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FFXIV : comment créer une macro ?
Liste des commandes
  • Macros
  • Quelques macros fun (ASCII)
8

Les commandes de chat

 

Comme pour tout MMO qui se respecte, Final Fantasy XIV : A Realm Reborn dispose d’un chat très bien fait pour peu qu’on s’y intéresse un peu.  Il dispose notamment de beaucoup de commandes qui pourront vous être utiles notamment pour la création de macros. Nous verrons dans un premier temps les « raccourcis de texte » et ensuite la plupart des commandes utilisables (sauf les emotes qui sont accessibles directement depuis un menu du jeu).

 

Les raccourcis de texte :

 

Les raccourcis de texte permettent de donner des informations rapidement sans devoir forcément tout taper soi-même. Ils concernent 3 choses : la gestion des cibles, la gestion de votre personnage  et les indications sonores.

 

Raccourcis pour le ciblage :

 

<t> : Affiche le nom de votre cible actuelle.

<tt> : Affiche le nom de la cible de votre cible actuelle.

<me> : Affiche votre nom

<0> : Affiche votre nom

<1> à <8> : Affiche le nom du membre 1 (à 8) de votre groupe.

<attack1> à <attack5> : affiche le nom de la cible ayant la marque attack1 (ou attack2, attack3, etc) (cf la commande signe dans la liste des commandes de chat plus loin)

<bind1> à <bind3> : affiche le nom de la cible ayant la marque bind1 (ou bind2 ou bind3)

<stop1> à <stop2> : affiche le nom de la cible ayant la marque stop1 (ou stop2)

<carré> : affiche le nom de la cible ayant la marque carré

<cercle> : affiche le nom de la cible ayant la marque cercle

<cross> : affiche le nom de la cible ayant la marque cross

<triangle> : affiche le nom de la cible ayant la marque triangle

<mo> ou <mouse> : affiche le nom de la cible sous la souris

 

Exemple :

 

« <me> est super forte ! » donnera : « Enwilyne Nelayf est super forte ! »

« J'ai <mo> sous mon curseur ! » donnera : « J'ai Mannequin d'entraînement sous mon curseur ! »

 

Raccourcis de personnage :

 

<hp> : Affiche vos PV actuels et maximums

<hpp> : Affiche vos PV actuels en pourcentage

<mp> : Affiche vos PM actuels et maximums

<mpp> : Affiche vos PM actuels en pourcentage

<tp> : Affiche vos PT actuels

<class> : Affiche votre classe actuelle

<job> : Affiche votre job actuel

<pos> : Affiche votre position actuelle

 

Exemple :

« Il me reste <hpp> de PV. » donnera : « Il me reste 100 % de PV. »

Vous pouvez également utiliser plusieurs raccourcis en même temps :

« J'ai trouvé <mo> à <pos>. » donnera : « J'ai trouvé Mannequin d'entraînement à Forêt centrale (24,19). »

 


Indications sonores :

 

<se.1> à <se.16> : Joue un son lors de l’affichage du message. Cela ne fonctionne qu’avec les messages de groupe.

Evitez de trop en abuser, cela pourrait avoir tendance à agacer plutôt qu’autre chose.

 

Les commandes de chat :

 

Le chat est très fourni au niveau des commandes disponibles, mais elles sont difficilement trouvables directement en jeu. Vous trouverez donc ci-dessous la liste de quasiment toutes les commandes ainsi que leurs utilisations.

Nomenclature d’écriture :

[…] indique un paramètre

(…) indique une alternative

 

/dire, /d, /say, /s

Utilisation : /dire [message]

Affiche un message visible par tous les PJ présents dans un périmètre réduit.

"Dire" devient le mode de discussion par défaut si /dire est utilisé sans message.

Le message ne s'affiche pas si le filtre de chat [Dire] est activé.

 

/crier, /cri, /yell, /y

Utilisation : /crier [message]

Affiche un message visible par tous les PJ présents dans un large périmètre.

"Crier" devient le mode de discussion par défaut si /crier est utilisé sans message.

 

/hurler, /h, /shout, /s

Utilisation : /hurler [message]

Affiche un message visible par tous les PJ présents dans la zone.

 

/chatéq, /gr, /party, /p

Utilisation : /chatép [message]

Affiche un message visible par tous les membres de votre équipe, où qu'ils se trouvent.

"Equipe" devient le mode de discussion par défaut si /chatéq est utilisé sans message.

 

/ls, /linkshell, /l

Utilisation : /ls [message]

Affiche un message visible par tous les membres de votre linkshell, où qu'ils se trouvent.

"Linkshell" devient le mode de discussion par défaut si /ls est utilisé sans message.

 

/compagnielibre, /cl, /freecompagny, /fc

Utilisation : /cl [message]

Affiche un message visible par tous les membres de votre compagnie libre, où qu'ils se trouvent.

"Compagnie libre" devient le mode de discussion par défaut si /cl est utilisé sans message.

 

/murmurer, /msg, /tell, /t

Utilisation : /murmurer "[nom du PJ]" [message]

Envoie un message à un PJ du même Monde.

“Murmurer” devient le mode de discussion par défaut avec le PJ désigné si /murmurer "[nom du PJ]" est utilisé sans message. Le nom du personnage ne doit pas comporter de guillemets et respecter la casse.

Ce message n'est pas visible par les autres joueurs.

 

/écho, echo, e

Utilisation : /écho [message]

Affiche un message que vous seul pouvez voir.

 

/cmdéq, /partycmd, /pcmd

Utilisation : /cmdéq [sous-commande]

Exécute différentes commandes d'équipe.

                Sous-commandes :

                inviter (add) "[Nom du PJ]" : Inviter le PJ désigné à rejoindre l'équipe.

                quitter (leave) : quitter l'équipe.

                chef (leader) "[Nom du PJ]" : Nommer chef le PJ désigné.

                exclure (kick) "[Nom du PJ]" : expulser le PJ désigné de votre équipe (réservé au chef d'équipe).

                dissoudre (breakup) : dissoudre votre équipe.

                Si aucune sous-commande n'est spécifiée, la fenêtre de groupe s'affiche.

                * les noms de PJ doivent être entourés de guillemets et respecter la casse.

               

/inviter, /invite

Utilisation : /inviter "[nom du PJ]"

Invite le joueur désigné dans l'équipe. Si aucun nom n'est spécifié, le personnage ciblé est invité.

 

/exclure, /kick

Utilisation : /exclure "[nom du PJ]"

Exclut le joueur désigné dans l'équipe. Si aucun nom n'est spécifié, le personnage ciblé est exclu. Réservé au chef d'équipe.

 

/chef, /leader

Utilisation : /chef "[nom du PJ]"

Le joueur désigné devient chef d'équipe. Si aucun nom n'est spécifié, le personnage ciblé devient chef d'équipe. Réservé au chef d'équipe.

 

/partir, /leave

Utilisation : /partir

Quitte l'équipe.

 

/rejoindre, /accepter, /join

Utilisation : /rejoindre

Permet d'accepter une invitation à rejoindre une équipe.

 

/décliner, /decline

Utilisation : /décliner

Permet de refuser une invitation à rejoindre une équipe.

 

/amis, /la, /friendlist, /flist

Utilisation : /amis [sous-commande]

Exécute différentes commandes en lien avec la liste d'amis.

                Sous-commandes :

                inviter (add) "[Nom du PJ]" : Envoyer une requête d'ami au PJ désigné.

                accepter (accept) "[Nom du PJ]" : Accepter la requête d'ami du PJ désigné.

                refuser (deny) "[Nom du PJ]" : Refuser la requête d'ami du PJ désigné.

                supprimer (remove) "[Nom du PJ]" : Effacer le PJ désigné de la liste d'amis.

                Si aucune sous-commande n'est spécifiée, la liste d'amis s'affiche.

                * les noms de PJ doivent être entourés de guillemets et respecter la casse.

               

/listenoire, /ln, /blacklist, /blist

Utilisation : /listenoire [sous-commande]

Exécute différentes commandes en lien avec la liste noire.

                Sous-commandes :

                inviter (add) "[Nom du PJ]" : Ajouter le PJ désigné à la liste noire.

                supprimer (remove) "[Nom du PJ]" : Retirer le PJ désigné de la liste noire.

                Si aucune sous-commande n'est spécifiée, la liste noire s'affiche.

                * les noms de PJ doivent être entourés de guillemets et respecter la casse.

               

/attendre, /wait

Utilisation : /attendre [temps d'attente]

Commande de macro permettant de retarder la commande suivante

Un délai de 1 correspond à environ une seconde.

Le délai maximum est de 60 (tout chiffre supérieur équivaut à 60).

 

/déconnexion, /déco, /logout

Utilisation : /déco

Lance la procédure de déconnexion, et vous renvoie à l'écran titre.

 

/quitterjeu, /quitter, /shutdown

Utilisation : /quitterjeu

Se déconnecte et ferme le jeu.

 

/carte, /map

Utilisation : /carte

Affiche la carte de la zone où se trouve votre personnage.

 

/examiner, /exam, /check, /c

Utilisation : /examiner "[Nom du PJ]"

Examine le personnage spécifié, ou ciblé si aucun nom n'est saisi.

* les noms de PJ doivent être entourés de guillemets et respecter la casse.

 

/bestiaire, /best, /huntinglog

utilisation : /bestiaire

Ouvre le bestiaire.

 

/cartisanat, /cart, /craftinglog, /clog

Utilisation : /cartisanat

Ouvre le carnet d'artisanat.

 

/crécolte, /créc, /gatheringlog, /glog

Utilisaiton : /crécolte

Ouvre le carnet de récolte.

 

/échanger, /éch, /trade

Utilisation : /éch

Propose un échange au personnage ciblé.

 

/rapatriement, /rapat, /return

Utilisation : /rapatriement

Permet de se rapatrier au point de retour.

 

/act, /action, /ac

utilisation : /action "[Nom de l'action]" [raccourci de ciblage] ou "[Nom de la cible]"

Permet d'effectuer une action sur la cible spécifiée. Les noms d'actions et de cibles (s'ils sont saisis) doivent être entourés de guillemets s'ils comportent des espaces, et respecter la casse.

Exécution impossible si l'action n'est pas apprise, ou si les conditions de son utilisation ne sont pas remplies.

 

/mcombat, /dégainer, /battlemode, /bm

Utilisation : /mcombat [sous-commande]

Alterne entre le mode passif et le mode actif.

                Sous-commandes :

                activé (on) : Passe en mode actif.

                désactivé (off) : Passe en mode passif.

                Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.

               

/signe, /marquer, /marking, /mk

utilisation : /signe [type] "[Nom de la cible]" ou [raccourci de ciblage]

Permet de placer un signe sur la cible spécifiée, ou ciblée si aucun nom n'est saisi.

                Signes :

                "attaque1" jusqu'à "attaque5" (attack1 à 5)

                "entrave1" jusqu'à "entrave3" (bind1 à 3)

                "interdit1" jusqu'à "interdit2" (ignore1 à 2)

                * 1 est le chiffre par défaut si aucun chiffre n'est spécifié.

                Cercle (circle) : Signe en forme de cercle.

                Croix (cross) : Signe en forme de croix.

                Carré (square) : Signe en forme de carré.

                Triangle : Signe en forme de triangle.

                désactivé (off) : Retire le signe.

                              

/cibler, /cible, /target, /ta

Utilisation : /cibler “[Nom de la cible]”

Cible le personnage spécifié.

La cible doit se trouver dans un certain rayon pour que cette commande fonctionne.

* les noms de PJ doivent être entourés de guillemets et respecter la casse.

 

/ciblerpnj, /cpnj, /targetnpc, /tnpc

Utilisation : /ciblerpnj

Cible le PNJ le plus proche dans un certain rayon.

 

/ciblerenn, /targetenemy, /tenemy

Utilisation : /ciblerenn

Cible l'ennemi le plus proche dans un certain rayon.

 

/ciblecombat, /battletarget, /bt

Utilisation : /ciblecombat

Cible l'ennemi le plus proche ayant de l'inimitié dans un certain rayon.

 

/aider, /assist, /as

Utilisation : /aider [raccourci de ciblage] ou "[Nom de la cible]"

Cible la cible du PJ ou PNJ ciblé.

 

/faireface, /facetarget, /ft

Utilisation : /faireface

Votre personnage se tourne vers la cible.

 

/courseauto, /courir, /automove

Utilisation : /courseauto

Permet de marcher/courir sans s'arrêter dans la direction suivie. Il est nécessaire d'être déjà en mouvement.

Pour annuler, déplacez-vous dans la direction opposée.

 

/voirdélai, /recharge, /recast

Utilisation : /voirdélai “[Nom de l'action]”

Affiche le temps de recharge de l'action spécifiée.

Les noms doivent être entourés de guillemets s'ils comportent un espace, et respecter la casse.

 

/butin, /loot

Utilisation : /butin

Ouvre la liste du butin.

 

/asseoir, /sit, /lounge

Utilisation : /asseoir

Alterner entre la position assise et la position levée. Cette commande peut également être utilisée à proximité d'un siège pour s'y asseoir.

Certaines commandes d'emotes comportent des gestes spéciaux adaptés à la position assise.

 

/suivre, /follow

Utilisation : /follow

Permet de suivre automatiquement le personnage ciblé.

 

/legacymark, /lmark, /marquelegacy, /mleg

Utilisation : /mleg [sous-commande]

Affiche ou cache la marque des Douze, qui apparaît sur le cou de ceux qui ont survécu au Fléau.

                Sous-commandes :

                activé (on) : Affiche la marque.

                désactivé (off) : Cache la marque.

                Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.



Enwilyne Nelayf
Mis à jour par Lono Shoon

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8
Kuchiha il y a 8 ans

@Goforce : ca c'est de la précision ^^<br /> Et oui il vaut mieux utiliser les macros avec /wait pour ce qui est buffs (chose que j'ai précisé dans le guide), et priviligier l'autre méthode pour le reste.

Goforce il y a 8 ans

J'ai testé avec des techniques, chat et ça ne fonctionne pas. (record vidéo + time code)<br /> <br /> Décimale égal ou inférieur à 4 => arrondi au chiffre inférieur.<br /> (2.1, 2.2, 2.3, 2.4 = 2)<br /> Décimale égal à 5 => arrondi au chiffre supérieur.<br /> (2.5 = 3)<br /> Décimale égal ou supérieur à 6 => arrondi au chiffre supérieur.<br /> (2.6, 2.7, 2.8, 2.9 = 3)<br /> <br /> Il y avait aussi le post du CR sur le forum lodestone mais je ne le retrouve pas (qui confirmait que ça à bien été enlevé)<br /> <br /> J'espère que ce sera remis par la suite.<br /> <br /> Pour l'instant ça rend cette fonction totalement inutile sauf pour les buff de groupe avant de pull et pour l'utilisation de messages.

Kuchiha il y a 8 ans

@Goforce : hmmm pourtant j'avais trouvé des infos comme quoi ça refonctionnait. Je ferais des tests plus poussés ce soir, et on modifiera le guide en conséquence.

Goforce il y a 8 ans

Merci pour ces guides mais il y a une erreur, les décimals dans les macros ont été enlevée à la Beta 3 à cause de "programme tiers". (enfin soit disant à cause de programmes tiers)<br /> <br /> Ce qui rend 3/4 des macros avec la commande /wait inutile.<br /> <br /> J'espère qu'ils remettront les décimales ...

Saphis il y a 8 ans

@tenryu : j'ai fais 3 instances (dont une pétage de cable avec un bosh) cette nuit, je peux t'assuré que j'attendais avant de taper le boss ou le focus du tank, que je reprenais bien sur ....... focus la cible principale du tank fait parti des bases du pve, et c'est ce que je fais, MEME le heal arrive à reprendre l'aggro sans probléme.<br /> Au passage tout le monde a un cd de 2.5s sur les sorts de base. Enfin d'aprés ce que j'ai constaté.<br /> @Daigoro : lol la blague, parfois c'est pire crois moi^^

tenryu il y a 8 ans

@saphis : le tanking dans FF14, c'est vraiment un gros challenge. Le GCD de 2.5scd rend ce rôle particulèrement difficile, sans parler du taunt à 40scd de CD.<br /> <br /> Sur un pack de 3 mob, j'ai beau spammer flash, si les deux dps focusent les mob 2 et 3 alors que je focus le 1 (eh ouais, même avec les signes y'en a qui ne focus pas), impossible de garder l'aggro.<br /> <br /> Donc bon, y'a pas que les tank à remettre en question, y'a aussi la manière dont vous jouez. Mais bien sûr, y'a pas beaucoup de joueurs (surtout ces dernières années) qui prennent l'initiative de se remettre en question. Jamais de leur faute de toutes façons.

Daigoro il y a 8 ans

Voila pourquoi Saphis , il faut joué en guilde ^^

Saphis il y a 8 ans

J'espére ne pas voir de tank utiliser de maccro.... vu le nombre qui sait jouer .......

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