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Les statistiques et l'équipement - Féticheur Zombi Dogs

Féticheur Zombi Dogs
Les statistiques et l'équipement
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1

Diablo III : Guide de classe

Les statistiques


Les stats primordiales

- Intelligence : augmente vos dégâts et vos résistances. Elle est d'autant plus importante grâce à votre passif Festin de mort. Vous pouvez aller jusqu'à 50 % d'intelligence en plus, ce qui est assez conséquent.

- Critique : cette stat augmentera rapidement votre dps, surtout combinée avec l'augmentation des dégâts critiques. Essayer d'avoir un ratio de 1 % de critique pour 10 % de dégâts des critiques.

- Dégâts des critiques : cette stat va de paire avec les chances de coup critique, elle augmentera aussi considérablement vos dégâts.

- Ramassage d'or et de globes de vie augmenté de X mètre(s) : Cette stat est au coeur du template. Il vous faudra idéalement entre 20 et 30 mètres de portée. Cela ne devrait pas être trop problématique grâce à un objet qui vous donnera à lui seul 20m.

- Vitesse d'attaque : cette stat est aussi nécessaires, mais moins que les précédentes. Elle augmentera votre dps, mais avoir de la vitesse d'attaque en plus des autres citées ci-dessus va considérablement augmenté le prix des objets.

- Vitalité : votre vie n'est pas primordiale grâce à la portée que vous avez. Il n'y a que pour placer la Moisson d'âmes que vous devrez vous approcher réellement  de vos ennemis.

- Toutes les résistances : Comme pour la vitalité, la statistique n'est pas primordiale. De plus, grâce à votre intelligence élevée, vous devez de base avoir de bonnes résistances. Tant que vous resterez à bas niveau de monstres, il ne sera pas nécessaire d'augmenter cette stat.

- % de dégât converti en point de vie : Chaque monstre tué va vous rendre de la vie, et les globes seront ramassés automatiquement. Tant que vous n'allez pas au corps à corps ou que vous ne montez pas trop haut en puissance des monstres, vous ne devriez pas en avoir besoin.

 

Les statistiques secondaires

Vous aurez aussi besoin d'atteindre le cap de 24 % de vitesse de déplacement via l'équipement. Plus vous courrez vite, plus vite vous farmez.

Augmenter vos chances de trouver des objets magiques pourra aussi être utile, même si cela se fera tout seul lorsque vous augmenterez la puissance des monstres ou que votre niveau de Parangon évoluera.

 

 

L'équipement


Comme indiqué ci-dessus, vous allez surtout rechercher des statistiques de dps. Il y a cependant un objet obligatoire pour débuter : La chose des profondeurs. Elle va vous donner à elle seule 20 m de portée sur le ramassage. Atteindre les 20 mètres ou plus sans cela sera difficile, et surtout hors de prix si vous le combinez à des stats dps.

Si vous avez des pièces d'équipement avec des bonus aux dégâts de type élémentaire (+ X % de dégâts de feu par exemple), il sera intéressant de rechercher des anneaux, amulettes et armes avec un bonus aux dégâts dessus (+10-40 aux dégâts par exemple). Cela en augmentera les effets.

Eviter cependant les + X dégâts de feu/froid/arcane/poison/sacré. Ces dégâts-là ne prennent pas en compte les + x % de dégâts de feu/froid/arcane/poison/sacré.

Le bonus 2 pièces de Zunimassa est intéressantes pour le bonus d'intelligence. Les bonus 3 et 4 pièces vont surtout être là pour du confort (survie et regen mana).

 

Voici la liste des objets à obtenir à terme ou vers lesquels vous dirigez. Vous pourrez de plus avec cet équipement commencer à passer vers des template différents et adaptés à des niveaux de monstre plus élevés :

 

Équipement

Slot Objet Stat idéale à rechercher *
Casque Mirage de Zunimassa ou Visage de Giyua Crit ou all resist
Épaules Gardienne infâme Intelligence + vitalité + all resist
Amulette Allégeance de Tal Rasha Crit + vitesse d'attaque
Gants Craft Intelligence + crit + dégâts des crit + Vitesse d'attaque
Torse Moelle de Zunimassa Armure
Poignets Brassards fortepoigne Intelligence + vitalité ou all resist
Anneau 1 Rare Crit + dégâts des crit + vitesse d'attaque
Anneau 2 Vérole de Zunimassa Crit + vitesse d'attaque + vitalité
Ceinture L'heure ensorceleuse Vitalité + all resist
Jambière Rare Intelligence + 2 chasses + Vitalité + All resist
Bottes Piste de Zunimassa All resist + vitalité
Arme Rare ou Gouge de Manajuma Intelligence + chasse + dégâts des crit
Off hand La chose des profondeurs ** Vitalité


* : statistique n'étant pas de base sur l'objet indiqué et qu'il faut donc essayer d'avoir en plus.

** : Lorsque vous passerez sur un autre type de template, vous n'aurez pas forcément besoin de cet objet, et vous pourrez passer vers une autre off hand, voire vers une Skorn en 2M.

 

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MGG
boursin il y a 11 ans

Build tapete genre :( <br /> YA MEME PAS DOURS

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