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Arbres de vertus (traductions FR) - Civilization Beyond Earth: Valeurs

Civilization Beyond Earth: Valeurs
Arbres de vertus (traductions FR)
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Arbres de vertus


Les traductions françaises officielles n'étant pas encore disponibles, voici au moins celle des effets de chaque vertu et des bonus de synergie de chaque arbre. Notez qu'ils peuvent encore changer d'ici la sortie du jeu.

Les quatre arbres de vertus divisent leurs bonus par thème globalement. Si vous souhaitez adopter une approche particulière dans votre partie, il vaut mieux investir des points dans l'arbre correspondant. Ils peuvent aussi vous aider à combler une faiblesse de votre empire. Vous pouvez aussi investir vos points dans plusieurs arbres en parallèle.

 

Might

Cet arbre favorise le combat pur et permet d'avancer un peu plus vite dans votre orientation d'affinité. Si vous souhaitez éliminer les aliens et/ou vos concurrents, mieux vaut investir au moins quelques points ici.

 Civilization Beyond Earth

Palier I

Adaptative Tactics: +50% XP obtenus au combat

Survivalism: +25% Force corps-à-corps et distance contre les formes de vie aliens

Liberation Army: Après avoir conquis un avant-poste ennemi, fonde automatiquement votre avant-poste à sa place

Military-Industrial Complex: +15% de production pour les unités militaires

Public Security: +0.25 santé pour chaque unité militaire sous votre commandement

Bonus de Synergie 5 vertus: +5% Force corps-à-corps et + 5% Force à distance pour toutes les unités


Palier II

Scavenging: Transforme 100% de la force d'un alien en science après l'avoir tué. Vous fait gagner 30 en science (en vitesse normale) après avoir détruit un nid alien.

Adaptative Sciences: +20% Affinité gagnée grâce aux recherches technologiques

Special Service: +40% d'Intrigue par opération secrète

Engineering Corps: +1 Production, +1 Énergie pour chaque Ressource stratégique

Martial Meditations: Choix d'un niveau d'affinité gratuitement

Bonus de Synergie 10 vertus: +5% Force corps-à-corps et + 5% Force à distance pour toutes les unités


Palier III

Brutal Efficiency: +50% de quantité de ressources stratégiques (titane, pétrole, énergie géothermique, biomasse, floatstone, firaxite)

Integrated Arms: +10% de production bonus pour chaque amélioration que possède un modèle d'unité

Joint Operations: +3 en couverture orbitale sur chaque station avec laquelle vous commercez

Democratized Quartering: -50% en coût de maintenance des unités

Channeled Wrath: +10% Force corps-à-corps et distance pour toutes les unités

Bonus de Synergie 15 vertus: 1 niveau d'affinité gratuit


Prosperity

Cet arbre favorise l'extension, donc la création de nombreuses villes et leur bon démarrage. Pour vous étendre rapidement et avoir beaucoup de population, c'est un bon choix. Les bonus présents ici aident aussi à contrer les effets négatifs d'une extension rapide.

Civilization Beyond Earth


Palier I

Frugality: +10% de la nourriture sont conservés après croissance de la population dans une ville

Helping Hands: +15% de vitesse d'amélioration sur chaque case

Homesteading: Développement des avant-postes 30% plus rapide

Workforce Initiative: Vous obtenez un Ouvrier gratuit

Colonist Initiative: Vous obtenez un Colon gratuit

Bonus de Synergie 5 vertus: +10% de croissance dans toutes les villes


Palier II

Pathfinders: L'Explorateur peut construire 3 Expéditions supplémentaires

Pioneer Spirit: -25% de culture nécessaires pour l'expansion des frontières

Gift Economy: +3 Énergie par les routes commerciales vers les cités étrangères

Settler Clans: +2 habitants pour les nouvelles villes

Mind over Matter: +7 santé

Bonus de Synergie 10 vertus: +1 santé dans chaque ville


Palier III

Nature's Bounty: +1 Production sur chaque ressource de base

Joy From Variety: +1 Santé pour chaque type de ressource qui est utilisé

Hand Never Idle: +2 Énergie pour chaque spécialiste

Ecoscaping: +1 Nourriture, +1 Production, +1 Culture pour chaque "Terrascape" 

Eudaimonia: 25% en moins de Santé négative

Bonus de Synergie 15 vertus: +50% de rayon de couverture orbitale par les villes



Knowledge

Cet arbre donne des bonus de Culture et de Science. Si vous comptez avoir un maximum de vertus et de l'avance scientifiquement il vous faudra investir ici.

Civilization Beyond Earth


Palier I

Foresight: +10% de Science quand vous êtes en "bonne santé"

Social Mores: +0.25 Culture par population

Field Research: Vous gagnez 50 Science à chaque fin d’expédition

Laboratory Apprenticeship: Chaque case dans une ville génère +0.25 science par habitant

Creative Class: Vous gagnez un bonus de Culture égal à 50% de votre Santé positive

Bonus de Synergie 5 vertus : +10% de culture dans chaque ville


Palier II

Cohesive Values: -10% de Culture nécessaires pour obtenir les nouvelles vertus

Applied Aesthetics: Vous gagnez de l’Énergie supplémentaire égale à 50% de la Culture que vous générez

Networked Datalinks: -50% de pénalité sur la Science causée par votre nombre de cités pour les nouvelles technologies

Community Medicine: +1 de Santé tous les 6 habitants dans une ville

Memeweb: -50% de pénalité de coût en Culture causée par votre nombre de cités pour les nouvelles vertus

Bonus de Synergie 10 vertus:  +10% Science dans chaque ville


Palier III

Information Warfare: Vous recrutez 1 espion additionnel

Learning Centers: +2 Science pour chaque amélioration de type Académie

Technoartisans: Vous gagnez de la Science supplémentaire égale à 25% de la Culture que vous générez

Metaresearch Methods: les technologies de type "feuille" coûtent 20% de Science en moins

Monomyth: +7 Culture pour chaque Grande Merveille

Bonus de Synergie 15 vertus:  1 technologie gratuite

 

 

Industry

Ce dernier arbre offre de nombreux bonus d’Énergie, ce qui est toujours pratique car elle peut être investie dans tout et n'importe quoi. Vous obtenez aussi des bonus de construction, ce qui permet aussi d'avoir des villes très efficaces et de faire davantage de Merveilles.

Civilization Beyond Earth


Palier I

Labor Logistics: +10% de Production bonus pour les bâtiments

Central Planning : +5 Énergie dans votre capitale

Standardized Architecture : +25% de Production pour construire des bâtiments existant déjà dans votre capitale

Commoditization: +1 Énergie sur chaque ressource de base

Scalable Infrastructure : +15% de Production pour construire des Merveilles

Bonus de Synergie 5 vertus : +10% d’Énergie dans toutes les villes


Palier II

Investment: Vous gagnez 1% de l’Énergie emmagasinée chaque tour, jusqu'à 100 d’Énergie

Entrepreneurial Spaceflight: +25% de Production pour construire des unités orbitales

Profiteering: +0.5 de Santé pour chaque unité de commerce sous votre commandement

Alternative Markets: Les routes commerciales avec les stations rapportent +6 d’Énergie par tour par niveau de la station

Interdependance Network: +25% de rendement des routes commerciales vers vos propres villes

Bonus de Synergie 10 vertus: +10% de Production dans toutes les villes


Palier III

Social Investment: +2 Production pour les améliorations de type Manufactures

Liquidity: -20% du cout d’Énergie pour acheter des unités

Civic Duty: Chaque case de terrain génère +0.5 Production par habitant

Magnasanti: Chaque ville génère +0.2 Santé pour chaque construction

Superior Engineering: Les unités en orbite y restent 50% plus longtemps

Bonus de Synergie 15 vertus: Vous gagnez 1% de l’Énergie emmagasinée chaque tour, jusqu'à 100 d’Énergie

 

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Gildred
Kraze il y a 9 ans

Une fois dépassé le mode spoutnik la santé est une caractéristique a gérer absolument elle est pour moi a prioriser dans les traits raciaux de lancement et dans la culture .

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