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Chevalier de la mort Sang : WoW Shadowlands Patch 9.2 Guide

Guides de classe - World Of Warcraft
Chevalier de la mort Sang : WoW Shadowlands Patch 9.2 Guide
5

Pour le Patch 9.2 de World of Warcraft : Shadowlands, nous vous proposons de découvrir le guide complet du Chevalier de la mort Sang. Talents, Congrégations, Statistiques, objets légendaires et Équipement BiS, rotations vous sont expliqués.

Le Chevalier de la Mort spécialisé Sang est un sombre gardien qui manipule et corrompt sa propre énergie vitale ainsi que celle de ses adversaires afin de se renforcer lors des assauts ennemis. Il est l'une des 36 spécialisations de World of Warcraft et voici son guide pour le Patch 9.2 de Shadowlands.

Etat actuel de la spécialisation

Capacité d'auto-gestion incomparable
L'Emprise de Fielsang, le fameux "grip de masse" et la Poigne de la mort
Deux techniques de provocation
CDs défensifs personnels incroyablement puissants et polyvalents
Mobilité très (trop ?) limitée
Système de mitigation des dégâts unique et potentiellement mal exploité par certain(e)s

Statistiques à prioriser

Hâte > Force > Polyvalence = Coup critique > Maîtrise

Objets légendaires

Naturellement, Unité est un must-have et nous n'avons donc pas listé les pouvoirs de Congrégation. Nous vous indiquons dans quel emplacement créer chacun de vos deux BiS légendaires dans la section BiS en fin d'article.

Note importante : Le légendaire Aura vampirique est exclusivement dédié aux groupes disposant d'un Démoniste Démonologie. En augmentant les points de vie de celui-ci, son Tyran démoniaque devient largement plus puissant et il bénéficie d'une nette augmentation de son DPS. Il s'agit d'un légendaire TRÈS situationnel dont le réel intérêt ne dépend que de l'efficacité tant de vous même que de celle de votre (vos) Démoniste.

PvE

Raids

PvE

Mythique +

Arme runique cramoisie

Arme runique cramoisie

Aura vampirique

(avec un Démoniste Démonologie)

Aura vampirique

(avec un Démoniste Démonologie)

Peuromones

Souche résistante

Souche résistante

Peuromones

Congrégations

Raids

Mythique +

Nécro-seigneur

Marileth

Kyrian

Mikanikos

Faë nocturne

Niya

Faë nocturne

Niya

Kyrian

Mikanikos

Nécro-seigneur

Marileth

Venthyr

Draven

Venthyr

Draven

Intermédiaires du Chevalier de la mort Sang

Raids

(Nécro-seigneur)

Mythique +

(Kyrian)

Étreinte brutale

Prolifération

Peste flétrissante

Peste flétrissante

Fragment d’armure adaptative

Fragment d’armure adaptative

Talents et Rotation du Chevalier de la Mort Sang

Build Raids - World of Warcraft
Build Raids
Build Mythique + - World of Warcraft
Build Mythique +

Ressource

La ressource du Chevalier de la Mort Sang est la puissance runique. Elle est générée par les attaques consommant des runes comme la Déchirure de moelle. Elle est dépensée pour utiliser en majeur parti du temps Frappe de mort. Une bonne gestion de la puissance runique ainsi que de vos runes pendant les phases dites "creuses" du cycle du Chevalier de la Mort Sang est primordiale pour maximiser la réduction des dégâts. Ne dépensez pas votre puissance runique inutilement, l'intérêt de la Frappe de mort repose dans son utilisation après avoir subi de lourds dégâts non létaux.

Palier 15

Bourreau des cœurs

Bourreau des cœurs est le meilleur talent de ce palier dès lors que vous faites face à au moins deux cibles, même si celles-ci ne sont présentes que périodiquement. Talent par défaut en Mythique + tant que vous ne disposez pas de votre bonus d'ensemble, sinon à éviter.

Buveur de sang

Buveur de sang est le meilleur talent de ce palier en monocible pur. Talent par défaut en raid tant que vous ne disposez pas de votre bonus d'ensemble, sinon à éviter.

Tombe

Tombe est de loin le meilleur talent de ce palier avec votre bonus d'ensemble et cumulé au légendaire Arme runique cramoisie. Il est indispensable et doit être sélectionné quel que soit la contenu.

Palier 25

Décomposition rapide

Décomposition rapide n'est tout simplement pas assez puissant comparé à Hémostase. Il ne doit ainsi jamais être sélectionné, cela ne vous apporterait rien de bon.

Hémostase

Hémostase est le meilleur talent de ce palier, il doit donc toujours s'agir de votre choix par défaut.

Consomption

Consomption est très négligé à cause de la puissance du talent Hémostase, il est fortement déconseillé de jouer avec puisque cela ne vous apporterait une fois de plus rien de bon.

Palier 30

Rempart Infect

Rempart Infect est un talent à éviter en règle générale, à moins que votre survie ne dépende de votre maximum de points de vie de façon régulière. C'est un talent principalement dédié aux joueurs très expérimentés pratiquant du contenu d'extrêmement haut niveau, on l'évite en règle générale.

Exultation sanglante

Exultation sanglante est le talent le plus puissant de ce palier pour toutes les Congrégations sauf les Faë nocturnes. Bien que les soins qu'il confère soins faibles, cela demeure un générateur de puissance runique conséquent à condition que vous utilisiez vos procs de Fléau cramoisi dès que disponibles. Talent très situationnel adapté aux joueurs expérimentés principalement.

De par sa nature forçant à utiliser Dû de la mort dès que possible, même sans Fléau cramoisi, les Faë nocturnes bénéficient largement moins de ce talent. Il est donc à éviter si vous avez choisi cette Congrégation.

Drain sanglant

Drain sanglant est une alternative tout à fait viable à Exultation sanglante. Ce talent vous confère une gestion plus millimétrée de votre génération de runes sans avoir besoin d'attendre d'éventuels procs de Fléau cramoisi. Il est à favoriser pour le contenu de haut niveau, et si vous jouez avec le talent Bourreau des cœurs. Talent par défaut dans la plupart des contenus de haut niveau.

Palier 35

Volonté de la nécropole

Volonté de la nécropole est généralement le meilleur talent de ce palier, et de loin, son apport en survie est tout simplement beaucoup trop important pour être négligé.

Barrière anti-magie

Barrière anti-magie est un talent très situationnel. Il n'est à utiliser que si la Carapace anti-magie est votre CD défensif majeur durant une rencontre spécifique. Talent situationnel.

Marque de sang

Marque de sang est un talent beaucoup trop faible pour être envisagé depuis sa création malgré la suppression du coût en Puissance runique à Shadowlands. Il doit être évité à tout prix pour le moment.

Palier 40

Poigne des morts

Poigne des morts devrait être votre choix par défaut en Mythique + afin de faciliter le kiting des créatures ennemies, à l'exception des semaines où le Sanguin fait partie des affixes hebdomadaires. Il est également viable en raid lors de certaines rencontres. Talent par défaut en Mythique +.

Emprise implacable

Emprise implacable est un talent situationnel, son utilisation ne dépend que de la nécessité d'utiliser ou non plus régulièrement l'Emprise de Fielsang. Généralement, on l'évite, mais il peut servir dans certains combats nécessitant impérativement son utilisation plus régulière que la moyenne.

Marche spectrale

Marche spectrale est un talent situationnel dont l'utilisation principale est généralement réservée aux raids. Talent par défaut en raid, sauf situations spécifiques.

Palier 45

Vorace

Vorace est un excellent talent pour votre survie personnelle, mais est une perte conséquente de DPS comparé aux Vers de sang. Son utilisation se limite aux Mythique + de très haut niveau, dans les autres types de contenu on l'évitera en règle générale afin de gagner en DPS.

Pacte mortel

Pacte mortel est tout simplement trop faible par rapport aux deux autres talents de ce palier. Il n'apporte pas de DPS et confère une survie plus faible que les deux autres. Talent à éviter.

Vers de sang

Vers de sang est le seul talent viable de ce palier à tous les niveaux de jeu. Les dégâts infligés par les vers sont conséquents et leur effet défensif est important dans votre survie. Talent par défaut dans la plupart des situations tant que la survie n'est pas un problème majeur.

Palier 50

Purgatoire

Purgatoire est excellent afin de rattraper d'éventuelles erreurs commises par vous ou vos Soigneurs. Néanmoins, il demeure très situationnel et n'est généralement destiné qu'aux Chevaliers de la mort Sang les moins aguerris. Plus vous gagnez en expérience sur votre personnage, plus l'intérêt de ce talent s'estompe. Talent par défaut en raid en général pour vous assurer de ne pas être la cause d'un wipe involontaire.

Soif écarlate

Soif écarlate est le meilleur talent de ce palier en raid comme en Mythique + à condition que vous vous sentiez assez à l'aise avec votre personnage pour vous passer du Purgatoire. Il permet une utilisation plus régulière et efficace du Sang vampirique. Talent réservé aux joueurs les plus expérimentés et aux situations de haut niveau. Talent par défaut si vous le maîtrisez, sinon passez votre chemin.

Tempête d'os

Tempête d'os est le meilleur talent de ce palier en Mythique + et lorsque vous faites face à de nombreux adversaires nécessitant un burst de dégâts de zone. Son utilisation n'est toutefois réellement conseillée qu'à bas niveau de clé, à partir d'un certain stade il vous faudra passer sur Soif écarlate pour gagner en survie au détriment d'un DPS plus conséquent.

Important : Il s'agit d'un ordre de priorité BASIQUE. Adaptez-vous aux situations que vous rencontrez, mais gardez toujours à l'esprit les points suivants :

  • Vous ne devez jamais générer de la Puissance runique alors que vous êtes à votre maximum ou proche du maximum. Toute Puissance runique générée en vain est perdue et constitue théoriquement une perte en survie et en DPS
  • L'aggro du DK Sang est plus faible que la moyenne des Tanks. Ce sont à la fois vos techniques de dégâts ET qui vous prodiguent de soins qui en génèrent. Moins vous êtes actif, plus vous perdez l'aggro.
  • Votre priorité absolue est de garder Bouclier d'os actif sur vous en permanence avec le plus de charges possibles, c'est votre mitigation passive principale, ne pas l'avoir c'est presque comme faire Tank un DPS
  • Vous êtes le seul Tank à disposer de deux techniques de provocation (Sombre ordre et Poigne de la mort). Abusez-en, surtout si vous perdez l'aggro
  • Lorsque vous engagez un combat monocible, c'est toujours avec Sombre ordre ou Poigne de la mort suivie d'une technique offensive. Cela vous évite une perte d'aggro inopinée d'entrée de jeu

Ordre de priorité

  1. Arme runique dansante dès que possible
  2. Frappe au cœur dès que possible sous l'effet d'Arme runique dansante
  3. Tombe dès que vous disposez d'au moins 6 charges de Bouclier d'os et moins de 70 points de Puissance runique
  4. Membre abominable (Nécro-seigneurs) dès que possible (à condition de ne pas avoir atteint le maximum de charges de Bouclier d'os) avec idéalement un maximum de cibles à proximité
  5. Dû de la mort (Fäe nocturne) dès que possible
  6. Déchirure de moelle si vous êtes sur le point de perdre toutes vos charges de Bouclier d'os. Vous devez TOUJOURS avoir au moins une charge active sur vous, c'est votre mitigation passive principale !
  7. Frappe de mort si vous êtes sur le point d'atteindre votre maximum de Puissance runique
  8. Entrave d'indignité (Kyrians) dès que vous possédez 3 à 4 runes
  9. Furoncle sanglant si vous possédez deux charges de cette technique
  10. Mort et décomposition dès que possible si vous possédez un proc Fléau cramoisi
  11. Furoncle sanglant pour appliquer Peste de sang à des cibles à proximité
  12. Frappe au cœur si vous avez au moins 3 runes, ou bien si vous souhaitez générer beaucoup de Puissance runique à condition de pouvoir lancer Déchirure de moelle si vos charges de Bouclier d'os tombent sous le nombre de 5

CDs offensifs et défensifs

Carapace anti-magie

Carapace anti-magie

Il s'agit du CD défensif anti-magie le plus puissant du jeu. Non pas parce qu'il absorbe une grande quantité de dégâts, bien que ce soit le cas, mais surtout car tant que la Carapace anti-magie persiste vous ne pouvez pas être affecté(e) par le moindre effet magique néfaste, vous permettant ainsi d'annuler complètement la mécanique de certains monstres.

Note : La seule façon de savoir quel debuff peut être absorbé ou non est de jouer votre Chevalier de la mort, il y a beaucoup trop de possibilités pour que nous les listions. Notons toutefois que l'affixe Détonant ne vous affecte pas si vous lancez la Carapace anti-magie juste avant qu'un ou plusieurs monstres ne meurent.

Sang vampirique

Sang vampirique

Un CD défensif très puissant que vous devez utiliser en prévision de dégâts importants, ou bien dans les situations extrêmes lorsque vous venez de subir de très lourds dégâts afin de ne pas mourir.

Robustesse glaciale

Robustesse glaciale

CD défensif plutôt basique à utiliser avant de subir de lourds dégâts prévisibles. Notons qu'il vous rend également insensible aux effets d'étourdissement, mais ne l'utilisez pas afin de vous libérer de tels effets (sauf cas extrêmes), la Robustesse glaciale est un CD défensif, pas un trinket PvP !

Arme runique dansante

Arme runique dansante

Probablement l'un des CDs défensifs les plus puissants en Tank, utilisez-le généralement dès que vous engagez un combat puis lorsque vous savez que vous êtes susceptible de subir de lourds dégâts durant une phase où vous êtes le tank principal.

Note : Certaines techniques, y compris de zone, peuvent être parées, apprenez lesquelles cela peut vous être très utile. De la même façon, ce CD peut vous permettre de réinitialiser vos charges de l'affixe Nécrotique, à condition d'avoir un petit peu de chance...

Meilleur équipement ("BiS")

L'équipement issu des raids est globalement plus intéressants que ceux du Mode Mythique +. Si toutefois vous parvenez à obtenir une pièce de haut niveau dans votre coffre hebdomadaire, alors envisagez sérieusement de l'équiper si elle est d'un meilleur niveau que la pièce que vous possédez déjà.

Arme

Marteau du premier Arbitre

Tête

Visage du premier Eidolon

Cou

Iris tueur-de-monde

Épaules

Plaques d’épaule du premier Eidolon

Dos

Voile des élus du Maître

Torse

Carapace du premier Eidolon

Poignets

Crispins du géant instable

Mains

Garde-mains des royaumes cachés

Taille

Arme runique cramoisie

(Hâte + Polyvalence)

Jambes

Hauts-de-chausse du premier Eidolon

Pieds

Unité

(Hâte + Polyvalence)

Doigt 1

Olivine du gardien volubile

Doigt 2

Sceau de Menethil déformé par l’âme

Bijou 1

Âme de vieux guerrier

Bijou 2

Codex de la première technique

Enchantements, Gemmes et Consommables

Enchantements

Emplacement

Arme

Rune du Croisé déchu

Dos

Vitalité d’âme

Torse

Escarmouche éternelle

Mains

Force éternelle

Doigts

Doctrine de Hâte

Gemmes

PvE

Amas de joyaux rapide

Consommables

Consommable

Flacons

Flacon spectral

de puissance

Huiles

Huile du cœur d’ombre

Nourritures

Festin de fine gueule

ou

Couleuvre à collier

noir rôtie

Potions de combat

Potion de Force spectrale

Potions utilitaires

Potion de soins cosmiques

Renfort d'armure

Renfort d’armure

désolé lourd

Macros

Emprise de Fielsang

#showtooltip Emprise de Fielsang
/cast [@player] Emprise de Fielsang

Permet de lancer Emprise de Fielsang sur vous sans devoir changer de cible.

Gel de l'esprit

#showtooltip Gel de l'esprit
/cast [@focus,harm,nodead][] Gel de l'esprit

Permet de kick votre focus sans avoir à changer votre cible si vous en posséder une, si vous ne possédez aucun focus ou que le focus est allié kick simplement votre cible.

Mort et décomposition

#showtooltip Mort et Décomposition
#show Mort et Décomposition
/cast [mod:ctrl, @mouseover] Mort et Décomposition; [@player] Mort et Décomposition

Vous permet de lancer Mort et Décomposition sur vous-même sans avoir à cibler et cliquer, permet également lorsque vous presser la touche CTRL de poser Mort et Décomposition à n'importe quel endroit.

Mouseover Brez

#showtooltip Réanimation d'un allié
/cast [@mouseover,help][@target]Réanimation d'un allié

Vous permet de lancer Réanimation d'un allé sur la target de votre curseur sans avoir à cliquer si ce n'est pas un allié elle lance Réanimation d'un allié sur votre cible actuelle.

Cancelaura Main de protection

/cancelaura Main de protection

Elle permet de supprimer le buff Main de protection, sans devoir cliquer sur vos buffs pour le supprimer.

Weak Auras

Nom de

l'aura

Lien ago.io

Description

Afenar

Death Knight

Lien Wago.io

Weakauras complet pour la spé Sang

Si toutes les auras ne sont pas indispensables,
libre à vous d'en changer la forme.

Certaines weak aura restent utiles :

Charge et temps restant sur le Bouclier d'os

Track du Sang vampirique

Track de la Robustesse Glaciale

Track de la Connexion runique

Track de l'Arme runique dansante

Track du Gel de l'esprit

Track de l'Emprise de Fielsang

Sépulcre des

Fondateurs

Lien Wago.io

L'ensemble des annonces importantes

pour chaque boss du Sépulcre des

Fondateurs (NM, HM et MM)

Aperçu du Weak Aura - World of Warcraft
Aperçu du Weak Aura
5
Laerezh
Laerezh

Chef des portails WoW Shadowlands, WoW Classic, Burning Crusade Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

Alsoris#2395 il y a 1 an

Bonjour, il me semble que vous avez fait une ou deux erreur dans vos conseils.<br /> La première qui m'est apparue est que vous conseillez comme équipement bis légendaire pour le raid "Puissance de Bryndaor" à l'emplacement torse alors que c'est un pouvoir qui ne peu s'appliquer qu'au dos ou pied. <br /> En second lieu vous conseillez "Épée bâtarde de croisé nathrian" en temps qu'arme bis. Mais à moins que je ne me trompe, en comparant il semblerait que le "Fendoir de Goliath vive-vierre" semble avoir des statistiques plus adapté.<br /> <br /> Sinon merci beaucoup pour ce topic détaillé il m'a dans l'ensemble bien aidé ! :D

Bruno Keller il y a 1 an

Pour le reste de l'équipement on met quoi?

Michael Demeester il y a 2 ans

Bonsoir, qu'elle métier pour un DK givre ? Merci beaucoup :) mika !

Michael Demeester il y a 2 ans

Bonsoir, qu'elle métier pour un DK givre ? Merci beaucoup :) mika !

Michael Demeester il y a 2 ans

Bonsoir, qu'elle métier pour un DK givre ? Merci beaucoup :) mika !

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