
Sorts et passifs
Assassinat
Assassinat |
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| Compétences actives |
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| Lame de l'assassin | Inflige des dégâts magiques, et davantage aux cibles ayant peu de points de vie |
| Flou | Augmente les chances qu'ont les ennemis de vous rater. |
| Hâte | Augmente la vitesse d'attaque sur les attaques simples et chargées |
| Frappe translatoire | Le joueur disparaît, puis réapparaît près de la cible en lui infligeant des dégâts magiques et en l'étourdissant |
| Cible marquée | Les attaques du joueur ignorent les résistances de la cible, mais l'inverse est également vrai. Requiert une cible aux points de vie élevés. |
| Compétence ultime | |
| Coup fatal | Inflige des dégâts et réduit la quantité de soins que la cible reçoit. |
| Talents passifs | |
| Bourreau | Le joueur reçoit des points de vie lorsqu'il achève un ennemi avec une compétence de la branche |
| Points de pression | Pour chaque aptitude de l'arbre placée en barre de raccourcis, les chances de coups critiques augmentent |
| Hémorragie | Si une aptitude l'arbre est placée en barre de raccourcis, les chances de coups critiques augmentent |
| Maîtrise de l'assassinat | Le joueur inflige davantage de dégâts lorsqu'il frappe en étant invisible ou accroupi. Une attaque réussie de cette façon étourdit l'ennemi. |
Ombre |
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| Compétences actives | |
| Frappe voilée | Inflige des dégâts magiques, déséquilibre l'ennemi et l'étourdit. Le joueur doit être invisible. |
| Invocation d'ombre | Invoque une ombre qui attaque la cible. L'ennemi attaqué voit réduit les dégâts qu'il inflige. |
| Sentier d'ombres | Crée un chemin devant le joueur, à l'intérieur duquel les ennemis subissent des dégâts et où le joueur se déplace plus rapidement |
| Aspect de terreur | Permet d'apeurer les ennemis |
| Cape d'ombres | Rend le joueur invisible. La régénération de la magie est stoppée le temps de l'effet |
| Compétence ultime | |
| Ténèbres dévorantes | Crée une zone à l'intérieur de laquelle le joueur et ses alliés sont invisibles. Lorsqu'il frappe, le joueur redevient temporairement visible. |
| Talents passifs | |
| Voile sombre | La durée des effets de l'arbre sont augmentés |
| Résilience | La santé maximale du joueur augmente pour chaque compétence de l'arbre présente dans la barre de raccourcis |
| Ombres rafraîchissantes | A chaque fois qu'une compétence de l'arbre est activée, le joueur régénère plus rapidement sa vigueur |
| Barrière d'ombre | Lorsque le joueur sort de furtivité ou d'invisibilité, les dégâts reçus sont réduits |
Siphon |
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| Compétences actives | |
| Discorde | Inflige des dégâts, et soigne le lanceur en fonction des dégâts infligés |
| Mutilation | Inflige des dégâts, et absorbe la vitesse de déplacement de la cible |
| Agonie | Étourdit l'ennemi et lui inflige des dégâts magiques. Si la cible reçoit des dégâts autres que ceux de la compétence, l'étourdissement est annulé. |
| Drain de puissance | La puissance des ennemis proches est réduie. Plus il y a d'ennemis concernés, plus la puissance du joueur augmente. |
| Frappe siphonnante | Les attaques légères ont une chance de restaurer de la vigueur et de la magie, mais font moins de dégâts. |
| Compétence ultime | |
| Lacération d'âme | Les ennemis proches sont étourdis et subissent des dégâts magiques |
| Talents passifs | |
| Siphonneur d'âme | Les soins reçus par les compétences de l'arbre sont augmentés |
| Flot de magie | Augmente le nombre maximal de points de magie en fonction du nombre de compétences de la branche dans la barre des raccourcis |
| Transfert | Confère une chance d'obtenir une compétence ultime avec des compétences de la branche |
| Catalyste | L'efficacité des potions est augmentée |
SinicX



