Battle for Azeroth
WoW BFA : Guide Zek'voz, heraut de N'zoth - Boss Uldir
Stratégie
  • Aperçu Général
  • Techniques
3

Zek'voz se trouve dans une immense salle aux nombreux recoins (ces derniers vous seront très utiles, d'où l'utilité de souligner cette particularité). Le combat contre le Héraut se déroule en trois phases, chacune d'elle octroyant à votre adversaire des techniques spécifiques à trois des Dieux Très Anciens désormais bien connus :

  • Phase 1 : Chaos => C'thun
  • Phase 2 : Tromperie => Yogg-Saron
  • Phase 3 : Corruption => N'zoth

Il s'agit d'un boss disposant de techniques de base qu'il lancera durant toute la rencontre (Étincelle de Titan, Déferlante ténébreuse et Puissance du Vide), et de techniques spécifiques à chaque phase.

La stratégie afin de défaire Zek'voz consiste à le placer simplement au centre de la salle où la rencontre a lieu et gérer chacune des techniques qu'il utilise en vous servant du grand espace à votre disposition. La Phase 1 : Chaos ne devrait en aucun cas vous poser de problème, en revanche si les Nuages inquiétants créés par le biais de la Tromperie frémissante sont mal placés durant la Phase 2 : Tromperie cela vous handicapera durant tout le reste de la rencontre. En effet, ces nuages fonctionnent de la même façon que lors du combat contre Yogg-Saron à Ulduar : ils invoquent un Gardien de Yogg-Saron à chaque fois qu'un joueur entre en contact avec l'un d'eux. La seule différence étant qu'à leur mort, ces aberrations explosent dans une Nova de l'ombre et infligent des dégâts mortels au raid, il est donc inconcevable d'en faire apparaître ne serait-ce qu'un seul. Enfin, la Phase 3 : Corruption n'est ni plus ni moins qu'un soft-enrage rappelant très largement la façon dont fonctionnait la boule violette sur le Seigneur de guerre Zon'ozz à l'Âme des Dragons.

Vous l'avez probablement compris, il n'y a pas de secret afin de défaire ce boss : il faut connaître la stratégie sur le bout des doigts et l'appliquer à la lettre. En grands seigneurs que nous sommes, nous vous avons bien entendu préparé une stratégie aux petits oignons que voici.

Utilisation de la Furie sanguinaire (ou de tout effet similaire)

Nous vous conseillons fortement de préserver l'utilisation de la Furie sanguinaire pour la troisième phase dès que l'un des joueurs du groupe est sous l'emprise du Pacte du corrupteur afin de maximiser les dégâts infligés à Zek'voz et mettre un terme rapidement à la rencontre.

Mode Héroïque

La différence entre le Mode Normal et Héroïque de cette rencontre ne se situe qu'au niveau des Phases 1 et 3. La différence en Phase 1 est toutefois très mineure.

Nous avons détaillé chaque modification avant chaque explication de phase.

Phase 1 : Chaos

Durée : de 100% à 70% des points de vie de Zek'voz

Le protocole : Chaos s'exécute. Des projections de C'thun sont invoquées et des serviteurs de l'empire qiraji sont dupliqués.

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Mode Héroïque

La seule différence avec le Mode Normal durant cette phase est que les Mandibules incisives des Guerriers silithides invoqués par Zek'voz réduisent désormais la vitesse de déplacement des joueurs touchés en mêlée par ces aberrations de 50%.

Tanks

Placez le boss au centre de salle (plus ou moins) et tournez le dos au raid afin qu'il ne touche pas les autres joueurs avec son Fouet du Vide.

Si vous êtes le Tank n'ayant pas l'aggro du boss, placez-vous avec les autres joueurs, ne restez pas devant lui. Reprenez l'aggro de Zek'voz après chaque combo de Puissance du Vide.

Contrôlez un maximum les Guerriers silithides afin qu'ils n'atteignent pas les membres du raid.

Gardez un oeil attentif sur la barre d'énergie du boss. Lorsqu'elle atteint son maximum, Zek'voz lance sa Déferlante ténébreuse, placez-vous alors dans la zone non affectée par cette technique (attention, cette technique se compose de 3 éruptions : une extérieur, une centrale et une intérieure).

Soigneurs

Gardez vos CDs de soins de raid pour la Déferlante ténébreuse.

Contrôlez un maximum les Guerriers silithides afin qu'ils n'atteignent pas les membres du raid.

Faites en sorte de ne jamais vous trouver devant Zek'voz, placez-vous légèrement dispersés derrière lui.

Si vous êtes ciblé(e) par le Rayon accablant, fuyez loin du raid rapidement.

Gardez un oeil attentif sur la barre d'énergie du boss. Lorsqu'elle atteint son maximum, Zek'voz lance sa Déferlante ténébreuse, placez-vous alors dans la zone non affectée par cette technique (attention, cette technique se compose de 3 éruptions : une extérieur, une centrale et une intérieure).

DPS

Contrôlez un maximum les Guerriers silithides afin qu'ils n'atteignent pas les membres du raid. Tuez-les le plus vite possible dès qu'ils apparaissent !

Faites en sorte de ne jamais vous trouver devant Zek'voz, placez-vous légèrement dispersés derrière lui.

Si vous êtes ciblé(e) par le Rayon accablant, fuyez loin du raid rapidement.

Gardez un oeil attentif sur la barre d'énergie du boss. Lorsqu'elle atteint son maximum, Zek'voz lance sa Déferlante ténébreuse, placez-vous alors dans la zone non affectée par cette technique (attention, cette technique se compose de 3 éruptions : une extérieur, une centrale et une intérieure).

Phase 2 : Tromperie

Durée : de 70% à 40% des points de vie de Zek'voz

A 70% de points de vie, le protocole de Tromperie s'exécute. Des projections de Yogg-Saron sont invoquées et des serviteurs d'Azjol-Nérub sont générés.

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Tanks

Placez le boss au centre de salle (plus ou moins) et tournez le dos au raid afin qu'il ne touche pas les autres joueurs avec son Fouet du Vide.

Lorsque des Tisse-Vide nérubiens sont invoqués (par vagues de 3), placez Zek'voz sur l'un d'eux afin de faciliter le cleave des DPS. Interrompez impérativement leur Eclair de Vide.

Si vous êtes le Tank n'ayant pas l'aggro du boss, placez-vous avec les autres joueurs, ne restez pas devant lui. Reprenez l'aggro de Zek'voz après chaque combo de Puissance du Vide.

Prenez garde au placement des Nuages inquiétants par les autres membres du raid, vous ne devez en aucun cas les toucher sous peine de faire apparaître un Gardien de Yogg-Saron (la mort de celui-ci inflige de très lourds dégâts de raid, le plus souvent il s'agit d'un wipe).

Gardez un oeil attentif sur la barre d'énergie du boss. Lorsqu'elle atteint son maximum, Zek'voz lance sa Déferlante ténébreuse, placez-vous alors dans la zone non affectée par cette technique (attention, cette technique se compose de 3 éruptions : une extérieur, une centrale et une intérieure).

Soigneurs

Gardez vos CDs de soins de raid pour la Déferlante ténébreuse.

Faites en sorte de ne jamais vous trouver devant Zek'voz, placez-vous légèrement dispersés derrière lui.

Prenez garde au placement des Nuages inquiétants par les autres membres du raid, vous ne devez en aucun cas les toucher sous peine de faire apparaître un Gardien de Yogg-Saron (la mort de celui-ci inflige de très lourds dégâts de raid, le plus souvent il s'agit d'un wipe). Si vous êtes la cible de la Tromperie frémissante, placez votre Nuage inquiétant sur l'un des bords de la salle, loin du reste du raid.

Gardez un oeil attentif sur la barre d'énergie du boss. Lorsqu'elle atteint son maximum, Zek'voz lance sa Déferlante ténébreuse, placez-vous alors dans la zone non affectée par cette technique (attention, cette technique se compose de 3 éruptions : une extérieur, une centrale et une intérieure).

DPS

Faites en sorte de ne jamais vous trouver devant Zek'voz, placez-vous légèrement dispersés derrière lui.

Tuez le plus vite possible les Tisse-Vide nérubiens (invoqués par vagues de 3) et interrompez impérativement leur Eclair de Vide.

Prenez garde au placement des Nuages inquiétants par les autres membres du raid, vous ne devez en aucun cas les toucher sous peine de faire apparaître un Gardien de Yogg-Saron (la mort de celui-ci inflige de très lourds dégâts de raid, le plus souvent il s'agit d'un wipe). Si vous êtes la cible de la Tromperie frémissante, placez votre Nuage inquiétant sur l'un des bords de la salle, loin du reste du raid.

Gardez un oeil attentif sur la barre d'énergie du boss. Lorsqu'elle atteint son maximum, Zek'voz lance sa Déferlante ténébreuse, placez-vous alors dans la zone non affectée par cette technique (attention, cette technique se compose de 3 éruptions : une extérieur, une centrale et une intérieure).

Phase 3 : Corruption

Durée : de 40% des points de vie à la mort de Zek'voz

A 40% de points de vie, le protocole de Corruption s'exécute. La magie libérée par les disques des titans endommagés ne semble pas contenue et s'avère bien plus qu'une simple démonstration de puissance...

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Mode Héroïque

En Mode Héroïque, les joueurs soumis à la Volonté du Corrupteur libèrent désormais un Geignement du Vide lorsqu'ils passent sous le contrôle de Zek'voz ce qui apeure les alliés à moins de 8 mètres et leur inflige des dégâts modérés. De plus, les joueurs affectés par la Volonté du Corrupteur y sont soumis jusqu'à leur mort.

Afin de parer au Geignement du Vide, les joueurs affectés aux Orbes de corruption devront garder un oeil attentif sur leur debuff appelé Pacte du Corrupteur. 5 secondes avant la fin de ce debuff, ils devront se déplacer loin du reste du raid afin de n'affecter personne avec leur Geignement du Vide lors de leur soumission au Pacte du Corrupteur, mais également afin d'être hors de portée du raid avec leur Déflagration psionique.

Tanks

Placez le boss au centre de salle (plus ou moins) et tournez le dos au raid afin qu'il ne touche pas les autres joueurs avec son Fouet du Vide.

Si vous êtes le Tank n'ayant pas l'aggro du boss, placez-vous avec les autres joueurs, ne restez pas devant lui. Reprenez l'aggro de Zek'voz après chaque combo de Puissance du Vide.

Prenez garde au placement des Nuages inquiétants par les autres membres du raid, vous ne devez en aucun cas les toucher sous peine de faire apparaître un Gardien de Yogg-Saron (la mort de celui-ci inflige de très lourds dégâts de raid, le plus souvent il s'agit d'un wipe).

Gardez un oeil attentif sur la barre d'énergie du boss. Lorsqu'elle atteint son maximum, Zek'voz lance sa Déferlante ténébreuse, placez-vous alors dans la zone non affectée par cette technique (attention, cette technique se compose de 3 éruptions : une extérieur, une centrale et une intérieure).

N'interceptez jamais les Orbes de corruption, à moins que le combat soit sur le point de se terminer et que vous n'ayez pas d'autre possibilité pour la survie du groupe !

Soigneurs

Gardez vos CDs de soins de raid pour la Déferlante ténébreuse.

Faites en sorte de ne jamais vous trouver devant Zek'voz, placez-vous légèrement dispersés derrière lui.

Les soins requis durant cette phase sont plus importants à cause de la Surcharge, gardez un taux de soins régulier afin de ne pas vous faire surprendre.

Prenez garde au placement des Nuages inquiétants par les autres membres du raid, vous ne devez en aucun cas les toucher sous peine de faire apparaître un Gardien de Yogg-Saron (la mort de celui-ci inflige de très lourds dégâts de raid, le plus souvent il s'agit d'un wipe).

Gardez un oeil attentif sur la barre d'énergie du boss. Lorsqu'elle atteint son maximum, Zek'voz lance sa Déferlante ténébreuse, placez-vous alors dans la zone non affectée par cette technique (attention, cette technique se compose de 3 éruptions : une extérieur, une centrale et une intérieure).

N'interceptez jamais les Orbes de corruption, à moins que le combat soit sur le point de se terminer et que vous n'ayez pas d'autre possibilité pour la survie du groupe !

DPS

Faites en sorte de ne jamais vous trouver devant Zek'voz, placez-vous légèrement dispersés derrière lui.

Prenez garde au placement des Nuages inquiétants par les autres membres du raid, vous ne devez en aucun cas les toucher sous peine de faire apparaître un Gardien de Yogg-Saron (la mort de celui-ci inflige de très lourds dégâts de raid, le plus souvent il s'agit d'un wipe).

Gardez un oeil attentif sur la barre d'énergie du boss. Lorsqu'elle atteint son maximum, Zek'voz lance sa Déferlante ténébreuse, placez-vous alors dans la zone non affectée par cette technique (attention, cette technique se compose de 3 éruptions : une extérieur, une centrale et une intérieure).

Interceptez le plus vite possible l'Orbe de corruption en suivant les instructions données par votre chef de raid avant le début du combat. En général, les premiers orbes sont assignés aux meilleurs DPS afin de maximiser les dégâts infligés au boss sous l'effet de la Furie sanguinaire.

Lorsque le Pacte du corrupteur est sur le point de s'estomper, fuyez le plus loin possible du raid afin de ne pas être en mesure de lancer Déflagration psionique sur vos alliés lorsque vous serez sous le contrôle de Zek'voz.

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3
Viriathus il y a 3 ans

Aaaah je me suis toujours demandé à quoi pouvaient bien ressembler les serviteurs de N'Zoth?<br /> Car les serviteurs des DTA étant plutôt des races insectoïdes (Nérubiens, Qirajis, Mantides) je ne voyais pas comment faire des "insectoïdes sous-marins", et maintenant avec ce boss tout devient logique, on peut supposer qu'ils auront un aspect de crustacés ! ^^

Viriathus il y a 3 ans

Aaaah je me suis toujours demandé à quoi pouvaient bien ressembler les serviteurs de N'Zoth?<br /> Car les serviteurs des DTA étant plutôt des races insectoïdes (Nérubiens, Qirajis, Mantides) je ne voyais pas comment faire des "insectoïdes sous-marins", et maintenant avec ce boss tout devient logique, on peut supposer qu'ils auront un aspect de crustacés ! ^^

Viriathus il y a 3 ans

Aaaah je me suis toujours demandé à quoi pouvaient bien ressembler les serviteurs de N'Zoth?<br /> Car les serviteurs des DTA étant plutôt des races insectoïdes (Nérubiens, Qirajis, Mantides) je ne voyais pas comment faire des "insectoïdes sous-marins", et maintenant avec ce boss tout devient logique, on peut supposer qu'ils auront un aspect de crustacés ! ^^

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