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Les builds de ForGG à la DH Winter 2014

Les builds de ForGG à la DH Winter 2014
TvZ - Mech into Bio
  • TvZ - Pression Hellbat/Banshee
  • TvT - Marines Hellions Banshee
  • TvP - CC First
3

Les builds de ForGG, décortiqués et présentés par nos deux meilleurs Docteurs : Dext et son nouvel apprenti, YoGo.

Les builds de ForGG à la DH Winter 2014

Durant la DreamHack Winter 2014, ForGG aura impressionné nombre de joueurs Terrans de par ses builds peu conventionnels qui lui auront permis de s'imposer et de remporter les 30 000 $ de la première place. En battant des joueurs comme Polt, MC et deux fois Life à peine sacré Champion du monde, il nous montre que son entraînement porte ses fruits et qu'il possède un style bien à lui.

Ce build est celui qu'a réalisé ForGG sur Nimbus lors de la première game contre Life en Grande Finale.

 

TvZ - Le Mech into Bio de ForGG

 

L'IDÉE

Avec les deux Faucheurs en début de partie, vous aurez de nombreuses informations sur le jeu de votre adversaire et vous pourrez tenter de gratter quelques Drones et l'empêcher de prendre le contrôle de la carte avec des Zerglings. Suivis de tourmenteurs, et d'une troisième base vous ne devriez pas avoir trop de soucis pour vous développer tout en gardant la pression chez le joueur Zerg. Avec l'ajout d'une deuxième Usine qui produit des Tanks, les différentes attaques avec des Cafards n'ont plus de raison de vous effrayer, et c'est votre adversaire au contraire qui devrait vous craindre car derrière ce qui semble être un départ pour une composition mécanique, vous rajoutez à 10 minutes 6 Casernes, qui risquent de surprendre votre adversaire s'il ne scout pas votre base régulièrement.

 

BUILD ORDER

10

Dépôt

12

Caserne

12

Gaz

@100% Caserne

2 Faucheurs

20

Centre de Commandement 2

100 gaz

Usine

50 gaz

Réacteur sur la caserne

24


Centre de Commandement 3

@100% Usine

Usine sur réacteur et faire un Lab. Tech. sur la Caserne

6'45

Usine #2

7'25

Gaz #2

@100% Usine #2

Lab. Tech sur l'usine et recherchez le Flamme Bleue

8'00

acteur sur la caserne

9'00

Gaz #2 et #3 plus une Armurerie

9'40

Rajouter 6 casernes

@100% Casernes

2 Lab. Tech et 4 Réacteurs

11'50

+1 d'attaque mech

12'00

Centre Technique

12'20

Gaz #5

13'10

Spatioport et +1 d'attaque Bio

13'40

ATTAQUE
 

ET ENSUITE...

À moins que vous ne terminiez la partie assez rapidement, votre manque d'upgrade sera à compenser. Il faudra à tout prix tenter de se rattraper à ce niveau. Continuez à produire votre bio et votre méca en parallèle afin de profiter au mieux de votre opening.

 

POINTS FORTS

POINTS FAIBLES

- La macro est lancée et vous êtes assez safe contre les différents allins et cheeses que peuvent faire les Zergs.

- La transition sur une armée bio/mech n'est pas attendue.

- Peu d'upgrades.

- Timings Roachs et Banelings sur les 7/8 minutes.

 

REPLAYS

Malheureusement, nous n'avons pas pu obtenir les replays des games contre Life.

Autres TvZ :

- ForGG vs Solar, Game 1, Foxtrot Labs

- ForGG vs Solar, Game 2, Merry Go Round

- ForGG vs Solar, Game 3, Deadwing

 

 

3
MGG
pipo59 il y a 9 ans

nice petit dossier ^^

imData il y a 9 ans

Faut montrer le TvT à Dayshi !!!

krissout il y a 9 ans

han c'est bien ça :x<br /> J'vais m'en inspirer mon martyriser les golds NA avec mon très bon terran :3

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