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Matchmaking - Connexion et matchmaking

Connexion et matchmaking
Matchmaking
  • Qualité du réseau local
2

Le matchmaking est le système de mise en relation des joueurs pour les parties en ligne lorsque l'on recherche une partie et parce que certaines personnes on peut-être du mal à appréhender le fonctionnement du matchmaking de BO2, Millenium vous développe les étapes que vous pouvez prendre en compte pour améliorer votre matchmaking et ainsi tomber dans des serveurs appropriés à votre connexion dans vos recherches de match.

 

Activision sur Support (Traduction - Source)

Le matchmaking :

- Tout d’abord, il y a un système de playlist : vous lancez un mode, et le jeu cherche donc une partie dans ce mode de jeu, en ciblant en priorité les pays qui ont de 500 à 100.000 joueurs de connectés, en sachant que sur 500 joueurs dans cette playlist, seulement 50 seront peut-être éligibles, selon 3 critères que voici :

- Filtrer toutes les parties qui peuvent être joints par la proximité du lecteur. Proximité n'adhère pas strictement à la ville, état ou pays comme on le voit sur une carte. Au contraire, il se décompose en quatre niveaux de la région géographique qui entoure le joueur. La requête commence au niveau le plus proche du joueur et se développe à partir de là, si elle ne trouve pas assez de matchs.

- Filtrer par plage d'éventail des compétences (Score des joueurs en parties, ratio etc). Cette étape prend la liste des parties filtrée par proximité et rétrécit ensuite celles qui se situent à peu près dans la même plage de compétences. Un joueur de très hautes compétences ne devrait généralement pas être adapté à des parties où l'habileté moyenne des joueurs est très faible , et vice versa.

- Les étapes 1 et 2 durent normalement une fraction de seconde et se traduisent par une liste des "top 50" des parties disponibles. À partir de là, le jeu teste pour la meilleure qualité de connexion de ces 50 matchs. La qualité de connexion comprend une mesure du ping, bande passante entre vous et l'hôte, et la compatibilité NAT. Le jeu tente de vous joindre au jeu avec la meilleure qualité de connexion de toutes les correspondances possibles, en commençant par le haut de la liste bien entendu.


Les facteurs qui contribuent à la qualité des jeux
:

L'ensemble du processus de ces trois étapes peut prendre plusieurs secondes, en fonction de votre connexion Internet, des parties disponibles dans votre playlist et de la région à ce moment-là. Dans le meilleur des cas, vous devriez être adaptée aux hôtes des matchs dans votre région, où la compétence moyenne n'est pas à l'extrême dessus ou en dessous de votre niveau, et où le jeu est la meilleure qualité de connexion que vous pouvez trouver. Il y a plusieurs facteurs qui peuvent diminuer la qualité de l'appariement et dégrader la qualité de vos parties en ligne qui sont :

- La qualité de votre connexion du réseau local qui est elle-même déterminée par un certain nombre de variables. Si la qualité de votre réseau ne répond pas aux critères minimaux, le jumelage n'a pas d'importance, le jeu ne peut pas contrôler les variables qui sont des aspects généraux de la connectivité Internet (Pour les étapes sur l'amélioration de la qualité de votre connexion locale, consultez la page 1 du dossier).

- La variation de la région. Si vous vivez dans une région éloignée, il sera plus difficile de trouver des jeux hébergés qui correspondent à votre profil. La meilleure option pour ceux dans les régions ultrapériphériques est de jouer pendant les heures de pointe locales des listes de lecture avec les chiffres élevés des joueurs.

- La troisième variable est le temps/moment de la journée étant donné que le jumelage s'efforce de trouver la partie avec la meilleure qualité de connexion, il sera donc beaucoup plus facile de trouver des connexions de haute qualité quand il ya plus de joueurs en ligne dans votre région. En règle générale, l'utilisation à l'heure de pointe se produit pendant l'après-midi et en soirée dans chaque fuseau horaire.

- Une autre variable à prendre en compte est le contenus téléchargeable. Le Jumelage s'effectue en groupes de joueurs qui ont des DLC et les joueurs qui n'ont pas de DLC. Neuf mois après le lancement du jeu, par exemple, la population la plus simple de joueurs est celle qui possède tous les packs de cartes.

- Le jeu offre également la possibilité de modifier les préférences de recherche ainsi dans le champ "Trouver Match" à l'écran de sélection, appuyez sur le bouton "Préférences Recherche" et sélectionnez votre préférence:

- "Normal" (par défaut) suit les étapes exactes décrites ci-dessus.

- "Tous" permet de réduire les restrictions à la requête et obtenir des résultats plus rapidement, même si ils peuvent ne pas être les meilleurs résultats (souvent).

- "Meilleures" signifie une augmentation de la qualité de connexion et peut donc entraîner des temps de recherche plus longs mais une partie plus agréable.

 

Maintenant que vous comprenez comment fonctionne le matchmaking et que vous savez comment améliorer votre connexion locale il ne vous reste plus qu'à profiter de cet avantage sur vos ennemies !

 

AstroX

  • Qualité du réseau local
  • Matchmaking
2
MGG
OSE56-2 il y a 10 ans

Pas mieux que xNoobKiiLeuz.. Pourtant j'ai suivi la même démarche que vous préconisez. Aucune amélioration. Même problème avec Battlefield 3 sauf que là le " kill cam " est tellement nul que les preuves sont moins flagrantes. Bref une demi seconde de retard tout le temps .

xNoobKiiLeuz_ il y a 11 ans

Bonsoir, <br /> <br /> J'ai également ce genre de problème est pourtant je suis ; NAt 2 (Ouvert) ... Je trouve qu'il y a pas mal de connexion "Interrupted" ou alors "Migration des hôtes" . Les joueurs on des connexions pas terrible et j'ai aussi remarqué qu'ils y avaient des joueurs qui était intouchables et les balles et les joueurs en décaler. Serait possible d'avoir des améliorations ? Ou bien des serveurs privées? Car en publiques, je trouve que çà bug énormément. <br /> <br /> Merci de bien vouloir répondre à mon commentaire, de m'aider également pour que la connexion fonctionne mieux et d'avoir un jeu jouable au lieux de "Injouable".

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