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Les panoplies de la mise à jour 2.18

Les panoplies de la mise à jour 2.18
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Retrouvez ici les deux nouvelles panoplies ajoutés avec la mise à jour 2.18 de Dofus "Les griffes de Kanigroula"

Les panoplies de la mise à jour 2.18

Retrouvez ici les deux nouvelles panoplies ajoutés avec la mise à jour 2.18 de Dofus "Les griffes de Kanigroula"

 

Panoplie du Kaniblou

Anneau du Kaniblou (Niv. 162)

Effets :

151 à 200 Vitalité

41 à 60 Chance

21 à 30 Sagesse

2 Coups Critiques

1 Invocations

7 à 10 Dommages Eau

5 à 7 Fuite

4 à 5 Retrait PA

4 à 5 % Résistance Air

Panoplie du Kaniblou - Catégorie : Anneau

Il s'agit d'une véritable tête réduite au 1/20ème grâce à un procédé unique, permettant ainsi de la passer autour du doigt. Un chercheur anonyme avait réussi à faire de même avec les croupions de Bitoufs mais son invention n'avait pas rencontré le même succès. Sans doute était-il trop en avance sur son temps.

Ceinture du Kaniblou (Niv. 158)

Effets :

151 à 200 Vitalité

41 à 60 Chance

31 à 40 Sagesse

2 à 3 Coups Critiques

1 PO

4 à 6 Dommages Eau

4 à 5 Fuite

7 à 10 % Résistance Feu

7 à 10 % Résistance Air

9 à 12 Résistance Air

 Panoplie du Kaniblou - Catégorie : Ceinture

La légende veut qu'Eltux, le Méryde de la Couleur bleue, ait repeint les Kaniblous pour rendre hommage à Blou, la Méryde de l'Humidité. Nul ne sait ce qu'étaient ses réelles intentions ni s'il est parvenu à ses fins, mais tout le monde s'accorde à dire que c'est à l'origine de l'humeur de chien des Kaniblous.

Cape du Kaniblou (Niv. 160)

Effets :

201 à 250 Vitalité

41 à 60 Chance

21 à 30 Sagesse

3 à 4 Coups Critiques

7 à 10 Dommages Eau

16 à 20 Prospection

4 à 6 Fuite

7 à 10 Esquive PA

11 à 15 Résistance Critiques

7 à 10 % Résistance Air

Panoplie du Kaniblou - Catégorie : Cape

Le tailleur Kaniblou Ray a inventé cette cape après l'échec de la commercialisation de sa réplique de Poupée Aycetroy pour adulte, dont les chiffres de vente étaient loin derrière ceux des boîtes X vendues dans les quartiers coquins de Bonta.

Bonus de panoplie : 1 Objets :

-

Bonus de panoplie : 2 objets :

30 Chance

5 Fuite

Bonus de panoplie : 3 Objets :

30 Chance

1 PM

5 Fuite

 

 

Panoplie de l'Orfélin

Coiffe de l'Orfélin (Niv. 160)

Effets :

151 à 200 Vitalité

41 à 60 Agilité

21 à 30 Sagesse

2 Invocations

5 à 7 Dommages Air

16 à 20 Prospection

5 à 7 Retrait PM

9 à 12 Résistance Critiques

9 à 12 Dommages Poussée

7 à 10 % Résistance Eau

Panoplie de l'Orfélin - Catégorie : Chapeau

Cette coiffe vous donnera l'allure d'un Iop bestial, capable de terrifier les Astrubiens et peut-être même les Amaknéens. Par contre, il en faudra davantage pour impressionner Nevark.

Ceinture de l'Orfélin (Niv. 158)

Effets :

151 à 200 Vitalité

41 à 60 Agilité

21 à 30 Sagesse

11 à 15 Puissance

3 à 4 Coups Critiques

1 PO

5 à 7 Dommages Air

4 à 5 Retrait PM

9 à 12 Dommages Poussée

4 à 5 % Résistance Feu

5 à 7 % Résistance Eau

9 à 12 Résistance Eau

 Panoplie de l'Orfélin - Catégorie : Ceinture

Le nombre de marques rouges sur cette ceinture sert à déterminer les talents de chasse de l'Orfélin. Chaque fois qu'il dévore une proie vivante, il doit desserrer la ceinture d'une marque pour ne pas comprimer sa bedaine. Quant à vous, vous pouvez vous en servir pour compter les bières descendues à la taverne.

Amulette de l'Orfélin (Niv. 157)

Effets :

201 à 250 Vitalité

31 à 50 Agilité

31 à 40 Sagesse

3 à 4 Coups Critiques

1 PA

7 à 10 Dommages Air

11 à 15 Prospection

4 à 5 Retrait PM

-5 à 7 Esquive PA

9 à 12 Dommages Poussée

7 à 10 % Résistance Terre

Panoplie de l'Orfélin - Catégorie : Amulette

On s'est toujours demandé où était passé le deuxième œil des Orfélins, à l'exception des possesseurs de cette amulette qui connaissaient déjà la réponse mais la gardaient pour eux.

Bonus de panoplie : 1 Objets :

-

Bonus de panoplie : 2 objets :

30 Agilité

5 retrait PM

Bonus de panoplie : 3 Objets :

30 Agilité

1 PM

5 Retrait PM

 

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