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Splinter Cell : Essentials - Splinter Cell : Rétrospective

Splinter Cell : Rétrospective
Splinter Cell : Essentials
  • Introduction
  • Tom Clancy's Splinter Cell
  • Splinter Cell : Pandora Tomorrow
  • Splinter Cell : Chaos Theory
  • Splinter Cell : Double Agent
  • Splinter Cell : Conviction
  • Conclusion
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Tom Clancy's Splinter Cell : Essentials

   


En 2006, après trois épisodes et autant de réussites pour Splinter Cell, Ubisoft gagne en confiance et décide de tenter sa chance sur la nouvelle console de Sony : la PSP. En plus de servir de test sur consoles portables, Splinter Cell Essentials avait également pour but de nous faire patienter avant le retour des aventures de Sam Fisher dans Splinter Cell Double Agent. Un projet que les développeurs auraient mieux fait de garder pour eux.

L’histoire prend place en 2009, soit après les évènements de Double Agent, alors que celui-ci n’est même pas encore sorti (déjà là, on a un peu de mal à comprendre). Sam vient de perdre sa fille et est arrêté par ses collègues de la NSA. Il est alors contraint de leur raconter les évènements qui l’ont mené au meurtre de Lambert, son supérieur. Débute alors une série de flashbacks. Sam revit différentes missions qui ont marqué sa carrière. Certaines proviennent des précédents opus, d’autres de l’épisode à venir, Double Agent, et d’autres encore sont inédites à la version PSP.

 

 

Si les défauts de Splinter Cell Essentials ne se limitaient qu’à son scénario défaillant, cela n’aurait pas posé de souci. Mais avec la maniabilité exécrable de la caméra, c’en est trop. Côté graphismes, c'est un nouveau choc. Mais pas dans le bon sens, cette fois... Ubisoft nous avait habitués au top du top dans ce domaine et le résultat est décevant. L'équipe de développement a voulu jouer la carte de l’infiltration jusqu’au bout en assombrissant les décors, à un point tel qu’on a du mal à discerner certains ennemis. Certes, la vision nocturne est là pour ça, mais elle ne nous est pas d’une grande aide puisqu’elle pixellise notre champ de vision.

 

 

Chaque série a son propre épisode qui n’aurait jamais dû voir le jour. Pour la franchise Splinter Cell, l’épisode qui aurait dû rester au fond d’un placard chez Ubisoft est sans aucun doute Essentials. Un premier échec qui a fait comprendre aux développeurs que la réputation qu’a acquis Splinter Cell ne suffira pas à faire dépenser les joueurs.

 

Splinter Cell Essentials - Trailer

  • Introduction
  • Tom Clancy's Splinter Cell
  • Splinter Cell : Pandora Tomorrow
  • Splinter Cell : Chaos Theory
  • Splinter Cell : Essentials
  • Splinter Cell : Double Agent
  • Splinter Cell : Conviction
  • Conclusion
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08:02 Splinter Cell Blacklist : Le Test
14:30 Splinter Cell Blacklist : Multijoueurs
13:52 Splinter Cell Blacklist : Le Boss
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16:03 Splinter Cell : La rétrospective
20:03 Splinter cell : Blacklist - Trailer

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