Mise à jour 2.2 : Léviathan, Mémoquartz Martiaux et Méandres de Bahamut
Une fois équipé avec un niveau d'objet moyen 80, vous aurez accès à un nouveau contenu quelque peu plus ardu. Qui dit plus dur, dit plus de stuff... En théorie. Mais avec la sortie de la 2.3, le patch « Through the Maelstrom » est devenu quelque peu obsolète. Voici tout de même les principaux ajouts de cette mise à jour, pour ne pas vous perdre.
Tout d’abord, ce patch aura vu la disparition d’une monnaie au profit d’une autre ; il n’est désormais plus question de Mémoquartz Philosophaux, mais de Mémoquartz Martiaux. Au même titre que les Mythologiques, ceux-ci prennent donc leur place (avec la limitation d’obtention de 450 par semaine) afin d’introduire d’autres pièces d’équipement : celles de niveau 100.
Cet équipement vous est donné « usé », et est utilisable immédiatement après son achat. Par contre, si vous voulez restaurer l’ancien pouvoir détenu dans cette tenue, il vous faudra obtenir un objet très rare afin de le réparer et de l’augmenter au niveau 110, mais nous en reparlerons plus tard dans ce guide.
En suivant la quête histoire, vous pourrez débloquer le primordial Leviathan (puis Ramuh, dans le patch suivant). Ceux-ci apparaissent directement en mode Brutal, pas de mode normal pour eux, et vous demandent respectivement un Item Level 60 et 65 afin d’y accéder. La quête se trouve toujours au Refuge des Sables, en parlant à Urianger. Il est encore une fois recommandé de largement dépasser ce niveau d’objet afin de pouvoir venir à bout de ces deux boss.
Par la suite, ces primordiaux pourront être débloqués en mode Extreme. Leviathan se débloquera à votre grande compagnie et Ramuh une fois avoir terrassé tous les primordiaux des patchs précédents (le Roi Mog et Leviathan sont les seuls vrais « check » pour y accéder, mais mettez-vous en tête que si vous bloquez sur un des trois premiers, vous ne pourrez pas les passer non plus). Leviathan offre aux vainqueurs de cette version Extreme des armes de niveau 95 (pratique si vous ne voulez pas upgrade votre relique, dont nous parlerons plus tard), occasionnellement un miroir vous permettant de l’upgrade au niveau 100 ainsi qu’une monture comme toutes les versions Extrêmes.
Un outil supplémentaire facilitant le contenu plus ancien a été ajouté sur tous les primordiaux cités ci-dessus à l’exception de Ramuh : l’écho. C’est un buff attribué directement aux joueurs si vous échouez face à un de ces boss. Dans la limite du temps imparti, chaque essai raté réalisé sur un primordial vous octroiera 5 % de vie, mana et dégâts supplémentaires pour les contenus de la 2.2 et 10% pour la 2.1 et antérieur. Cela vise non pas à simplifier les instances, mais à permettre aux joueurs d’accéder plus rapidement aux contenus qu’ils désirent réaliser. Si vous voulez retrouver les sensations normales de l’instance, il est tout à fait possible d’enlever ce buff dans la barre d’altération d’états.
Les Méandres de Bahamut ont aussi fait leur apparition. Suite directe du Labyrinthe, il vous faudra terrasser Gémellia (ou Twintania pour les anglophones) dans le tour V pour y accéder. La quête se trouve toujours dans le Refuge des Sables, en parlant à Urianger. Comme le Labyrinthe à sa sortie, les Méandres ne sont accessibles qu’une fois par semaine, et n’offrent pas d’écho à ce jour. La limitation d’accès devrait normalement disparaître à la prochaine mise à jour. Les équipements offerts ici sont de niveau 110 (le meilleur à ce jour), mais la difficulté y est omniprésente ; l’item Level nécessaire pour y accéder est de 90, mais il est plus que nécessaire d’avoir un solide level 95/100 pour espérer le descendre.
De plus, ces Méandres offrent aux joueurs des Huiles et Sables du Temps, qui sont nécessaires afin d’améliorer le stuff « usé » présenté ci-dessus. Évidemment, il est aujourd’hui possible de s’en procurer un peu plus facilement qu’une fois par semaine.