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Aspects techniques - Mode défi : Porte du soleil couchant

Mode défi : Porte du soleil couchant
Aspects techniques
  • Présentation
  • Parcours à effectuer
  • Classe par classe
2

World of Warcraft : Mode défi

Vous allez très vite vous en rendre compte, en mode défi la principale difficulté n'est pas de tuer les boss, mais de passer les packs de façon propre. Je vais donc vous détaillez les capacités importantes, celles qui vous en feront baver, plus ou moins...

 

Présentation des différents types de mobs avec leurs techniques importantes :

Les Infiltrateurs krik'thik possède un sort qui est très redoutable s’il est mal géré. Il s'agit de la bombe fumigène. Fort heureusement, elle fonctionne exactement comme celle des voleurs : il suffit donc d'être tous dedans avec les mobs pour pouvoir soigner et DPS tranquillement.

Les Sapeurs Krik'thik ont la capacité Sabotage, pas de panique, inutile de courir dans tous les sens et de hurler sur votre tank, il ne pourra pas vous aider...

Les Démolisseurs Krik'thik vont vous lancer des bombes qui exploseront au bout de quelques secondes en envoyant un rayon de feu en forme de croix. Il faudra donc absolument les éviter, car cela inflige de lourds dégâts.

 

Les Glisseurs Krik'thik sont des monstres qui volent au-dessus de vous. Ils se situent sur le premier pont, à l'entrée de l'instance. Vous ne pouvez pas les tuer, mais ils lancent des bombes similaires à celles des démolisseurs sur la plate forme.

Les Sculpte-vent krik’thik possèdent deux capacités qui font de lourds dégâts : Coup de vent et Puissante trombe. Il faudra soit interrompre les incantations (stun ou silence le mob) afin d’éviter de subir leurs attaques.

Les Enragés Krik'thik sont probablement les mobs les plus dangereux pour votre tank dans cette instance. Ils gagnent un buff qui augmente leurs dégâts de 20 % et qui se cumule. Cela a pour effet d’augmenter considérablement leurs dégâts de mêlée. Fort heureusement, ce buff ayant un effet d’enragé, il peut donc être dissipé par les chasseurs ou les druides. Il est donc primordial que votre tank ait une excellente aggro sur ces mobs, car il se pourrait bien qu’il soit contraint de les kiter.

Les Frappeurs Krik'thil apparaissent uniquement pendant le second boss. Ce sont des mobs lambda, ne disposant d’aucune capacité spéciale. Il faut juste les tanker et ne pas s'en occuper, sauf si le boss n'est pas à portée, auquel cas, vous êtes invité à les tuer, sans oublier de taper le boss le plus souvent possible...

 

 

Présentation des différents boss avec leurs techniques importantes :

 

Le premier boss de cette instance est le Saboteur Kip'tilak Il va invoquer des munitions stables comme en mode Héroïque, il ne faudra pas les faire exploser avec le sabotage qui est un débuff que pose le boss sous peine d'avoir une réaction en chaîne qui vous obligera à bougé. À 70 % et 30 % de sa vie, le sort Monde en flammes est lancé, le boss fait exploser toutes les bombes en même temps. Il faudra que vous soyez placé au préalable dans une zone ou aucune traînée ne vous atteindra.

 

 

Le second boss de l'instance est le Frappeur Ga'dok. Les soigneurs devront se montrer prudents et avoir à l’œil la vie du tank à cause de la frappe d'empalement du boss. Faites également très attention à la capacité Saisie de proie d'autant plus si la personne choisie est dans une bombe d'acide, les dégâts peuvent vraiment devenir très importants, il faudra une bonne réactivité de la part de votre soigneur. Si vous avez un Paladin, une bénédiction de protection sur la personne ciblée annulera les dégâts du sort.

Arrivé à 70 et 30 % de vie, le boss va, comme en mode héroïque, balayer la plate-forme dans un sens puis dans le sens perpendiculaire au premier. Il faut absolument que vos DPS distance le tape le plus possible (sans mourir du feu) pour gratter le plus de % possible. Si vous arrivez à le mettre à 0 PV avant qu'il ne s'envole pour la seconde fois (premier passage de la phase 30 %) le boss va mourir. Par contre s’il a déjà commencé à faire ses traînées de feu, il va rester à 0 jusqu’à ce qu'il les ait finies. Pendant qu'il fait ça, deux frappeurs vont se joindre au combat, votre tank les prend et vous pouvez les ignorer, ils disparaissent à la fin du combat. Concentrez-vous donc sur le boss.

 

 

Le troisième boss est le Commandant Ri'mok. Pour ce boss, au moment du pull, vos DPS distance et vos soigneurs vont se placer sur les escaliers qui se trouvent derrière le boss. Votre tank va devoir le balader, comme en héroïque, pour qu’il ne soit pas trop souvent dans les fluides visqueux. Ces flaques réduisent les dégâts que vous infligez au boss, tout en augmentant les siens. Il faudra que votre tank fasse extrêmement attention à l'assaut frénétique sous peine d'être rapidement mis au tapis, surtout s’il n'a pas de CD en cours. Le boss reste statique, il suffit de reculer vite ou de se mettre sur le côté. De temps en temps des grouillants vont se joindre au combat comme en normal, il faut rapidement faire des dégâts de zone sur eux.

 

 

Le quatrième et dernier boss nommé Raigonn se combat de la même façon qu’en mode héroïque : deux personnes montent sur lui et DPS le point faible. Il doit tomber au grand maximum en trois phases. Les deux DPS assignés doivent avoir un bon burst DPS et leurs CD disponibles.

En bas vous allez avoir la visite de huit protectorats Krik'thik, votre tank devra les prendre, et les tuer avec le dernier DPS qu'il y a en bas, il faudra faire attention à leur technique Esprit de ruche qui peut littéralement vaporiser la vie de votre tank. Ils sont contrôlables (étourdissement, ralentissement, etc.) Utiliser l'un de ceux que vous possédez sur les autres quand ils sont à 50 %. Activez la technique Esprit de Ruche pour les achever, en prenant soin de laisser le temps à votre tank de quitter la zone, puis terminez-les.

Vous pouvez aussi avoir la visite d'un Essaimeur krik'thik. Il ne fait rien de particulier et a peu de PV, tuez le rapidement.

Dans le dernier cas vous allez avoir trois Avaleur Krik'thik, tuez-les si possible avant que le boss ait perdu sa carapace, sous peine d'être envahis par leurs tornades. Une fois la carapace du boss brisée, tous les DPS passent sur le boss, n’hésitez pas à utiliser tout ce qu'il vous reste. Une personne subira le sort Fixer, il ne devra pas bouger et envoyer le plus de dégâts possible. Mettez-lui un CD de réductions de dégâts si vous en avez et votre soigneur tiendra cette personne sans soucis.

Contrairement au mode héroïque, les capacités des boss sont souvent mortelles ou entraînent de lourds dégâts si elles ne sont pas bien gérées. Soyez vigilants.

 

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MGG
Sansa il y a 10 ans

Merci au Joueur Masqué pour ce super guide <3

Sealen il y a 11 ans

<3

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