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Armes Secondaires - Splatoon : Armes

Splatoon : Armes
Armes Secondaires
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Armes Secondaires

 

Les armes secondaires, souvent de type grenades, font office de pièges dans Splatoon. De la mine à la bombe auto-guidée, elles sont relativement faciles à esquiver, mais aussi redoutables lorsqu'elles sont utilisées à bon escient. Mais ces outils ont aussi un coût : très gourmands en encre, ne comptez pas en envoyer plusieurs à la suite : vous devrez obligatoirement recharger entre chaque lancer, excepté pour la Bombe Ballon, moins puissante et donc moins coûteuse.

 

 

Nom Description
Bombe Splash La Bombe Splash est une grenade tout ce qu'il y a de plus classique. Sa consommation d'encre est moyenne et elle génère des dégâts tout à fait honorables.
Fontaine La Fontaine est l'arme secondaire parfaite pour faire tourner en bourrique vos ennemis. N'occasionnant que très peu de dégâts sur un faible rayon d'action, elle reste une gêne conséquente puisqu'elle envoie de la peinture sans interruption jusqu'à sa destruction.
Traqueur Le Traqueur est est une mine auto-guidée rappelant forcément les bombes-souris de The Legend of Zelda. Très gourmande en encre, elle vous demandera d'abord de cibler votre adversaire afin de le pourchasser. Elle peut tout aussi bien être lancée à l'aveugle.
Mur d'encre Le Mur d'Encre déploie un rideau de peinture de la couleur alliée afin de vous protéger vous et votre équipe, puisqu'il empêche tous les tirs adverses de le traverser.
Bombe gluante Une grenade collante, tout simplement. Très gourmande en encre, elle occasionne aussi de lourds dégâts à qui aurait le malheur de se trouver dans son rayon d'action au mauvais moment. Redoutable une fois bien maîtrisée.
Bombe ballon Eclatant au moindre contact, la Bombe Ballon est l'arme secondaire la moins coûteuse en encre.
Détecteur Comme son nom l'indique, le Détecteur permet de rendre visible un adversaire, peu importe sa position sur la carte. Cela fonctionne aussi pour vos alliés.
Mine La Mine est un piège tout ce qu'il y a de plus classique : elle peut être posée n'importe où sur une surface peinte à votre couleur et explose au contact d'un adversaire.
Balise de saut La balise de saut est un dispositif à poser n'importe où sur la carte et qui permet aux alliés de se téléporter à cet endroit précis grâce à un super saut (en touchant l'écran tactile du Gamepad).
Fiole toxique La Fiole Toxique rend vos adversaires sans défense, vous laissant une ouverture béante pour leur refaire le portrait à moindres frais.

 

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Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

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