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Rôles et positions - Guide à l'usage de la Présaison

Guide à l'usage de la Présaison
Rôles et positions
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  • Modifications dans le flux du jeu
  • Stratégie hors jeu
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Par sa nature de jeu d'équipe, League of Legends établit donc un équilibre parfois délicat entre différents rôles et positions, chacun d'eux se devant d'être aussi satisfaisant que les autres pour le joueur. Or, les rôles de support et de jungler traînaient un peu de la patte, et Riot leur a donc prêté une attention toute particulière, diagnostiquant un problème de PO, d'expérience et d'impact général. Support et jungler vont donc tous deux connaître des changements d'ordre généraux, ainsi qu'au niveau des objets, permettant de consolider et pérenniser leur place dans le jeu.

 

 

Rôle : Support


Les supports sont donc particulièrement sensibles à ce retard en PO et en expérience, qui se conclut généralement par un manque d'impact à l'échelle du jeu. L'identité utilitaire du support est renforcée, le système de gain de PO dans le cadre des duolanes est lui grandement revu, et de nouveaux objets seront à leur disposition pour offrir davantage d'opportunités au cours de la partie.


Nouveaux objets : Si de nouveaux objets vont faire leur apparition, certains feront uniquement l'objet de modifications - de nom comme de statistiques. Tous ces objets peuvent bien évidemment être améliorés pour s'adapter aux besoins de la partie. Nous retrouverons donc :

 

Lame du voleur de sorts Pièce antique Bouclier relique
Prise de la reine de givre Talisman de l'ascension Visage de la montagne

 


Changements spécifiques aux supports : Les champions de soutien pur sont spécialement touchés par ces modifications. Se caractérisant par des effets utilitaires et de la protection, il s'agit donc de conforter ces caractéristiques, et non pas d'accroître leur puissance via leurs dégâts. Ces améliorations doivent aussi tenir compte de l'évolution des gains de PO afin de maintenir un certain équilibre. Les valeurs ne seront discutés que lors des différents patchs, mais des premières explications nous sont déjà proposées. Il ne s'agit cependant que d'un aperçu, puisque tout équilibre est sujet à des ajustements. Voici donc à quoi vont ressembler les supports de la présaison :


Soraka :

Les ajustements ont ici pour but de renforcer la capacité de soins de Soraka durant les combats, pour qu'elle n'agisse plus uniquement lorsque la situation se calme. Le travail effectué sur Appel de l'étoile vise ici à une meilleure synergie de ses compétences, par la réduction du délai de récupération de Bénédiction astrale.


Taric :

Le fonctionnement des compétences de Taric a été revu pour une meilleure synergie avec les objets tank. Le passif a lui aussi été retravaillé pour qu'il permette une récupération des sorts plus courte grâce à ses auto-attaques, et pour que ces dernières infligent davantage de dégâts après le lancement d'une autre compétence en fonction de son armure.


Janna :

Les ratios AP de Janna vont désormais servir davantage le dessein support de la championne, par une augmentation de la vitesse de déplacement et du ralentissement octroyés par l'Alizé, ainsi qu'une augmentation du buff de dégâts d'attaque du Bouclier. Le passif de Janna est rendu local, et l'ajustement de Vent hurlant incite désormais au chargement complet d'une tornade au lieu de son lancement instantané.


Nami :

L'impact de l'Aquamancienne sur le mouvement des autres champions est renforcé par l'ajout d'un ratio AP sur le buff de vitesse de son passif et le ralentissement octroyé par les auto-attaques bénéficiant de la Bénédiction. Flux et reflux bénéficie aussi d'un ratio AP qui permettra de réduire le pourcentage de réduction des soins et dégâts par rebond, les rendant ainsi plus efficaces.


Sona :

Elle bénéficie elle aussi d'un ratio AP, concernant l'Accord de puissance, et les effets bonus des différentes musiques jouées par la championne ont été ajustés - citons notamment l'augmentation du ralentissement et du halo de vitesse de déplacement sur Musique de vélocité. Les dégâts de Hymne à la bravoure et Crescendo ont été réduit pour s'équilibrer face à l'augmentation des effets utilitaires de Sona.


Lulu :

Le bonus de puissance octroyé à la cible de Fantaisie a été supprimé, au profit de l'ajout d'un ratio AP sur le bonus de vitesse de déplacement. La réduction des dégâts octroyés par Lulu passe aussi par la réduction du ratio AP des dégâts de Pix à la rescousse ! .


Visitez cette page pour en apprendre davantage sur les changements qui vous attendent vis-à-vis des supports.

 

 

Position : jungle


La saison 3 s'est caractérisée par une forte mise en avant des junglers de soutien à forte utilité, et ceux de style carry, à gros dégâts, se retrouvaient souvent pénalisés en termes de PO et d'expérience, ce qui limitait leur itémisation et donc leur impact. Objets et système de gain d'expérience sont donc révisés, et de nouvelles maîtrises viennent conforter ce travail d'harmonisation.


Nouveaux objets de la jungle : Plus que des nouveaux objets, il s'agit ici principalement de modifications de ces objets déjà existants. Nous pouvons notamment citer :

 

Lanterne de Wriggle Esprit de l'ancien golem Esprit de l'ancien lézard Esprit de l'entité spectrale

 

 

Autres changements d'objets : En plus des modifications des objets - soutien et jungle - précédemment cités, les coûts et composants de certains autres objets ont été ajustés. Sont concernés l'Égide de la légion, la Bannière de commandement, le Creuset de Mikael, le Dénohminateur, les Ombres jumelles et la Volonté des anciens.

 

Égide de la légion Bannière de commandement Creuset de Mikael Dénohminateur
   
  Ombres jumelles Volonté des anciens  



Apprenez-en davantage sur les modifications en rapport avec le rôle de jungler en consultant notre article dédié.

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MGG
Touquy il y a 10 ans

Flesh, tu sais que Dota II et Lol ont étaient fait a partir des même créateur que Dota I sur W3 ?

Flesh il y a 10 ans

Et hop ! On fait exactement pareil que DotA !!! :DD Ils apprennent du maitre, c'est sage.

kip il y a 10 ans

@DcD Phobie<br /> Probablement qq chose de proche, soit la formule de la saison dernière + une petite variable prenant en compte le mmr acquis pendant la pré-saison.

DcD Phobie il y a 10 ans

@Malus<br /> Non ça c'est l'algorithme de la saison dernière (de la 2 vers la 3). Cette saison personne ne sait encore comment cela va se passer.

Gontax il y a 10 ans

Le TeamBuilder c'est comme le replay, ça a été annoncé, et ça sortira un jour peut être. Pas de nouvelles du TeamBuilder ni sur les forums ni sur le PBE tandis que le replay est fonctionnel depuis très longtemps.

HellishAl il y a 10 ans

Quid du TeamBuilder ? Je m'attendais à le trouver dans la rubrique "Stratégie Hors Jeu" mais non.<br /> Serait-il encore en période de test ?

Malus il y a 10 ans

@PyroCinder: (Ton MMR à la fin de la présaison + 1200)/2 = Nouveau classement saison 4.<br /> <br /> En tout cas, c'est comme ça que ça devait se passer au début de la pré-saison donc ça sera sûrement comme ça pour le début de la saison 4 :)

Mhio il y a 10 ans

@PyroCinder :<br /> <br /> Riot ne nous a pas encore donné la façon dont ils vont faire le reset d'elo au début de la saison 4, mais si tu es en Platine 4, tu seras probablement en haut gold. Tu as le temps de pousser encore jusque haut platine si tu veux rester en platine de manière sûre :)

PyroCinder il y a 10 ans

Salut j'ai une question . J'ai commencé bronze 4 au debut de la saison 3. Je suis monté et j'ai fini gold 2. Je suis acctuelement platine 4 mais je suis passé platine hier .Est ce que je vais le rester en saison 4 ? ou vais je reccommencer a partir de gold ?

aug125 il y a 10 ans

Très content des changements annoncés ! J'ai hâte de voir tout ça :)<br /> <br /> Le seul truc qui me déçoit un peu, c'est la nouvelle barre de vie... Non seulement elle un peu moins belle, mais je n'arrive toujours pas à trouver l'expérience du champion ! Bon point qu'elle soit de couleur différente pour les alliés par contre.<br /> <br /> Vivement cette présaison !

DcD Phobie il y a 10 ans

Vivement de voir arriver tout ces changements !

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