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Les compétences et runes - Barbare trombe

Barbare trombe
Les compétences et runes
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Diablo III : Guide de classe

Sachez d'abord qu'il existe plusieurs variantes de la spé Trombe, ici nous vous proposons une façon des de faire. Cela ne veut pas dire que faire différemment ne sera pas efficace.

Vous devez aussi comprendre qu'il y a une réelle synergie entre le choix des sorts, de leurs runes, de votre itemisation, etc.

Le Barbare Trombe (plus précisément ici le Barbare double Tornado) est très efficace dans le bashing de monstre. C'est surement le build qui vous permettera de farmer (expérience ou objets) le plus facilement a puissance de monstre élevé.

Commençons d'abord par justifier nos choix de sorts et de rune.

 

 

Choix du sort et des runes


Fureur guerrière (avec la rune Dans la mêlée) : Fureur guerrière est un buff qui augmente vos dégâts de 20 % et votre score de coup critique de 3 %. La rune Dans la mêlée ajoute un effet à ce buff qui donnera à vos coups critiques une chance de générer 15 de Fureur.

Courroux du berserker (avec la rune Enfant du chaos) : Courroux du berserker est un buff qui transforme votre Barbare en arme de destruction massive. Ce buff augmente votre score de coup critique de 10 %, votre vitesse d'attaque de 25 %, vos chances d'esquiver de 20 % et votre vitesse de déplacement de 20 %. De plus vous ne pourrez pas être affecté par les sorts de contrôle lorsque vous êtes sous Courroux du berserker. Pour résumer, vous êtes plus puissant, plus rapide, plus résistant et on ne peut pas vous CC. La rune Enfant du chaos ajoute 1 seconde à la durée de Courroux du berserker pour chaque gain de Fureur (jusqu'à un maximum de 30 secondes). Si vous avez lu un petit peu plus haut, vous comprenez alors qu'avec un score de coup critique suffisant vous pourrez maintenir ce buff de façon permanente.

Attention tout de même à bien consommer votre Fureur, si votre barre de Fureur est pleine, vous ne générez pas de Fureur supplémentaire grâce au coup critique et donc vous ne bénéficierez pas de l'effet de la rune Enfant du chaos.

Trombe (avec la rune Ouragan) : C'est la base de la spécialisation. Trombe vous permet de tourner sur vous même en faisant des dégâts autour de vous. C'est très efficace, mais vous vous déplacerez plus lentement. C'est pour cela que nous avons choisi la rune Ouragan qui vous permet de vous déplacer a votre vitesse de course normale lorsque Trombe est activé. Le but ici est d'aller le plus vite possible, pour tuer le plus de monstres possible et donc farmer plus vite. Trombe est un sort moyennement puissant, mais avec la rune Ouragan, il vous permettra de tuer les monstres tout en courant. Ce sort est aussi choisi, car il fera des dégâts de façon très rapide et donc potentiellement des dégâts critiques nécessaires pour maintenir votre Courroux du Berserker.

Sprint (avec la rune Coup de vent) : Sprint augmente tout simplement votre vitesse de déplacement de 40 % pendant 3 secondes. Associé à la rune Coup de vent, Sprint vous permettera de laisser des tornades sur votre passage qui infligeront des dégâts physiques. Elles vous permettront d'éliminer les monstres qui tentent de vous poursuivre. De plus Sprint sera un bon moyen de consommer votre Fureur (attention tout de même a ne pas le spam).

Cri de guerre (avec la rune Impunité) : Cri de guerre est un buff qui augmente votre armure de 20 %, la rune Impunité permet a Cri de guerre d'augmenter aussi vos résistances de 20 %. Cri de guerre génère aussi 20 points de Fureur, cela vous sera très utile pour débuter votre run.

Déchirure (avec la rune Ravage) : Déchirure vous permettera de poser un dot de zone qui inflige 700 % des dégâts de votre arme, la rune Ravage permet simplement d'augmenter la portée de votre AoE.

 

Au niveau des passifs, nous avons choisi les suivants :

Maître d'armes : Ce qui nous intéresse ici c'est l'augmentation de chance de coup critique de 10 % si vous utilisez une Masse/Hache (Skorn est une Hache à deux mains extrêmement puissante et peu couteuse).

Impitoyable : Ce passif augmente vos chances de coup critique de 5 % et les dégâts de vos coups critiques de 50 %.

Soif de sang : 3 % de vos dégâts sont convertis en point de vie rendu. Ce passif vous permettra d'être quasi immortel, car avec ce builld vous ferez énormément de dégâts (et surtout très rapidement).

 

 

Le compagnon


Si vous êtes arrivé jusque-là vous aurez compris que le score de coup critique est très important. C'est la raison pour laquelle nous allons utiliser le brigand qui vous donnera le buff Anatomie qui augmentera votre score de coup critique de 3 %.

 

Sachez aussi que votre compagnon partage 1/4 de certaines stats avec vous, comme la Découverte d'objets magique, d'or ou même le bonus d'expérience.

 

 

Conseils et astuces


Si vous avez suivi le guide à la lettre, vous devez sûrement vous demander comment entamer le run ? En effet vous n'avez aucun sort qui génère de la Fureur.

Considérez-vous comme un moteur v12, mais Diesel. Vous mettrez environ 10 secondes pour vous lancer, mais une fois lancé, vous nettoierez les niveaux à la vitesse de la lumière.

Comment commencer un run ? Mettez un coup dans un objet, ce qui vous permettera de générer un petit peu de Fureur, lancez ensuite votre Cri de guerre, ce qui vous donnera assez de Fureur pour lancer votre buff Fureur Guerriere. Il est extrêmement important de maintenir ce buff en permanence, sans Fureur guerrière, pas de génération de Fureur. Vous pourrez ensuite commencez à faire Trombe sans souci, avec un score de coup critique suffisant, vous ne serez jamais à court de Fureur, si bien que vous serez obligé de lancer des Sprints ou de rafraichir vos buffs, juste pour consommer votre Fureur. Une fois lancé, pensez à activer Courroux du berserker.

La gestion de la Fureur n'est d'ailleurs pas évidente, vous aurez surement un petit peu de mal au début et il va surement vous arriver de perdre votre Courroux du berserker. Il y a un petit temps avant de maitriser complètement le gameplay (c'est d'ailleurs la seule difficulté du gameplay). Mais une fois maitrisé vous serez extrêmement efficace.

 

Noxer sur Le Barbare Trombe

J'appelle ce build la spé « osef » tout simplement, car vous roulez sur les mobs à toute vitesse en criant « Osef ». Vous ne regardez même pas les affixes des monstres élites, vous vous contentez de passer a coté. Les seuls monstres qui vous embêtent ce sont les dresseurs de murs, car vous êtes obligé de faire un détour et cela vous ralentit.

Plus sérieusement cette spé est vraiment plaisante à jouer, vous avez un sentiment de puissance. Vous pourrez très facilement faire du très haut PM, et cela avec un stuff qui ne coute pas cher. Ce qui vous permettra de monter votre niveau de parangon très rapidement.


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MGG
Tamir il y a 10 ans

all rési uniquement sur ceinture et épaule ?

Erasme il y a 11 ans

Merci pour ce guide très bien fait, après test, c'est excessivement jouissif :)

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