Donjon : Sastasha
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Le Donjon de Sastasha est le tout premier donjon auquel vous aurez accès. Il se débloquera lorsque vous aurez atteint le niveau 15 et c'est votre quête historique qui vous en déverrouillera l'accès après. Il se situe dans la province de Limsa Lominsa et dure une petite demi-heure.

Donjon : Sastasha

 

La grotte de Sastasha


Le Donjon de Sastasha
est le tout premier donjon auquel vous aurez accès. Il se débloquera lorsque vous aurez atteint le niveau 15 et c'est votre quête historique qui vous en déverrouillera l'accès après. Il se situe dans la province de Limsa Lominsa et dure une petite demi-heure.

 

Les testeurs de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn ne sont pas autorisés à enregistrer leur propres vidéos du jeu, selon l'accords de confidentialisté actuellement en place. Cependant, Square Enix nous a donné la permission exceptionnelle de partager nos propres vidéos pour accompagner nos impressions sur le jeu, et sur l'avancée du développement.

 

Le donjon se divise en deux parties. La première prend place dans un environnement marin avec des coraux, alors que la seconde se déroule dans un repère où les pirates ont élu domicile. Étant donné que ce donjon sera votre le premier dans FFXIV, il est très linéaire et ne comporte aucune difficulté majeure.

 

 

La première partie vous fera affronter majoritairement des « Aurélies des cavernes », sorte de poulpes accompagnés de chauve-souris ainsi que quelques « Pallourde géante » bien tenace. Faites attention aux palourdes qui invoqueront régulièrement des monstres si vous ne la tuez pas.  Vers la fin de la zone, vous affronterez le « Trancheur », un boss intermédiaire qu'il vous faudra vaincre afin d'accéder au repaire des pirates.

La deuxième partie se déroulera dans le repaire des pirates où vous affronterez principalement ces derniers. Ici vous vous occuperez de récupérer des clés vous permettant d'ouvrir les différentes portes afin de progresser au travers des salles du donjon. Vous combattrez deux fois le « Capitaine Madison » qui s'enfuira à chaque reprise. Après avoir traversé plusieurs salles, vous arriverez finalement en extérieur où vous en finirez avec les derniers pirates afin de passer à la salle du boss final.

 

Après une brève cinématique où vous voyez le « Capitaine Madison » se faire tuer, vous vous retrouvez face à « Denn le Rorqual », un monstre marin. Ici pas de stratégie particulière il vous faudra faire attention à l'apparition de monstres secondaires durant le combat contre le boss. Occupez vous des monstres dès qu'ils apparaissent puis continuer à vous concentrer sur le boss jusqu'à son trépas.

En sortant, vous pourrez rendre votre quête et continuer votre aventure vers les Ruines de Tam-Tara.

CodeSqual et Lasca avec Azquar

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MGG
xenatiel il y a 10 ans

c est possible que la photo ne cache plus le texte de l'article avec internet explorer 8. Merci

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