Battle for Azeroth
WoW BFA : Guide Zek'voz, heraut de N'zoth - Boss Uldir
Techniques
  • Aperçu Général
  • Stratégie
3

Techniques communes à toutes les phases

Etincelle de Titan

Des arcs d'énergie des Titans jaillissent du disque endommagé, frappant plusieurs cibles et leur infligeant 8 637 points de dégâts des Arcanes.

Déferlante ténébreuse

Important, Mortel

Lorsqu'il atteint 100 points d'énergie, Zek'voz déclenche une rapide série d'éruptions. Chacune inflige 69 101 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs qu'elle touche. De plus, chaque éruption inflige 14 622 points de dégâts d'Ombre à tous les personnages-joueurs.

Puissance du Vide

Alerte Tanks

Zek'voz exécute une série de puissantes attaques.

Fouet du Vide

Sous-technique de Puissance du Vide, Alerte Tanks

Zek'voz invoque des tentacules flagellants qui infligent 42 402 points de dégâts d'Ombre dans un cône frontal et réduisent les soins reçus de 25% pendant 8s. Effet cumulable.

Fracasser

Sous-technique de Puissance du Vide, Alerte Tanks

Zek'voz frappe sa cible, ce qui lui inflige 206 029 points de dégâts Physiques et augmente les dégâts Physiques subis de 50% pendant 40s.

Techniques de la Phase 1 : Chaos

Le protocole : Chaos s'exécute. Des projections de C'thun sont invoquées et des serviteurs de l'empire qiraji sont dupliqués.

Rayon accablant

Mortel

L'oeil de C'thun pénètre l'âme de la cible, lui infligeant 34 560 points de dégâts d'Ombre, puis bondit vers tout allié proche pour lui infliger des dégâts augmentés.

Essaim grouillant

Technique des Guerriers silithides

Les Guerriers silithides ignorent la menace et prennent pour cible des personnages-joueurs aléatoires.

Mandibules incisives

Technique des Guerriers silithides

Les attaques de mêlée du Guerrier silithide mutilent la cible, ce qui inflige 6 504 points de dégâts Physiques toutes les 2s.

Techniques de la Phase 2 : Tromperie

A 70% de points de vie, le protocole de Tromperie s'exécute. Des projections de Yogg-Saron sont invoquées et des serviteurs d'Azjol-Nérub sont générés.

Tromperie frémissante

Important

Yogg-Saron corrompt la cible, ce qui lui inflige 24 950 points de dégâts d'Ombre toutes les 3s, puis forme un Nuage inquiétant à la fin de l'effet.

Nuage inquiétant

Des Nuages inquiétants se déplacent lentement dans la zone et se mettent à gonfler de façon sinistre lorsqu'un ennemi s'aventure trop près, invoquant un Gardien de Yogg-Saron.

Gardien de Yogg-Saron

Lance Nova de l'ombre quand il atteint 100 points d'énergie ou s'il est vaincu.

Nova de l'ombre

Technique des Gardiens de Yogg-Saron, Mortel

S'autodétruit en infligeant 43 188 points de dégâts d'Ombre à tous les ennemis.

Eclair de Vide

Technique des Tisse-Vide nérubiens, Peut être interrompu

Projette de l'énergie ténébreuse sur un ennemi, ce qui inflige 54 026 points de dégâts d'Ombre.

Techniques de la Phase 3 : Corruption

A 40% de points de vie, le protocole de Corruption s'exécute. La magie libérée par les disques des titans endommagés ne semble pas contenue et s'avère bien plus qu'une simple démonstration de puissance...

Surcharge

Le disque endommagé s'active et augmente la fréquence de l'Etincelle de Titan.

Orbe de corruption

Important, Mortel

Explose à l'impact au sol en infligeant 31 781 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs. Une fois au sol, émet toutes les 5s des impulsions qui augmentent les dégâts de 100%. Si un personnage-joueur l'intercepte, l'Orbe de corruption est projeté en l'air et lui inflige Pacte du corrupteur.

Pacte du corrupteur

Une puissance incroyable imprègne votre corps. Maximum de points de vie, dégâts infligés et soins prodigués augmentés de 100%.

A l'expiration, vous subissez Volonté du corrupteur.

Volonté du corrupteur

Contrôle l'esprit de la victime et la force à attaquer ses alliés jusqu'à ce qu'elle ait subi assez de dégâts (ou jusqu'à ce qu'elle ne meurt en Mode HéroÏque).

Geignement du vide

Mode Héroïque uniquement

Génère une onde d’énergie du Vide pure qui inflige 36 585 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 8 mètres et les fait fuir sous l’effet de la peur pendant 6 sec.

Déflagration psionique

Technique lancée par les victimes de la Volonté du corrupteur, Peut être interrompu

Accable l'esprit de la cible, ce qui lui inflige 12 956 points de dégâts d'Ombre et la fait fuir sous l'effet de la peur pendant 6s.

  • Aperçu Général
  • Techniques
  • Stratégie
3
Viriathus il y a 3 ans

Aaaah je me suis toujours demandé à quoi pouvaient bien ressembler les serviteurs de N'Zoth?<br /> Car les serviteurs des DTA étant plutôt des races insectoïdes (Nérubiens, Qirajis, Mantides) je ne voyais pas comment faire des "insectoïdes sous-marins", et maintenant avec ce boss tout devient logique, on peut supposer qu'ils auront un aspect de crustacés ! ^^

Viriathus il y a 3 ans

Aaaah je me suis toujours demandé à quoi pouvaient bien ressembler les serviteurs de N'Zoth?<br /> Car les serviteurs des DTA étant plutôt des races insectoïdes (Nérubiens, Qirajis, Mantides) je ne voyais pas comment faire des "insectoïdes sous-marins", et maintenant avec ce boss tout devient logique, on peut supposer qu'ils auront un aspect de crustacés ! ^^

Viriathus il y a 3 ans

Aaaah je me suis toujours demandé à quoi pouvaient bien ressembler les serviteurs de N'Zoth?<br /> Car les serviteurs des DTA étant plutôt des races insectoïdes (Nérubiens, Qirajis, Mantides) je ne voyais pas comment faire des "insectoïdes sous-marins", et maintenant avec ce boss tout devient logique, on peut supposer qu'ils auront un aspect de crustacés ! ^^

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