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Les compétences et runes - Sorcier Permafrost

Sorcier Permafrost
Les compétences et runes
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Diablo III : Guide de classe

Sachez d'abord qu'il existe de nombreuses variantes de cette spécialité, que ce soit sur les runes ou les compétences. Cela ne veut pas dire que faire différemment ne sera pas efficace.

 

Cette spécialisation repose sur le talent passif Masse critique. Ce passif permet à vos coups critiques d'avoir une chance de réduire tous vos CD d'une seconde. Ce build est appelé « Permafrost », car elle va vous permettre grâce à un score de coup critique et de vitesse d'attaque suffisant de maintenir vos ennemis sous l'effet de Nova de givre de façon permanente. Nous allons donc choisir des sorts qui ont un nombre de ticks par seconde élévé afin de faire proc Masse critique le plus de fois possible en un minimum de temps. Sachez aussi qu'ici le score de dégât par seconde n'a pas besoin d'être très élevé, car ce build vous permet d'avoir énormément de sources de dégâts différentes et donc de décupler votre DPS.

Attention tout de même, ce build est particulièrement épuisant. Vous allez devoir spam tous vos sorts en même temps. Chacun sa technique, poing, coude, paume de la main, faites ce que vous voulez, mais ne faites pas trop souffrir votre clavier. Blague à part, ne prenez pas ça a la légère : ce gameplay va surement fatiguer votre clavier et vous par la même occasion.

 

Choix des sorts et des runes


Tornade d'énergie (avec la rune Vents mauvais) : ce sort va vous permettre de lancer des Tornades qui vont faire des dégâts. Les dégâts de la Tornade sont assez importants sur la durée, mais elle a un inconvénient majeur, elle bouge de façon aléatoire. Difficile donc de faire des dégâts à un endroit précis. C'est pour cela que nous avons choisi la rune Vents mauvais. Elle va certes réduire les dégâts du sort, mais elle va permettre à votre tornade d'être immobile. Tornade d'énergie est un sort qui tick énormément de fois par seconde. Guybrush, un joueur sur les forums européens à d'ailleurs fait un post très intéressant sur les ticks des sorts du Sorcier. Voici la courbe du nombre de tick par seconde de la Tornade d'énergie avec la rune Vent mauvais par rapport à votre nombre d'attaques par seconde.

Basé sur une formule établie par le joueur Voltara


Attention tout de même, le sort Tornade d'Énergie consomme beaucoup de puissance arcanique (35 par Tornade). Avec cette spécialisation, vous aurez absolument besoin d'avoir de la puissance arcanique par coup critique (aussi appelé APOC). Dites vous qu'avec ce build combiné à suffisamment d'APOC, de vitesse d'attaque et de chance de critique, vous aurez un personnage avec presque aucun CD et une ressource illimité.

Nova de givre (avec la rune Congélation) : Nova de givre est un sort qui vous permet de geler tous les ennemis autour de vous pendant 3 secondes. C'est l'essence même du sorcier « permafrost » avec un score de critique et une vitesse d'attaque suffisante, vos CD seront reset quasi instantanément ce qui vous permettera de spam Nova de givre. De plus il n'y a pas de rendement décroissant sur Nova de givre. Si vous spammez le sort, vos ennemis seront gelés de façon permanente. Nous avons choisis la rune Congélation, car elle vous permet de gagner 15 % de chance critique pendant 12 secondes si Nova de Givre touche au moins 5 cibles. Vous pouvez aussi choisir la rune Jusqu'aux os qui augmente les dégâts de 15 % sur les cibles gelées par la Nova de givre.

Peau de diamant (avec la rune Eclats de diamant) : Ce sort est un buff qui vous permet d'absorber un montant de dégâts égal à 10 853. Nous avons choisis la rune Éclats de diamant qui permet a votre Peau de diamant, d'exploser si elle s'estompe et d'infliger des dégâts égaux a 210 % des dégâts de votre arme. Cela ajoute une source de dégât supplémentaire et les dégâts ne sont pas négligeables. Vous pouvez cependant opter pour la rune Carapace de cristal qui doublera les dégâts absorbés par votre Peau de diamant.

Décharge explosive (avec la rune Réaction en chaine) : Ce sort vous permettera de déclencher une explosion qui infligera des dégâts à tous les ennemis à 12 mètres autour de vous. La rune Réaction en chaine permet à Décharge explosive d'infliger 3 explosions qui infligeront chacune 97 % des dégâts de votre arme, au lieu d'une qui inflige 225 % des dégâts de votre arme. Ce sort à une bonne synergie avec le reste de la spécialisation, vous serez en permanence au corps à corps (ou à mi-distance) avec vos ennemis qui seront emprisonnés dans votre Nova de givre.

Armure d'énergie (avec la rune Armure de force) : Nous avons choisi la classique Armure d'énergie qui augmente notre armure de 35 % en réduisant notre maximum de puissance arcanique de 20. Et c'est la rune Armure de force que nous avons sélectionnée. Elle vous permettra de réduire tous les dégâts qui sont supérieurs à 35 % de votre maximum de point de vie, en les réduisant de 35 % de votre maximum de point de vie. Cela vous sera essentiel, car contrairement aux autres gameplay un petit peu plus classiques du Sorcier, vous irez au contact des ennemis et vous subirez forcement des dommages collatéraux.

Météore (avec la rune Pluie de Météores) : Ce sort vous permet d'invoquer une météore qui tombe du ciel et inflige 260 % des dégâts de votre arme et laisse une trainée de feu qui inflige 60 % des dégâts de votre arme en 3 secondes. La rune Pluie de Météores transforme votre météore en une volée de 7 petits météores qui inflige 107 % des dégâts de votre arme chacune.

Ce choix est surement le plus discutable et demandera d'avoir un bon score d'APOC (Regen puissance arcanique quand vous faite des coups critique). Encore une fois ce choix a été fait pour augmenter vos sources de dégâts. Ça rend le gameplay complètement bourrin et peut être un peu plus fun. Cependant il vous faudra un stuff avec un petit peu de régénération de point de vie

Vous pouvez cependant choisir autre chose comme Enchantement de l'arme (avec la rune Magie du Sang) qui augmentera vos dégâts de 10 %, la rune convertira 1.5 % de vos dégâts en point de vie. Cela reste le meilleur compromis dégâts/survie.

 

Masse critique  : Encore une fois TOUT ce build repose sur ce passif. Si vous ne le prenez pas, ce build ne sert à rien. Masse critique est un passif qui permet a vos coups critiques d'avoir une chance de réduire tous vos temps de recharge d'une seconde. L'objectif de ce build est de faire assez de coups critiques pour que vos temps de recharge soit reset presque instantanément et donc de pouvoir spam tous vos sorts a l'infinie.

Sang de glace : Ce passif augmente vos dégâts de 20 % sur les cibles gelés et glacés. Choix évident puisque vos ennemis seront sous l'effet de Nova de givre de façon permanente.

Insaissable : Ce passif réduit les dégâts que vous subirez en mêlée de 20 %. Encore une fois, ce gameplay vous demandera d'être au contact des ennemis. Ce passif a uniquement pour but d'augmenter votre survie.

Dragon de papier : C'est aussi un bon choix, ce passif augmente vos dégâts de 15 %, mais réduit votre armure et vos résistances de 10 %.

 

Conseils et astuces

 

Commencer un run est plutôt évident, faites un bon petit pack de monstre, lancez des tornades pour déclencher la machine à reset CD. Une fois cela fait, vous pourrez spammer vos sorts, le plus important reste bien entendu la nova. C'est ce qui vous permettra de monter la puissance des monstres assez facilement puisque de toute façon les monstres seront sous l'effet de Nova de givre en permanence. En revanche avec un petit stuff, tuer ces monstres sera plus ou moins long. C'est ce paramètre qui vous fera modifier la puissance des monstres pour farmer plus rapidement.

Dites-vous qu'il est surement préférable de faire 30 runs en PM 1 que d'en faire 2 en PM 10.

Même si la spécialisation est très efficace, elle n'est pas très fun à jouer. De plus le spam de 4,5,6 sorts en même temps peu devenir assez fatigant a la longue.

Le petit inconvénient de cette spé c'est qu'elle n'est pas vraiment efficace quand il y a peu d'ennemis, en effet vos sorts font des dégâts de zone. Plus il y a d'ennemis, plus vous faites de dégâts et donc potentiellement des coups critiques qui rechargeront vos CD. Vous l'aurez compris, la spé permafrost n'est pas vraiment adapté pour les boss monocible, mais est très efficace sur du farming de masse.

Petit inconvénient, ce sont les monstres qui envoient des projectiles, certains ne seront pas a portée de votre Nova de givre et vous taperons forcement. C'est pour cela qu'il faut une petite base de stuff défensif. De plus, le fait que vous ayez beaucoup de sources de dégâts différentes fait qu'avoir un stuff orienté très offensif n'est pas forcement obligatoire pour avoir un DPS correct.

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MGG
seya974 il y a 10 ans

ah ben sa sort un peu<br /> de la poussiere la section Diablo 3, reste plus qu à attendre ce qu'ils proposent comme template pour le moine pour ma part,<br /> <br /> Ps: un ti template autre chose que point tonnerre et Cyclone serait pas de refus :p

Waxy il y a 10 ans

Un bon guide. Seulement 6 mois de retard, mais bon guide

manno il y a 10 ans

Joli guide mais moi j'aurai plutot mis téléport avec trou de verre en 3 pour directement se tp au milieu de packs de mobs et les défourailler mais comme dit, c'est à ajuster selon son style de jeu ! :)

schokt il y a 10 ans

Un bon petit guide, malheureusement incomplet sur pas mal de point !<br /> <br /> Aucune indication sur les cap, c'est pourtant primordiale pour opti un PF ! (Cap AS/cap Crit etc)<br /> Outre, 700@Rez c'est juste un mythe, ca coûte énormément pour passer 500 -> 700 pour un gain en EHP plutôt faible.<br /> <br /> Pour le build, j'trouve les météores un peu inutile, mais vu qu'on a un slot "libre" pourquoi pas, mais une bulle est tellement plus confortable !<br /> <br /> <br /> Coté stuff, une petite liste des BiS leg (genre les set etc) pourrait être pas mal :)<br /> <br /> Nice job, mais pas assez complet pour être un "guide" :)

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