MGG / Guides jeux vidéo / Metro Last Light / Metro Last Light - Les armes /

Fixations - Metro Last Light - Les armes

Metro Last Light - Les armes
Fixations
  • Présentation
  • Armes de mêlée
  • Armes de poing
  • Fusils d'assaut et Fusils
  • Fusils à Pompe
  • Armes pneumatiques
  • Armes Lourdes
  • Explosifs
3

Bannière

Fixations

 

Dans Metro : Last Light (tout comme dans Metro 2033), il vous sera possible de modifier vos armes, en achetant des modifications ou en trouvant les armes déjà modifié sur les cadavres présents dans le métro. Une grande majorité des armes disponibles permettent les modifications, et celles-ci permettront de compenser une caractéristique un peu pauvre d'une arme en particulier. Voici une liste des fixations disponible :

 

Lunettes x2

Armes de Metro Last Light

Plusieurs armes du Métro peuvent se voir attacher une lunette sur le canon. Cette lunette x2 vous permettra d'améliorer la précision de l'arme en question, pouvant alors transformer un simple revolver en arme de précision, ou bien votre Kalash en une arme de de longue distance. Cette amélioration est une plus value, cependant, mieux vaut ne pas en mettre sur toutes armes, pour garder un peu d'armes adaptées au corps à corps sous le bras.

La lunette x2 est disponible pour :

Le Revolver
Le Bâtard
La Kalash
La Kalash 2012
Le VSV
Le Tikhar
L'Helsing
Le Krapule

Lunettes x4

Armes de Metro Last Light

Tout comme la lunette x2, sa version x4 permet d'améliorer la précision d'un fusil. Cependant, cette amélioration est principalement disponible pour les fusil longue portée. Cet viseur vous permettra de voir plus loin et donc d'engager l'ennemi en premier. Elle sera, cependant, inutile dans les tunnels étroits et sombre du Métro.

Cette lunette est disponible pour :

Le Valve
Le Ciao
Le Tikhar

 

Viseur Infrarouge

Armes de Metro Last Light

Le viseur infrarouge s'avère fortement utile pour une arme telle que la Kalash ou le Funestus. Elle est calibrée sur un Zoom x1, donc pratique a moyenne et courte portée et vous permettra, bien évidemment, de voir vos ennemis dans le noir sans allumer sa lampe torche.
Cette lunette est disponible pour toutes les armes, sauf le Duo.

 

Silencieux

Armes de Metro Last Light

Le silencieux est la meilleure modification que pourra avoir votre arme. Celui-ci vous permettra d'abattre vos ennemis dans le silence le plus total et améliorera votre précision et amoindrira le recul. Cependant, vos dégâts baisseront fortement. Certaines armes ont un silencieux intégré comme le Tihar ou le Helsing vu qu'ils utilisent l'air comme source de propulsion.

Le silencieux peut-être monté sur :

Le Revolver
La Kalash
La Kalash 2012
Le Bâtard
Le VSV
Le Funestus
Le Duo
L'Ashot
Le Saiga

 

Visée laser

Armes de Metro Last Light

La visée laser est une modification qui augmentera grandement la précision de son utilisateur, et il est d'autant plus utile en mode Ranger, vu qu'il n'y a plus de HUD, donc aucun viseur fictif à l'écran.
La visée laser est disponible pour :

La Kalash 2012
La Kalash
le VSV
Le Revolver
Le Valve
Le Bâtard
Le Krapule
Le Helsing
Le Tikhar
Le Ciao

 

Canon étendu

Armes de Metro Last Light

Le Canon étendu est une amélioration qui permet d'augmenter d'un grade la portée d'une arme. Ainsi, le Funestus passe d'une courte portée à une moyenne portée et le kalash passe de moyenne a longue portée. Très utile pour compenser des faiblesses de son arme ou de son équipement. Améliore aussi les dégât mais le recul se fera plus ressentir.

Disponible pour :

La Kalash 2012
La Kalash
le VSV
Le Revolver
Le Valve
Le Bâtard
Le Krapule
Le Helsing
Le Tikhar
Le Ciao

 

Fût + tige

Armes de Metro Last Light

Un fut est une tige permettra de transformer instantanément un Krapule ou un Revolver en une carabine à canon court, permettant au fusil de pouvoir être tenu sous le canon tout en ajoutant une crosse. Le recul sera ainsi réduit et la précision grandement augmentée.

Disponible pour :

Le Revolver
Le Krapule
Le Duo (Fût seulement)
Le Bâtard (Fût seulement)
L'Ashot

 

Viseur reflex

Armes de Metro Last Light

Le Viseur reflex est une mire rouge qui facilite la vision, à l'inverse de la mire d'un fusil. Elle à l'avantage de pouvoir être installée sur toutes les armes, même un fusil à pompe.

 

Chargeur étendu

Armes de Metro Last Light

Le chargeur étendu permet de doublé le chargeur d'une arme, souvent pour compenser une arme à faible chargeur, il est seulement disponible pour le Valve ou le Saiga.

 

Cache flamme

Armes de Metro Last Light

Le cache Flamme est un très grand avantages pour les armes longues distances. Il réduira le recul, améliorera la précision et empêchera en plus les flammes de la bouches du fusil de sortir, qui peuvent être très aveuglante des les tunnels sombres. Cette amélioration n'est disponible que pour le Valve et le Ciao.

  • Présentation
  • Armes de mêlée
  • Armes de poing
  • Fusils d'assaut et Fusils
  • Fusils à Pompe
  • Armes pneumatiques
  • Armes Lourdes
  • Explosifs
  • Fixations
3
Millenium Rédaction
MGG
Chewbacca il y a 10 ans

Le minigun a l'air cool.

Raiden Robin il y a 10 ans

C'était un petit bug avec le html de l'article, ce n'était malheureusement pas visible avant publication. Merci de l'avoir signalé si diplomatiquement. :)

florentinus il y a 10 ans

nan mais sans déconner, relisez vous un minimum pour ne pas avoir l'air ridicule... "sans titre" franchement, etes vous des proffessionnels ?

L'actu

En Continu

16:30 Cette trilogie contenant "le meilleur jeu de tir post-apocalyptique de la décennie" pour 9€ seulement ? Les joueurs PS4 et PS5 vont être ravis !
10:24 Metro Last Light - DLC à venir
10:02 Metro Last Light : Trophées
11:53 Metro Last Light : Test, soluces
17:08 Metro Last Light : Boss
14:52 Metro Last Light : Objets
14:24 Metro Last Light : Astuces
13:32 Metro Last Light - Les personnages
12:45 Metro Last Light - Les armes
15:54 Metro Last Light - Les ennemis

Guides

à découvrir

Metro Last Light - Les armes
Metro Last Light : Boss
Metro Last Light : Trophées