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Splinter Cell : Double Agent - Splinter Cell : Rétrospective

Splinter Cell : Rétrospective
Splinter Cell : Double Agent
  • Introduction
  • Tom Clancy's Splinter Cell
  • Splinter Cell : Pandora Tomorrow
  • Splinter Cell : Chaos Theory
  • Splinter Cell : Essentials
  • Splinter Cell : Conviction
  • Conclusion
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Tom Clancy's Splinter Cell : Double Agent 

 

 


Lui-aussi sorti en 2006, Splinter Cell : Double Agent est le premier épisode sorti directement sur la génération actuelle de consoles. Nouveau support oblige, la série se voit offrir un coup de jeune grâce à l’Unreal Engine 3.0. Cela ne lui fera pas de tort d’autant plus que les fans l’attendent au tournant après un opus décevant.

C’est un tout autre Sam Fisher que nous présente Splinter Cell : Double Agent. Après l’annonce de la mort de sa fille, Sam se voit attribuer « la pire mission de sa vie ». Finies les tenues moulantes et les gadgets provenant tout droit des labos de la CIA, Fisher est sous couverture au sein d’une des plus grandes organisations criminelles au monde : la John Brown’s Army (JBA), il ne pourra compter que sur lui-même pour satisfaire les attentes de la NSA et devra flirter avec la limite entre légalité et terrorisme. Le scénario est bien ficelé et très prenant. Une première pour un Splinter Cell !

 

Les habitués de la série ne seront pas dépaysés avec ce nouvel épisode. Le gameplay reste très semblable aux précédents mais introduit un système de confiance, pour permettre au joueur de bénéficier de plus de liberté. Celui-ci va devoir évoluer dans l’aventure en prenant en compte la barre de confiance. Si Sam accomplit trop d’actions malhonnêtes (meurtres, vols...) la NSA perdra confiance en lui, par contre s’il agit de manière suspecte avec les terroristes, ceux-ci risquent de découvrir sa véritable identité. Cette barre de confiance a un impact direct sur le gameplay : si Sam se rapproche de la JBA, il disposera de l’arsenal meurtrier de l’organisation terroriste mais devra dire au revoir aux gadgets de la NSA et inversement. Ubisoft a également intégré plusieurs fins au jeu, qui dépendent toutes des actions entreprises par le joueur.

 

 

On retrouve une fois de plus les modes coop et multijoueurs. Le premier est digne de celui de Chaos Theory alors que le second est décevant. Ubisoft a laissé de côté la discrétion pour nous faire profiter un maximum de l’action, ce qui très est dommage pour un jeu qui est basé sur de l’infiltration.

 

Splinter Cell Double Agent - Trailer

  • Introduction
  • Tom Clancy's Splinter Cell
  • Splinter Cell : Pandora Tomorrow
  • Splinter Cell : Chaos Theory
  • Splinter Cell : Essentials
  • Splinter Cell : Double Agent
  • Splinter Cell : Conviction
  • Conclusion
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Millenium Rédaction
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En Continu

14:03 Splinter Cell Blacklist: Nouvelles VoD
18:00 Splinter Cell Blacklist : Le mode Coop
17:43 Splinter Cell Blacklist : Les ennemis
15:56 Splinter Cell avec Tweekz et Lege
08:02 Splinter Cell Blacklist : Le Test
14:30 Splinter Cell Blacklist : Multijoueurs
13:52 Splinter Cell Blacklist : Le Boss
10:42 Splinter Cell : Blacklist : Trophées
16:03 Splinter Cell : La rétrospective
20:03 Splinter cell : Blacklist - Trailer

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Splinter Cell Blacklist : Le mode Coop
Splinter Cell Blacklist : Les ennemis
Splinter Cell Blacklist : Multijoueurs