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Statistiques, compétences, runes et sorts d'invocateurs - Vi, Top, S4

Vi, Top, S4
Statistiques, compétences, runes et sorts d'invocateurs
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Statistiques

 

  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 18 Par niveau
  Santé : 525 1970 +85
  Mana : 265 1030 +45
  Dégâts : 54.5 114 +3.5
  Vitesse d'attaque : 0.659 0.931 +0.016
  Armure : 19.5 79 +3.5
  Résistance Magique : 31.25 52.5 +1.25
  Régénération de Santé : 1.68/sec 4.74/sec +0.18/sec
  Régénération de Mana : 1.53/sec 3.74/sec +0.13/sec
  Vitesse de déplacement : 350    
  Portée d'attaque : 125    

 

Compétences

 

Brise-coffre (A)


Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 50 60 70 80 90
Récupération : 18 sec. 15.5 sec. 13 sec. 10.5 sec. 8 sec.
Dégâts minimum (+ 0.70 AD) : 50 80 110 140 170
Dégâts maximum (1.40 AD) : 100 160 220 280 340

Première activation : Vi charge un puissant coup de poing qui la projette en avant. Ceci réduit votre vitesse de déplacement de 15% tout en augmentant les dégâts et la portée du coup en 1,25 secondes

Deuxième activation : Vi fonce vers l'avant, infligeant des dégâts physiques et appliquant Coups fracassants à tous les ennemies touchés. Vi s'arrête au contact d'un champion ennemi, le projetant en arrière. Brise-coffre n'inflige que 75% des dégâts aux sbires et aux monstres.

Portée: 250-725 selon le chargement de la compétence.

 

Brise-coffre a une multitude d'utilisation. Tout d'abord c'est un excellent gap-closer qui vous permettra à la fois de vous rapprocher de votre cible et de légèrement la bump. Ensuite Brise-coffre peut servir d'escape, en passant à travers un mur ou simplement en vous rapprochant de votre tour. Enfin c'est un formidable outil de gank si vous décidez de décaler au mid.

 

Coups Fracassants (Z)


Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Dégâts physiques supplémentaires(+ 1%/25 AD) 4 5.5 7 8.5 10
Bonus en vitesse d'attaque : 30% 35% 40% 45% 50%

Passive : La 3e attaque d'affilée contre une même cible inflige des dégâts physiques supplémentaires équivalents à un pourcentage des PV max de la cible, réduit son armure de 20% et augmente votre vitesse d'attaque pendant 4 secondes. Coups Fracassants inflige 300 points de dégâts max contre les sbires et les monstres

 

Ce passif est très utile grâce au débuff d'armure, à l'attack speed procurée et aux dégâts supplémentaires infligés. Essayez d'en profiter sur l'ADC ennemi !

 

Force excessive (E)


Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût (+ 1 charge) : 60 60 60 60 60
Récupération : 1 sec. 1 sec. 1 sec. 1 sec. 1 sec.
Dégâts (+ 1.15 AD) (+ 0.7 AP) : 5 20 35 50 65
Temps de stockage : 14 sec 12.5 sec 11 sec 9.5 sec 8 sec

Permet à la prochaine attaque de base de Vi d'infliger des dégâts physiques supplémentaires à la cible et aux ennemis derrière elle.

Vi charge périodiquement un autre coup de poing et elle peut conserver deux charges simultanément.

 

Ceci est la compétence que vous devez maxer ! Elle vous aidera à farm convenablement, à harrass votre adversaire très facilement, à push et à depush, etc..

En plus, ce sort active le Couperet noir ! Ce qui veut dire qu'en plus d'infliger de lourds dégâts à distance vous pourrez même réduire l'armure de l'adversaire.

 

Marteau-pilon (R)


Rang 1 Rang 2 Rang 3
Coût : 100 125 150
Récupération : 130 sec. 105 sec. 80 sec.
Dégâts (1.4 AD) : 200 325 450
Dégâts aux unités dans le chemin (+ 1.05 AD) : 150 262.5 375

Vi cible un champion ennemi et lui fonce dessus le projetant en l'air pendant 1.25 seconde. Inflige des dégâts et applique Coups Fracassants.

Pendant la charge, Vi est immunisée contre le contrôle de foule et elle écarte tous les ennemis sur son passage en leur infligeant 75% de dégâts.

 

L'ultime de Vi va complètement éliminer du teamfight sa cible s'il est appliqué sur le bon ennemi (carry AD ou AP). En plus de le projeter en l'air pendant 1,25 secondes, ce sort va infliger des gros dégâts à la cible mais aussi aux ennemis en chemin. 

Visez prioritairement le carry AD/AP ennemi ! Même si le CD est assez court, vous vous devez de supprimer les carrys en teamfight.

 

Bouclier Antichoc (Passif)

Vos compétences actives créent un bouclier équivalent à 10% de vos PV max pendant 3 secondes quand elles touchent un ennemi. Cet effet a un délai de récupération de 18/13/8 secondes.

 

Ce passif est plutôt puissant lorsque vous stackez des objets à PV sur Vi. Ce passif vous aidera à mieux tanker et à pouvoir trade facilement en lane.

Runes

 

Vi Solotop

Grande marque de dégâts d'attaque + 0,95 dégâts d'attaque x9 3690
Grand Sceau de Résistance + 1,41 armure x9 1845
Grand Glyphe de Garde + 1,34 résistance magique x9 1845
Grande quintessence de dégâts d'attaque + 2.25 dégâts d'attaque x3 3050

 

Effet Total :
Dégâts d'attaque +26
Résistance magique +12,06
Armure +12,69
Prix  10480

 

Les rouges : De l'AD flat qui scale très bien avec les bons ratios de Vi.

Les Jaunes : L'armure est obligatoire sur Vi. Elle doit être tanky pour rentrer au cœur du teamfight et éliminer les cibles prioritaires.

Les bleues : la résistance magique vous permettra de tanker un peu plus. On peut aussi prendre de la RM par niveau.

Les Quintessences : Des dégâts d'attaque pour maximiser vos dégâts et last-hit plus facilement.

 

Maîtrises 9/21/0

 

 

Des maîtrises mixtes vous offrant tout ce que Vi a besoin.

 Les points pris ici maximisent les dégâts physiques et réduisent les cooldowns de Vi. 

 Grâce à cet arbre défensif, Vi va pouvoir tanker plus facilement. De l'armure, de la résistance magique, de la vie et une réduction des dégâts des auto-attaques ennemies. 

 

Sorts d'invocateur

 

Saut éclair Téléporte votre champion jusqu'à l'emplacement de votre curseur.
Embrasement Inflige Hémorragie au champion ennemi visé et lui inflige 50 (+20 par niveau) pts de dégâts bruts en 5 secondes.

 

Flash : L'escape préférée de la grande majorité des joueurs pour son incroyable polyvalence. Engager un fight, passer par-dessus les murs ou encore éviter un skillshot, tant de choses possibles avec ce sort d'invocateur.

Embrasement: L'ignite vous servira à assurer un kill si l'ennemi s'enfuit avec quelques points de vie.

 

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MGG
DrCloak il y a 10 ans

Vi top c'est là où je la jouait après sa sortie et je faisais des trous dans mes adversaires au top. Bon c'est vrai les trades fallais pas se louper sinon il pouvaient vite devenir défavorables. Mais bon avec le combo E A E on applique le Z assez faciement et le mini bump suffisait à disengage.<br /> Sinon pour le stuff, vraiment pas fan du LW, je trouve qu'avec un BC Vi a assez d'antiarmure.

WKAylan il y a 10 ans

Je l'admet, une bonne Vi pourra probablement gagner le top, mais quitte a prendre un anticarry fin de game toplane, je prendrais Poppy. Elle peut tout aussi bien prendre un avantage early, elle est beaucoup plus safe grâce à son passif (entre autre), et est même un peu plus forte en fin de game (même si elle manque d'engage.)

CodeSqual il y a 10 ans

@WKaylan Je ne peux qu'être d'accord avec toi étant fan du champion qu'est Vi. En toplane il faut vraiment faire la différence très rapidement pour prendre l'avantage sinon l'armure devient vite un problème.<br /> <br /> Et je pense qu'actuellement sa place de jungler lui va très bien même si je pense qu'une bonne Vi saura réussir à se débrouiller au top

WKAylan il y a 10 ans

Vi solo top ? Ca n'a jamais été viable selon moi.<br /> <br /> Même au moment de sa plus grande force, elle était seulement "un peu faible" au top. En jungle, c'est très fort par contre.<br /> <br /> La faiblesse de vi top, c'est que son Z lui est peu utile, parce que quelqu'un de malin ne va pas laisser Vi porter un troisième coup. Sinon, son E push trop, exposant trop Vi, et son A a un CD assez grand pour ne pas pouvoir être utilisé comme outil d'aggression direct si la lane est push.<br /> <br /> Ensuite, son ulti est facilement counter par un peu d'armure, et le debuff du Z ne pourra, théoriquement, jamais être appliqué avant l'ultime.<br /> <br /> Pour finir, son passif ne donne pas assez de tankiness pour résister à un gros burst en early. (Contrairement à Poppy, qui peut résister à tous les burst non brut et à son Z qui lui donne moyen d'ignorer la plus part des harass physique.)<br /> <br /> Bref, Vi top je n'ai jamais aimé, et je crois que dans sa situation, je n'aimerai jamais. Ensuite, Vi jungle est très forte. Je pense que sa place est plus là bas.

Im-behind il y a 10 ans

je l'ai jouer assez souvent en toplane, c'est sympa mais il faut savoir très bien jouer le perso sinon tu te fais défoncer ( Cf: bien timer le shield pour des mini trade, ne pas rater son brise coffre ( gap close sur un mec, le rater et se retrouver avec 1 sort au cac.. bof ;) ). Sinon oui le perso peut partir très tanky et pourtant mettre tons of damage, mais je suis pas trop fan du stuff de millénium, perso je préfère Cape solaire first, après une botrk ou une soif de sang, ensuite un visage spirituel et après c'est comme vous préférer :)

Gojichab il y a 10 ans

Total des runes : + 26 ad... / BELLE RELECTURE.<br /> <br /> sinon Vi solotop ce n'est pas ce qui a de plus viable en ce moment non ?

savi il y a 11 ans

moi je joue vi depuit pas mal de temps mtn et je vous conseille ça ( vous allez faire un CARNAGE). <br /> bottes de vitesse avec 3 popo pour commencer, ensuite un spectre vampirique, sandale de mercure avec fureur, après il faudras économiser pour pouvoir acheter le maillet gelé. enfin vous avez plus qu'a acheter warmog et une cape solaire. <br /> vi fait déjà beaucoup de dégat a la base et elle se doit d'être solide et le maillet gelé sert pour votre passif Z.

666ysasachiro il y a 11 ans

le rush Warmog / cape solaire à l'air super, Vi deal naturellement assez fort, et en early / mid game le stack des HP est monstrueux, en late il reste très bon, ensuite black cleaver, et on voit, si on a besoin de survie ou d'ad

Holywrath il y a 11 ans

Je ne peux pas te dire si c'est un bon guide ou pas je n'ai jamais joué Vi pour l'instant mais dans les points négatif et positif tu n'étais pas obligé de mettre des remarque en dehors du combat

Lintolerable il y a 11 ans

je suis pas fan de la tri force avec Vi... bien que la synergie soit bonne, c'est cher et long a craft. A ruch si vous etes feed des les premières minute sde la game, c'est tout.<br /> Must have, frozen maillet et black clever. Wit's end est enorme sur elle, en jungle particulièrement. en tant que solo top, je recommande, en plus des deux premiers item, GA, Blade of the ruined king (après les carrys, éclatez le tank est votre job, et ça aide bien pour le drack et baron, en synergie avec le "z". Warmog est bien, randuin aussi, ainsi que frozen heart. Soyer tanky, c'est bon pour vous. Zéphir est très bon si vous êtes feed early, sinon partez sur Wit's end.<br /> Question skill order :<br /> en solo top, je max presque systématiquement le "a".<br /> pk? c'est votre engage escape, vous le voulez disponible le plus souvent possible. de plus, placer deux "a" dans un échange place plus de dégât que vos autre abilité. certain guide (en anglais) vous propose les chiffres qui appuie cette affirmation, ça ne sort pas de nul part. Ensuite je max le "e", pour un burst énorme : "a",1,2 auto attaque qui proc le "z" (reduction d'armure), "e" 12 aa proc "z", "e", "a".... et si ça suffit pas, "e", "r" et tous se qu'il vous reste ^^ je garantie que le burst est enorme. <br /> Sinon, comment on fait pour rédiger un guide? je suis bien chaud pour éditer un guide complet sur Vi, en top, et en jungle. ( je joue quasiment que elle depuis sa sortie... et j'ai plutôt de bon (je dirais pas très pk je suis pas a un haut elo, donc c'est pas trop dure de win qd j'arrete de troll, ce que je fais souvent en normal ^^) ratio avec Vi. Et essayez Dominoion. <br /> La, sur dominion, vous pouvez vous lâchez! un frozen, le reste full ad, c'est juste énorme.... même Darius a du mal a me contrer. <br /> Encore autre chose, j'ai lu que jax counter VI... c'est pas mon sentiment. j'ai eclater quelque jax, assez easy... <br /> Contre un darius solo top : 9 potion de vie, 2 ward pour start. laisser le push, farmez sous la tour, attendez gentiment votre jungler et démonter le. 1 fois, deux fois si possible. si le jungler viens pas ou fail, vous ne serez pas trop loin derriere lui, et toujours très présent en time fight. pareille avec warwic (quel plaie celui la...)<br /> Sinon, allez jungle avec Vi : commencer au même buff que l'adversaire, sans smite votre 1er buff ( aucun pb, vous avez pris "z", ça vas très vite, et vous avez votre machette et 5 potion. puis foncez sur le buff ennemie, démonter le avec smite, laisser les petit, et revenez ds votre jungle, jusqu'a votre lvl 345ou 6 (perso je gank dés le lvl 3 avec double buff, très peu d'echec jusqu'a présent. et un gank qui force le mid ennemie a claquer son flash gost ou autre est un succès!!) en jungle, je max le "e" en premier généralement, qui a une plus grande porté que votre auto attaque standard, ce qui permet de proc votre phage sur un ennemie qui tente de fuir. le "a" en deuxieme, pour les tf du mid game, votre "z" sera maxé en dernier, quand le tank et le top ennemie seront bien tanky.<br /> <br /> @ Kaya : avec son "z", tu craint pas trop le full armure. Perso j'ai hard counter un malphite, mais vraiment méchament (4/1/2 lvl 6)<br /> bon, j'ai pas encore test Vi contre tous les solo top, et pour l'instant, mes deux défaite en top Vi, ce fût contre un ww (game gagné en mid game, mais ma phase de lane a donné 1/3/1), et conte une nidalee, mais g eu une déco et je suis arrivé sur ma lane avec 2 lvl de retard. Et j'ai pas souvent joué contre des nidalle top, ad. Darius, Wu, jax, malph... je les ai mangé. Darius avec l'aide du jungler.<br /> Bon jeu a tous. Et continuer a fail avec des builds full ad, comme ça au prochain patch elle sera up ^^

Shured il y a 11 ans

Pour les equipement , moi je propose 2 mode.<br /> <br /> 1- Try force / Au bout du rouleau ( si le Z maxer en deuxiemme voir premier )ou bottes / Warmog / Hydre vorace / Ange guardien / Couperet noir<br /> 2- MAillet gelee / Cape solaire / Atma / Hydre vorace / Couperet noir / Bottes<br /> <br /> vous en penser quoi ?

Shured il y a 11 ans

Je me demande pour le skill order..... c'est pas plus preferable de maxer le E puis ensuite le Z et en dernier le A ? moi je joue comme sa perso et sa passer perfect. vu qu'on prend masse vitesse d'attaque et de gros degat :$ et puis le E bas GOlDEN FORCE BRaah !

bostonhat il y a 11 ans

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AlsoG9x il y a 11 ans

Pas de Guide Vi Jungle ??? omfg , c'est op pourtant , clean de la jungle rapide + spam des sort ( blue buff ) + epic gank (A)

Jourobo il y a 11 ans

@keegan: mec, c'est pas la peine d'être aussi méchant :)<br /> je sais très bien qu'un ap finit sa partie avec beaucoup d'ap mais cela n'empêche pas que tu vas pas trouver un seul personnage avec des ratios ad aussi élevé sur tous ses sorts. <br /> Donc merci mais au lieu de balancer des conneries réfléchi un peu à ce que je pourrais dire avant de répondre bêtement.

Xzen08 il y a 11 ans

Après avoir fait de nombreuses parties avec Vi, je pense que le meilleur stuff pour elle est: <br /> En premier bottes mercure, puis maillet gelé, on enchaîne avec le couperet noir, ensuite l'atma, la warmog et enfin le dernier équip, vous pouvez mettre se que vous voulez selon la situation, mais je trouve le gantelet givrant très intéressant, puisque le passif est le même que la trinité (125% au lieu de 150%) et en même temps augmente votre def.

Vae il y a 11 ans

Je ne comprends pas, où Aykori voit une suppression? Pourquoi donner des informations fausses?

cana28 il y a 11 ans

Pluie de Plumes, ya pas un skill order, tu max selon l'adversaire en face, si tu peux facilement rester aux CAC, maxer le Z peut etre une bonne chose, si tu joue contre un champ qui peut te kite, tu maxeras le E, si tu te fais perma gank tu maxeras le A.

Akyltour il y a 11 ans

Ok, il doit y avoir un problème dans la description de millenium alors... Parce que là tout le monde dit qu'elle a pas de sustain, alors que je voyais les stats à " Régénération de Santé : 7.5 23.7 +0.9 "<br /> <br /> Je me disais bien que c'était complètement craqué ^^

Brunox il y a 11 ans

contre darius sa va c'est un adversaire facile a gank et en ne se servant pas du a pour lattaquer on reste assez safe (bon beaucoup joue VI kikoulol car elle vient de sortir mais sa devrait sameliorer) faire un e en meme temps que darius fait un A permet de ne rien prendre grace au bouclier donc sa va. <br /> Elle s'en sort bien en jungle, son z fait des degat élevé sur les gros monstres et son e et a permettte de clean rapidement et son a permet egalement de passer a travers les mur et gagner du temps. <br /> par contre en + de chatiment un autre sort que flash peut etre envisager par exemple une fatigue ala shyvana jungle ou un ghost. Partir sur l'esprit de l'ancien lezard (elle ne need pas trop la wriggle (elle clean vite et ne perd pas trop de vie avec son passif je trouve) puis un phage et sceptre vampirique... <br /> En lane contre un adversaire qui kite (kayle, teemo...) il est interessant de monter le a en premier pour mettre des charge a gros degat et petit timer ;). Il est conseillé de prendre rapdement une doran ou deux en lane et un flacon cristallin pour tenir sa lane ;)

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