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Legion : Objets légendaires
Patch 7.2 : Actualités
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Le patch 7.2 se dévoile peu à peu, à mesure des builds sur le PTR. Dans le dernier en date, de nombreuses informations ont été dévoilées concernant les nouveaux légendaires, et les changements apportés aux légendaires existants.

Mise à jour du 22 mars

L'ensemble des changements des légendaires a été ajouté. De plus, une partie des quêtes pour crafter les nouveaux légendaires a été dévoilée. Enfin, Blizzard a récemment abandonné l'idée des jetons légendaires.

Mise à jour du 16 février

Avec la dernière mise à jour sur le PTR, les effets des légendaires de craft ont été révélés, du moins pour le tissu, le cuir et la maille. Et on peut dire que leurs effets sont uniquement utilitaires.

Nouveaux légendaires

Quatre légendaires craftés à l'aide de l'artisanat sont prévus pour la mise à jour 7.2. Ils sont prévus pour être principalement utilitaires, mais pourront être achetés et vendus entre joueurs, étant liés quand équipés, et fabriqués à l'aide de métiers.

Pour créer l'un d'entre eux, il vous faudra (d'après les dataminings récents) tout d'abord accomplir la quête Fashion History and a Philosophy of Style donnée par Eliezer Hammerbeard, puis suivre une suite de quêtes spécifique, qui vous permettrait alors de rassembler les composants nécessaires à la fabrication de ces nouveaux légendaires :

Objet

Description

Crafté par

Celumbra, the Night's Dichotomy

Épaulières en tissu

Couture :

- Bolt of Shadowcloth * 1
- Bolt of Starweave * 1
- Nethershard Essence * 1
- Sang de Sargeras * 65
- Soie tisée imprégnée * 125
- Lutinépine aiguisée * 1
- Boyau runique * 1

Quête

Objectif

The Legend of the Threads

Récupérer le traité de mode Nights with the Nightborne, qu'Eliezer Hammerbeard a laissé chez le maître de vol.

Drapings of the Ancients

Récupérer 100 Ancient Imbued Silkweave, en trouvant des créatures vous donnant des Ancient Imbued Silkweave Armor.

The Thread of Shadow

Vaincre le Conseiller Vandros à l'Arcavia en mode mythique, puis utiliser Vandros' Shadoweave Robes pour obtenir un Shadow Thread.

The Thread of Starlight

Vaincre le Conseiller Melandrus à la Cour des Étoiles en mode mythique, puis utiliser Melandrus' Star-Touched Bracers pour obtenir un Starlight Thread.

The Thread of Souls

Vaincre la Grande Magistrice Élisande au Palais Sacrenuit, puis utiliser Suramari Soul-Wraps pour obtenir un Soul Thread.

Objet

Description

Crafté par

The Sentinel's Eternal Refuge

Bottes en cuir

Travail du cuir :

- Wisp-Touched Elderhide * 1
- Nethershard Essence * 1
- Sang de Sargeras * 65
- Cuir de peau-roche * 250

Quête

Objectif

Leather of the Ancients

Récupérez 100 Ancient Dreadleather, en trouvant des créatures lootant des Ancient Dreadleather Armor.

The Legend of the Elderhide

Capturez 3 Ancient Wisp à Val'sharah.

The Wisp and the Sea

Récupérez Oiled Handmaiden's Gloves sur le Courroux d'Azshara dans l'Oeil d'Azshara en mode mythique.

The Wisp and the Shadow

Récupérez Dyed Shroud of Xavius sur l'Ombre de Xavius au Fourré Sombrecoeur en mode mythique.

The Wisp and the Nightmare

Récupérez Immaculate Spellsash sur Xavius au Cauchemar d'Émeraude.

Objet

Description

Crafté par

Vigilance Perch

Gants en maille

Travail du cuir :

- Prime Wardenscale * 1
- Nethershard Essence * 1
- Sang de Sargeras * 65
- Écaille de tempête * 250

Quête

Objectif

Mail of the Ancients

Récupérez 100 Ancient Gravenscale sur des créatures possédant des Ancient Gravenscale Armor.

The Owl and the Dreadlord

Récupérez Refinished Legplates of Mephistroth sur Méphistroth à la Cathédrale de la Nuit éternelle en mode mythique.

The Owl and the Observer

Récupérez Gleaming Bracers of the First War sur Viz'aduum l'Observateur à Karazhan.

The Legend of the Wardenscale

Capturez le père des hiboux sur l'île des Gardiennes.

Objet

Description

Crafté par

Rethu's Incessant Courage

Taille en plaques

Forge :

- Hammer of Forgotten Heroes * 1
- Nethershard Essence * 1
- Sang de Sargeras * 65
- Barre de démonium * 125

Quête

Objectif

The Legend of the Four Hammers

Récupérez le livre Legends of the Four Hammers à Dalaran.

Armor of the Ancients

Récupérez 100 Ancient Demonsteel sur des créatures portant des Ancient Demonsteel Armor.

The Godfighter

Récupérez White Lightningsteel sur Odyn dans les Salles des Valeureux en mode mythique, puis forgez Godfighter Hammer.

The Dragonhunter

Récupérez Red-Hot Draconic Slag sur Dargrul au Repaire de Neltharion en mode mythique, puis forgez Dragonhunter Hammer.

The Hellslayer

Récupérez Frostveined Shale sur Helya au Jugement des Valeureux, puis forgez Hellslayer Hammer.

Les composants légendaires notés ci-dessus pourront sans doute être obtenus à l'aide des quêtes à accomplir auprès d'Eliezer Hammerbeard. Les Nethershard Essence, quant à elles, pourront être achetées auprès du Warmage Kath'leen contre 8 000 Éclats de Néant.

Modifications des légendaires existants

Outre les quatre nouveaux légendaires craftables, de nombreuses modifications seront appliquées aux légendaires existants.

Modifications visuelles

Tout d'abord, plusieurs modifications visuelles seront appliquées aux légendaires Diadème de feu draconique de Darckli et Prescience de Norgannon :

World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft

Modifications publiées

Blizzard nous a également fait part du détail de la mise à jour des objets légendaires existants dans un post bleu concernant les derniers builds PTR :

Developers' notes: We’re adding a small amount of baseline throughput (~1.5-2%) to current non-throughput legendaries or legendaries that have throughput, but work very infrequently, especially against dungeon/raid bosses. Multiple Classes - Aggramar’s Stride: Now has an additional 617 Critical Strike (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. Now grants movement speed equal to 75% of your Haste, Critical Strike, Mastery, or Versatility, whichever is highest. - Norgannon’s Foresight: Now triggers after standing still for 6 seconds (was 8 seconds), granting you the ability to cast while moving for 4 seconds (was 5 seconds). Now has a new visual indicating when you gain its ability to cast while moving. Now has an additional 617 Critical Strike (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. - Sephuz’s Secret: Now always grants 10% increased movement speed and 2% Haste. When triggered, this bonus is increased to the current values of 70% movement speed and 25% Haste. Movement speed bonuses now stack with other movement speed bonuses. - Roots of Shaladrassil: Now has an additional 658 Critical Strike (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. Death Knight - Acherus Drapes: Now has an additional 771 Mastery (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. Blood - Rattlegore Bone Legplates: Now also increases Bone Shield’s damage reduction by 2%. - Service of Gorefiend: Now has an additional 1233 Leech (@ ilvl 940) as a bonus tertiary stat. Frost - Perseverance of the Ebon Martyr: Howling Blast deals 20% increased damage to enemies recently damaged by your Remorseless Winter (was 40%). Unholy - Death March: Now also increases Death Strike and Death Coil damage by 15%. - Tak’theritrix’s Shoulderpads: Damage bonus duration increased to 30 seconds (was 20 seconds). Demon Hunter Havoc - Achor, the Eternal Hunger: Now has an additional 658 Mastery (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. - Anger of the Half Giants: Demon Blades generates an additional 1-6 Fury (was 1-8 Fury). - Loramus Thalipedes' Sacrifice: Damage bonus now starts with the first target hit (was second target hit). - Mo'arg Bionic Stabilizers: Damage bonus now starts with the first target hit (was second target hit). Vengeance - The Defiler's Lost Vambraces: Now has an additional 539 Avoidance (@ ilvl 940) as a bonus tertiary stat. Druid All Specs - Ekowraith, Creator of Worlds: Now has an additional 658 Haste (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. Balance - Promise of Elune, the Moon Goddess: Now also increases the damage of Solar Wrath and Lunar Strike by 8%. Feral - Chatoyant Signet: Now also increases your Energy regeneration by 5%. - Fiery Red Maimers: Now also causes your next Maim to cost no Energy. Guardian - Oakheart's Puny Quods: Barkskin instantly grants 45 Rage plus an additional 30 Rage (was 15 Rage) over 3 seconds. Restoration - The Dark Titan's Advice: Now also causes Lifebloom’s periodic healing to have a 5% chance to trigger the final healing effect. - Tearstone of Elune: Allies healed by your Wild Growth have a 15% (was 20%) chance to also gain Rejuvenation. - X'oni's Caress: Now also reduces Ironbark’s cooldown by 20%. - Essence of Infusion: Tranquility heals targets below 60% (was 50%) health for 60% (was 50%) more. - Aman’thul’s Wisdom: When your Rejuvenation heals a full health target, its duration is increased by 3 seconds, up to a maximum total increase of 15 seconds per cast. Hunter All Specs - The Shadow Hunter's Voodoo Mask: Now has an additional 658 Critical Strike (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. Mage Arcane - Cord of Infinity: Each time Arcane Missiles hits an enemy, the damage of your next Mark of Aluneth is increased by 1%. This effect stacks. Fire - Darckli’s Dragonfire Diadem: Now has a new visual when Dragon’s Breath is cast. Monk If you have either Cinidaria, the Symbiote or Gai Plin’s Soothing Sash, your odds of getting the other belt are significantly reduced. Mistweaver - Eye of Collidus the Warp-Watcher: Each time Soothing Mist heals, the absorb amount of your next Life Cocoon is increased by 3% (was 1%), stacking up to 50 times (was 100). Fixed a bug where the second Soothing Mist from Unison Spaulders did not grant a second stack of the buff. - Ovyd's Winter Wrap: Each time Enveloping Mist heals, its healing bonus has a 50% chance to spread to an injured ally within 30 yards. - Ei'thas, Lunar Glides of Eramas: Uplifting Trance increases your Vivify healing by an additional 10% and causes it to heal 1 additional target. Windwalker - Drinking Horn Cover: The duration of Storm, Earth, and Fire is increased by 0.4 seconds (was 0.6 seconds) for every Chi you spend. The duration of Serenity is now extended by 0.3 seconds every time you cast a Chi spender. - The Emperor’s Capacitor: Damage bonus per stack increased to 100% (was 50%). - Hidden Master's Forbidden Touch: Now also increases Touch of Death’s damage by 40%. - Katsuo's Eclipse: Reduce the cost of Fists of Fury by 1 Chi (was 2 Chi). - March of the Legion: Now has an additional 1068 Mastery (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. Haste stat reduced slightly. Paladin Holy/Protection - Uther’s Guard: Now has an additional 617 Haste (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. Holy - Tyr's Hand of Faith: Reduces the cooldown of Lay on Hands by 70% (was 60%). Protection - Tyelca, Ferren Marcus's Stature: Now also increases Avenger’s Shield’s damage by 20%. Retribution - Aegisjalmur, the Armguards of Awe: Now has an additional 617 Critical Strike (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. - Justice Gaze: Now also causes Hammer of Justice to generate 1 Holy Power when used against targets above 75% health. Mastery reduced by 412 (@ ilvl 940) and Haste increased by 412. Priest Discipline - Skjoldr, Sanctuary of Ivagont: Now also increases Power Word: Shield’s absorb amount by 15%. Holy - Muze’s Unwavering Will: Health threshold reduced to 50% health (was 75%). Now also affects Flash Heal. - Rammal's Ulterior Motive: Healing bonus increased to 20% (was 15%). Shadow - Zenk'aram, Iridi's Anadem: Now also increases Voidform’s Shadow damage dealt bonus by 3%. - Anund's Seared Shackles: Each time Shadow Word: Pain and Vampiric Touch deal damage, your next Void Bolt gains 3% (was 4%) increased damage, stacking up to 50 times. Rogue All Specs - Will of Valeera: Now has an additional 658 Mastery (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. Haste reduced by 412 and Critical Strike increased by 412. Shaman Enhancement - Akainu’s Absolute Justice: Lava Lash deals 50% (was 30%) increased damage while your weapons are enhanced by both Flametongue and Frostbrand. Warlock All Specs - Pillars of the Dark Portal: Now has an additional 658 Haste (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. Affliction - Sacrolash’s Dark Strike: Now also increases Corruption’s damage by 15%. Demonology - Sin’dorei Spite: With Grimoire of Supremacy, there is now a visual debuff that displays the 3-minute cooldown. Warrior All Specs - Timeless Strategem: Now has an additional 717 Versatility (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. - Mannoroth's Bloodletting Manacles: Now has an additional 771 Versatility (@ ilvl 940) as a third bonus secondary stat. Protection - The Walls Fell: Now also increases Shield Slam’s Rage generation by 2. - Thundergod's Vigor: Each enemy you hit with Thunder Clap reduces the remaining cooldown on Demoralizing Shout by 3 seconds (was 1 second).
Kaivax sur 7.2 PTR Legendary Items Changes - March 20 (Source)

Modifications inédites

En revanche, d'autres modifications semblent ne pas avoir été publiées officiellement par Blizzard, et ont été directement dataminées depuis les derniers builds PTR par Wowhead :

  • Death March : Frappe de mort et Voile mortel infligent 10 % de dégâts supplémentaires (15 % d'après le post bleu).
  • Belo'vir's Final Stand : 588 de Maîtrise ont été ajoutés (au niveau d'objet 910).
  • Pyrotex Ignition Cloth : Flammes de phénix réduit le temps de recharge de Combustion de 9 secondes, au lieu de 6.

Nous ne savons pas en revanche si ces modifications seront bel et bien implémentées à la sortie du patch, ou si Blizzard expérimente simplement autour de ces objets.

Retrouver le dossier complet du patch 7.2 ici !

  • Patch 7.3.2 : Nouveautés
  • Patch 7.3 : Nouveautés
  • Patch 7.2.5 : Nouveautés
  • Patch 7.2 : Actualités
  • Patch 7.1.5 : Amélioration des légendaires
  • Patch 7.1.5 : Nouveaux légendaires
  • Patch 7.3.5 : Nouveautés
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Zalysra il y a 11 mois

Ils n'ont de legendaire que la couleur malheureusement. À légion les objets gris et bleus se font plus rare que les items orange...

Val il y a 1 an

J'ai une petite question. J'ai, pour l'instant, monté la plupart de mes persos à savoir 6 allys et 6 hordeux. Pour l'instant, disais-je, j'ai looté 4 légendaires, (Mon paladin, mon démo, mon mage hordeux, et mon chasseur ally)... J'ai lu ce que dit Nightmare très difficile d'avoir d'autres légendaires quand on en a 4. La question est donc la suivante, c'est 4 par compte ou par perso ? Si c'est par compte, je peux oublier les légendaires pour mes petits. Pour info, pour ceux qui se poseraient la question, j'ai looté les miens avec la quête des 4 expéditions pour les gardiennes et une sur un word boss.

Guname il y a 1 an

j'avoue, voir tout c'est leg, sa pourrie le game, en mettre 1 ou 2 ok mais 8 pour une classe, autant ne pas mettre les set bous a ce moment la car franchement je vois pas comment équilibre le stuff avec le set bonus et les leg al a fois deja quel e set demande 6piece + les trinket utile, et je rappel qu'il ya des trinket leg qui boost enormement les dega de certain class franchement je voit pas comment modelé sa

Djbapt il y a 1 an

La quête est répétable si on a plusieurs légendaire? Ou l'objet à plusieurs utilisations?

nightmare il y a 1 an

WTF ???<br /> "Cependant les joueurs ayant un très gros temps de jeu, et farmant beaucoup, principalement pour la puissance prodigieuse, ont pu remarque qu’une fois arrivé à 4 légendaires, il était très difficile d’en avoir d’autres."<br /> Vous vous foutez de ma gueule j'espère !?! je suis moi même un gros farmeur a + de 10h par jour et j'ai loot mon seul légendaire sur karazhan ! (880 ilvl)<br /> Le system de loot des légendaires est une catastrophe déséquilibrant encore plus le jeux et la preuve saute aux yeux quand je vois des 850 avec 2 légendaire même si c'est pas courant.

Tafman il y a 1 an

Par contre les joueur eux sont toujours les même au fil des extension .. Jamais content

Tyleah il y a 2 ans

Je comprends pas vraiment, pourquoi ne pas utiliser "Artefact" (beige) pour ces objets ? Au lieu de pourrir les légendaires...

Lourdek il y a 2 ans

OMG... Ce nombre de légendaires... Le mot "légendaire" dans WoW ne veut strictement plus rien dire.<br /> <br /> Hier, c'était une pièce quasi-unique réservé à seulement quelques initiés, la voir en capitale était quelque chose d'unique, une sorte de mini-attraction et on se disait "il a tellement de la chance, si seulement j'en avais une...". OK, ca se basait uniquement sur une chance d'avoir le bon objet au loot mais c'était vraiment... légendaire et pas quelque chose d'indispensable pour aller en raid, c'était une pièce de collection.<br /> <br /> Aujourd'hui, ce n'est plus qu'une simple pièce de stuff comme une autre, qui demande un peu plus de temps de farm que les autres pièces éxotiques, obtenable par tout le monde. Devenu un item obligatoire pour entrer dans certains raids, l'intérêt même d'en obtenir n'en plus un privilège mais quelque chose de banal.<br /> <br /> Donc non, que Blizzard ne me parle plus jamais de légendaires.

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