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Dofus : Les thèmes d'interface
Se retrouver dans les dossiers
  • Présentation
  • Logiciels Requis
  • Création de la Base
  • Modifications de textures et transparence
  • Modifications de Police de Texte et fichiers CSS/XML
  • Modifications de fichiers SWF
  • Mise en ligne du thème
  • Mise à jour
  • Quelques thèmes
  • Mot de la Fin
2

Bon, vous avez votre Thème fonctionnel, même si rien n'a été fait pour l'instant. Vous constaterez que le dossier fait une petite vingtaine de Mo et contient plusieurs sous-dossiers. Si vous n'êtes pas nés avec une souris dans la main, vous pourriez avoir du mal à vous repérer.

Avant toute édition, il faut donc faire un plan. Pour cela, il faut noter où sont répertoriés les différents fichiers

Dossier

Fichiers contenus

"Source"

Contient tous les dossiers et les fichiers JSON, .dt, colors.xml et SWF

"Bitmap"

Contient la Preview du thème et différentes textures

"Common"

Contient différentes textures

"CSS"

Contient tous les élements CSS

"Illus"

Contient différentes textures

"Texture"

Contient une bonne partie des images du thème.

Il est lui-même divisé en sous dossiers assez explicites (Chat, Onboarding, etc.)

Il vous faut également savoir à quels fichiers spécifiques correspondent certains élements du thème et à quoi ils servent

Fichier

Utilité

CSS

Permet la mise en page et la colorisation des Polices de Texte

Color.xml

Permet la colorisation de certains élements (barre de progression, certains textes)

Fichiers JSON

Permettent de changer l'extention d'un fichier ou son répertoire

(voir "Modifications de Textures et Transparence")

Assets.SWF

Permet de modifier certaines images comme les flèches de changement de carte

assets_tacticmod.SWF

Permet de modifier les textures du mode Tactique de base

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2
Antoine
Angom8

Wingardium Nerfosa. Rédac/Gestion du Portail Dofus et touche à tout.

Kraftit il y a 3 ans

Aucun des thèmes de Salakiss n'est trouvé par le jeu avec l'adresse proposée

Sam Vostok il y a 7 ans

D.U.C.K

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