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Cartes médiocres - Titanfall Burn Cards

Titanfall Burn Cards
Cartes médiocres
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Titanfall : Les cartes médiocres



Dans cette page, nous allons répertorier les cartes qui ne sont pas utiles et qui vous feront perdre de la place plutôt que de vous donner un avantage en combat.

Carte

Traduction

Explication

Remplace la compétence tactique du pilote par le camouflage. Le camouflage n'est pas une compétence donnant un assez bon « boost » pour vous permettre de perdre un emplacement de carte, car ce dernier n'est pas permanent.
Remplace la capacité tactique du pilote par un radar longue portée. Cette carte est utile dans le fait qu'elle vous donne la position des ennemis sur la carte, mais est inutile dans le fait que la position des ennemis est sur la carte quand ces derniers tirent avec leurs armes.
Remplace l'équipement du personnage avec des grenades explosives améliorées. Cette carte est un peu inutile, car les grenades sont peu utilisées en combat et font très peu de dégâts aux Titans.
Réduit le temps de construction ou le temps de charge du noyau du Titan de 40 secondes.

Cette carte est inutile dans le sens où le timer de charge du Titan peux être diminué en tuant des joueurs/Grunts/Spectre.


Cette carte donne un bonus trop léger pour que vous vous permettiez de perdre un emplacement de carte.

Réduit le temps de construction ou le temps de charge du noyau du Titan de manière significative. Cette carte est inutile dans le sens où le timer de charge du Titan peux être diminué en tuant des joueurs/Grunts/Spectre.

Cette carte donne un bonus trop léger pour que vous vous permettiez de perdre un emplacement de carte.
Vous générerez automatiquement des pulsations radars périodiques. Cette carte donne un bonus trop léger pour que vous vous permettiez de perdre un emplacement de carte.

Si ce bonus vous intéresse, préférez la carte « Aural Implant » qui vous donnera un meilleur bonus.
Remplace l'équipement du personnage avec des grenades magnétiques améliorées. Cette carte est un peu inutile, car les grenades sont peu utilisées en combat et font très peu de dégâts aux Titans.
Remplace la compétence tactique du pilote par le stimulant. Le stimulant n'est pas une compétence donnant un assez bon « boost » pour vous permettre de perdre un emplacement de carte, car ce dernier n'est pas permanent.
Vous êtes un spectre. Cette carte est inutile dans le fait que ce n'est qu'un modèle de spectre. Vos aptitudes et armes restent les mêmes.


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