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Guide LoL Illaoi, Top, S9

Guide LoL Illaoi, Top, S9
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Guide LoL Illaoi Top League of Legends saison 9 - Découvrez nos conseils pour jouer la Prêtresse du Kraken, qui coûte 6300 Essences Bleues.

Guide LoL Illaoi, Top, S9

Antisèche

Guide pour Illaoi Top - League of Legends
Guide pour Illaoi Top

Choix des objets

Illaoi est capable d'appliquer de lourds dégâts si elle peut placer ses tentacules en avance. Plus il y a d'ennemis, plus Illaoi peut infliger de dégâts et régénérer ses points de vie. En effet, R - Acte de foi fait apparaître un tentacule par ennemi touché. Des objets lui permettant de survivre plus longtemps en combat tout en augmentant son AD sont donc à privilégier.

Couperet noir contre Force de la Trinité

Couperet noir

Très efficace contre les tanks. La réduction d'armure procurée par le Couperet noir permet à Illaoi d'infliger plus de dégâts sur le temps, idéal en combats d'équipes.

Force de la trinité

Un choix plus agressif, qui permet d'appliquer plus de dommages en duel. Ce qui en fait un excellent objet si vous êtes en avance ou si vous voulez split-push.

Comment jouer Illaoi ?

Illaoi est un champion extrêmement puissant si elle peut choisir où elle se bat. Utilisez votre Passif - Prophétesse d'un dieu ancestral pour faire apparaître sur les murs les plus proches des tentacules vous permettant d'attaquer et de vous soigner.

Illaoi est très oppressante en phase de lane, notamment avec E - Épreuve de l'esprit qui force l'adversaire à s'éloigner si il est touché afin de minimiser les dommages reçus. De plus, l'esprit attrapé par E - Épreuve de l'esprit est considéré comme un champion, vous vous régénérez donc dessus avec vos tentacules et vous pouvez activer les effets à l'impact comme Kleptomancie.

En phase de lane :

  • Niveau 1 : Placez vous proche des murs sur lesquels vous voulez faire apparaître vos tentacules puis, prenez Z - Âpre leçon afin d'activer Kleptomancie. ( Z - Âpre leçon fera aussi attaquer les tentacules à portée de votre cible)
  • Niveau 2 : Si vous touchez E - Épreuve de l'esprit, frappez l'esprit afin d'appliquer Kleptomancie, et de faire quelques dégâts à votre adversaire. Essayez toujours, d'attirer l'esprit de votre adversaire vers vos tentacules. Pour maximiser vos dommages, essayer de taper en même temps l'esprit et votre adversaire.
  • Niveau 6 : Si vous êtes assez en avance dans votre partie, jouez très agressif afin d'attirer le jungler adverse dans R - Acte de foi et retourner le gank en votre faveur.

Après la phase de lane :

  • Cherchez à split-push aussi souvent que possible.
  • Rejoignez vos alliés un peu avant un combat d'équipe, ou avant de faire un objectif afin de pouvoir faire apparaître vos tentacules.
  • Si vous vous regroupez pour prendre une tour, essayez de toucher un ennemi avec E - Épreuve de l'esprit afin de l'éloigner de la tourelle, vous permettant d'être en surnombre.
  • En teamfight, utilisez le Saut éclair pour atteindre le cœur de l'équipe adverse et toucher un maximum de champions avec R - Acte de foi. Utilisez tous vos sorts dans la mêlée, les tentacules infligeront de lourds dégâts de zones et vous soigneront. Attention cependant à ne pas vous faire étourdir ou immobiliser pendant R - Acte de foi.

Match-ups

Shen
Malphite
Maokai
Singed
Kayle
Urgot

Trucs et astuces

  • L'animation de E - Épreuve de l'esprit est invisible pour l'équipe adverse si Illaoi n'est pas dans leur champ de vision.
  • Un ennemi peut mourir des dégâts infligés à l'esprit si le champion a respectivement 75/70/65/60/55% de points de vie en moins que son fantôme.
  • Si un ennemi touché par E - Épreuve de l'esprit s'éloigne trop de son fantôme, il sera ralenti et fera apparaître des tentacules autour de lui pendant 12 secondes.
  • Vous pouvez vous servir du Saut Éclair en même temps que E - Épreuve de l'esprit afin d'allonger sa portée et surprendre l'adversaire.
  • Quand R - Acte de foi est actif, Z - Âpre leçon voit son délai de récupération réduit à 2 secondes et vos coups de tentacules sont plus rapides de 50%.
  • R - Acte de foi fait apparaître un tentacule pour chaque ennemi touché et un tentacule supplémentaire si vous touchez le fantôme de votre E - Épreuve de l'esprit. Les tentacules créées par R - Acte de foi sont aussi inciblables.
  • Vous pouvez utilisez votre Saut éclair pendant l'animation de R - Acte de foi pour déplacer la zone d'impact du sort.
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JalabertDulapin YT [Road to 0,35K] il y a 1 an

Étant un main illaoi ayant actuellement 37K sans réellement farm, je trouve que les principaux counters d'illaoi sont : rammus (provocation très chiante), shen pour a peu près les même raisons mais surtout que c'est sa bête noire en teamfight, trynda pour les joueurs ayant un bon level et permettant de forcer un engage : obligé de fuir durant toute la face de lane car ingerable, garen qui est très casse pieds : trop de damage, trop tanky et un ulti vraiment rageant : une qss ne suffit pas... Si je devrais en rajouter un dernier ce serait probablement brand, innaprochable à moins de partir full résistance magique et même avec un score équivalent elle se fait defoncer à cause du manque de mobi... En ce qui concerne renekton je suis d'accord mais bon c'est comme heimmer et panthéon en jouant safe en attendant un gank c'est l'idéal : il vaut mieux une lane maintenue et non hard pushée que de finir en 0/10. En ce qui concerne les items, pourquoi pas après moi j'utilise ceux ci : start pots corruption pour le mana, ensuite dans l'ordre : bottes tabi / mercure, qss, sterak, cœur gelé très utile en teamfight, warmog, ange gardien / soif de sang / couperet et enfin cimetière. Les runes j'y avais jamais pensé à celle faut que j'essaie :)<br /> EDIT : Brand / Lux sont contrables si vous la buildez avec mobi + 1- 2 items avec qss mais vous pouvez pas faire grand chose en early contre ces machup à part attendre le jungle

Emetsys il y a 1 an

Je penses qu'il pourrait être intéressant d'indiquer que l'esprit permet d'invoquer une tentacule en plus

Emetsys il y a 1 an

Je penses qu'il pourrait être intéressant d'indiquer que l'esprit permet d'invoquer une tentacule en plus

Hectorcou il y a 2 ans

Vous mettez A/E/Z en haut de la page mais A/Z/E dans le tableau

D Helios il y a 2 ans

je main illaoi de ce que je voit personne qui me counter vraiment sa depend du style de jeu en face voila , apres je suis tres avantager avec ce perso car des le lvl 6 je peut contrer un gank aisément et farm aussi sans que mon top en face puisse faire quoi que se soit ;)

Xhenyl il y a 3 ans

Je n'ai pas encore le champion mais j'ai cru voir qu'elle disposait d'ENORMES ratio ad, je trouve ça un peu dommage de ne pas intégrer un item purement dégâts dans le build pour grandement booster son potentiel offensif (Black Cleaver, voir même Youmuu), ça ne me semble pas très optimiser de l'orienter principalement vers de la résistance. Par contre je ne pense pas qu'on puisse affirmer qu'Illiaoi gagne le match-up face à Renekton, vu sa force en phase de lane (surtout en ce moment) je pense même que c'est plutôt un counter pick. Peut être qu'au fil de la partie la tendance s'inverse, mais en early je pense qu'il a bien plus d'arguments et de capacités pour la dominer.

Xhenyl il y a 3 ans

Je n'ai pas encore le champion mais j'ai cru voir qu'elle disposait d'ENORMES ratio ad, je trouve ça un peu dommage de ne pas intégrer un item purement dégâts dans le build pour grandement booster son potentiel offensif (Black Cleaver, voir même Youmuu), ça ne me semble pas très optimiser de l'orienter principalement vers de la résistance. Par contre je ne pense pas qu'on puisse affirmer qu'Illiaoi gagne le match-up face à Renekton, vu sa force en phase de lane (surtout en ce moment) je pense même que c'est plutôt un counter pick. Peut être qu'au fil de la partie la tendance s'inverse, mais en early je pense qu'il a bien plus d'arguments et de capacités pour la dominer.

JerkKing il y a 3 ans

Je pense que yorick est un bon counter contre lui

JerkKing il y a 3 ans

Je pense que yorick est un bon counter contre lui

ar3s il y a 3 ans

Grand glyphe de résistance magique (RM) <br /> +1,34 de résistance magique<br /> Ce choix de glyphes est classique dans un matchup avantageux a la prêtresse. Elles vous permettront de récupérer vos sorts plus rapidement afin de maintenir la pression sur votre adversaire. Vous pouvez cependant opter pour des glyphes de résistance magique.

ar3s il y a 3 ans

Grand glyphe de résistance magique (RM) <br /> +1,34 de résistance magique<br /> Ce choix de glyphes est classique dans un matchup avantageux a la prêtresse. Elles vous permettront de récupérer vos sorts plus rapidement afin de maintenir la pression sur votre adversaire. Vous pouvez cependant opter pour des glyphes de résistance magique.

ar3s il y a 3 ans

Grand glyphe de résistance magique (RM) <br /> +1,34 de résistance magique<br /> Ce choix de glyphes est classique dans un matchup avantageux a la prêtresse. Elles vous permettront de récupérer vos sorts plus rapidement afin de maintenir la pression sur votre adversaire. Vous pouvez cependant opter pour des glyphes de résistance magique.

Redwolfson il y a 3 ans

"Jax ou autre champion à fort potentiel de trade comme Renekton ne pourra pas d'exprimer en phase de lane"<br /> <br /> à corriger (s'exprimer) :)

Redwolfson il y a 3 ans

"Jax ou autre champion à fort potentiel de trade comme Renekton ne pourra pas d'exprimer en phase de lane"<br /> <br /> à corriger (s'exprimer) :)

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