

A - Bombe à retardement

*Coût:* 60/65/70/75/80 pts de mana
*Portée:* 900

Zilean lance une bombe à retardement dans une zone. La bombe se colle sur la première unité qui entre dans une petite zone autour d'elle (en priorité les champions). La bombe explose au bout de 3 sec, infligeant 75/115/165/230/300 (+90% de la puissance) pts de dégâts magiques à tous les ennemis proches. Poser une bombe sur une unité qui en porte déjà une fait exploser la première bombe, étourdissant les ennemis pris dans l'explosion pendant 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 sec.

Z - Retour rapide

Coût: 35 pts de mana

Réduit de 10 sec les délais de récupération des autres sorts de base de Zilean.

E - Distorsion temporelle

*Coût:* 50 pts de mana
*Portée:* 550

Zilean réduit de 40/55/70/85/99% la vitesse de déplacement d'un champion ennemi ou augmente d'autant celle d'un champion allié pendant 2.5 sec

R - Retour temporel

*Coût:* 125/150/175 pts de mana
*Portée:* 900

Zilean se marque ou marque un champion allié avec une rune de protection pendant 5 secondes. Si la cible subit des dégâts et meurt, elle échappe à la mort en revenant dans le temps avec 600/850/1100 (+200% de la puissance) PV.

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L'actu

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