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Kali, Assassin, Jungler

Kali, Assassin, Jungler
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Kali est un excellent dieu dans le méta actuel du fait de son excellent early game et de ses capacités de split push en fin de partie. Retrouvez tous nos conseils pour jouer Kali en Conquête.

Kali, Assassin, Jungler

Kali, Dieu Smite : Guide Jungler

Assassin

 

Skill order

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1                              
2                                
3                              
4                                

Objets


Starter

HoGBootsHealth potionHealth potion

Core items

Build final

Sorts

Main des dieux
 

Perle de purification

 

Points forts

 

Points faibles

Bonne mobilité
                                                                            Véritable hypercarry en fin de partie

Plus résistante qu'il n'y parait grâce à son ultime

 

                       Très sensible aux CC

                     Début de partie difficile

                       Sensible à l'anti-heal

Fort contre

 

Faible contre

Zeus Thor
Fenrir
 
He bo
Agni Nemesis

 

Compétences

Frappe Agile (1)


Kali bondit en avant, génère des dégâts de zone dans la zone ciblée et reçoit une partie de la vie manquante du Dieu ayant reçu le plus de dégâts.

Coup de Fouet (2)


Kali lance plusieurs lames qui convergent vers la zone ciblée. Chaque lame fait des dégâts et cause un Saignement. Kali gagne un vol de vie physique contre les cibles atteintes par son Saignement.

Encens  (3)


Kali jette son encens à ses pieds, le faisant exploser. Les ennemis sont paralysés alors que Kali gagne un bonus de Puissance Physique.

Destruction (4)


Kali devient une force de Destruction inarrêtable tout en créant une aura délétère qui l'enveloppe. Pendant ce temps, sa vie peut être réduite à un point de vie, sans pouvoir mourir. Elle est immunisée à tout effet de contrôle, mais peut néanmoins être paralysée.

 Marked For Death


Un Dieu ennemi est choisi au hasard pour être Marqué pour Mourir. Kali gagne un bonus de Pénétration Physique pour ce Dieu et si elle lui assène le coup final, elle gagne 80% de sa vie maximale ainsi qu'un bonus de 25% d'or. Une nouvelle cible Marquée pour Mourir est choisie lorsque la cible visée est tuée ou que Kali est tuée, et dans ce cas-là le dernier à l'avoir touchée reçoit la Marque pour Mourir.

Gameplay, tips et combo


-
Essayez au maximum d'abattre vos cibles dans l'ordre dicté par votre passif. Cela vous permettra de durer extrêmement longtemps en teamfight en vous soignant à chaque dieu adverse tué.

- Essayez d'utiliser votre Destruction (4) le plus tard possible pour le garder un maximum de temps, par exemple, à partir de 20-30% de vie lorsque vous êtes en petit groupe ou dès 50% si vous sentez que vous êtes en danger. L'utiliser lorsque vous êtes encore à 90% de points de vie ne vous sera pas très bénéfique.

- N'oubliez pas que votre Frappe Agile (1) peut vous redonner pas mal de vie ; n'hésitez pas à l'utiliser sur l'ennemi (en sautant quasiment sur place) si il ne dispose pas/plus d'escape et que vous êtes sûr de le tuer, tout en vous soignant en bonus.

- Il faut bien prendre en compte tous les passifs de Kali qui peuvent vous donner l'avantage : le heal sur la Frappe Agile (1), le bonus de vol de vie sur le Coup de Fouet (2), le bonus de puissance physique sur l'Encens (3) et l'immunité aux projections/ralentissements sur l'ultime.

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