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Stratégie des modes Normal et Héroïque - WoW BFA : Guide G'huun - Boss Uldir

Battle for Azeroth
WoW BFA : Guide G'huun - Boss Uldir
Stratégie des modes Normal et Héroïque
  • Aperçu Général
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G'huun est le boss final d'Uldir. Cette monstruosité sanguinaire se trouve au fin fond du complexe abandonné, dans une grotte non loin de la salle où se trouvait Mythrax le Disloqueur. Bien entendu, il n'est accessible qu'après la mort de ce dernier. Le couloir menant à sa grotte est recouvert de Kystes amorphes que vous devrez frapper à plusieurs reprises afin de pouvoir passer sans subir leur Masse ondulante. Inutile de tenter de les tuer, ces kystes sont intuables.

Le combat contre G'huun se déroule en trois phases :

  • Phase 1 : Un nombre de serviteurs infini !
  • Phase 2 : Contemplez la puissance de G'huun !
  • Phase 3 : Votre destruction est inéluctable !

Avant toute chose, ne paniquez pas en voyant les techniques et la stratégie de G'huun. Grossièrement parlant, "c'est beaucoup de blabla pour pas grand chose", en mode Normal tout du moins. Néanmoins, il est crucial de connaître les petits détails sous peine de vous handicaper inutilement. De la même façon, apprenez par coeur le combat en mode Normal vous offrira une bonne base pour les modes suivants.

L'idée du combat est qu'il vous faudra vous servir d'une antique puissance titanesque afin d'anéantir G'huun et ses serviteurs durant les deux premières phases : la Matrice de puissance. Pour ce faire, un large groupe de joueurs fera diversion sur le sol de l'arène où se situent G'huun et ses sbires pendant que plusieurs petits groupes de joueurs arpenteront les deux plateformes supérieures situées à l'Est et l'Ouest de l'arène afin de récupérer la Matrice de puissance, l'amener jusqu'au propulseur de réorigination et ainsi déclencher une Explosion de réorigination.

En dernière phase, la Matrice de puissance ne vous sera plus d'aucune utilité et il vous faudra faire face à G'huun sans aucune aide. Il s'agit ni plus ni moins de l'enrage du boss, faire durer cette troisième phase est inconcevable.

Il s'agit d'un très long combat (environ 10 minutes) mettant tous les joueurs à rude épreuve, peu importe leur rôle. Malgré tout, si chacun des membres du groupe fait preuve d'une excellente communication (en particulier sur les plateformes supérieures), une grande partie de la difficulté du combat sera supprimée.

Note importante : Nous nous basons ici sur une composition de type 2-3-9 (2 Tanks, 3 Soigneurs, 9 DPS), libre à vous de paufiner la stratégie présentée ci-dessous selon le nombre de joueurs dans votre raid. Il est également important de noter que la difficulté de ce combat est bien moindre lorsque vous disposez d'un grand nombre de joueurs (20 et au-delà).

Utilisation de la Furie sanguinaire (ou de tout effet similaire)

Nous vous conseillons fortement de lancer la Furie sanguinaire en Interphase 2 afin de faire passer G'huun en Phase 3 immédiatement après la fin de cet interphase.

Mode Héroïque

La stratégie afin de défaire G'huun en Mode Héroïque et très semblable à celle du Mode Normal jusqu'à la Phase 3, tout le reste doit simplement se passer sans faute et beaucoup plus rapidement. Nous avons détaillé chaque nouveauté sous chaque phase.

Phase 1 : Un nombre de serviteurs infini !

Durée : Jusqu'à ce que 3 Matrices de réorigination soient déposées

Vous devrez diviser votre raid en 3 groupes de 4 joueurs (ou 4 groupes de 3 joueurs). Ces joueurs seront assignés au transport de la Matrice de puissance aux étages supérieurs durant les Phases 1 et 2. Favorisez les classes disposant d'une très grande mobilité (Guerrier, Moine, Chasseur de démons) ou disposant d'une immunité partielle ou totale aux effets de ralentissement (Chaman avec le Loup fantôme en particulier).

Le premier groupe se rend sur la plateforme à l'Ouest, dépose la Matrice puis est affecté par la Physiologie lacunaire l'empêchant d'être affecté au groupe suivant. Le second groupe prend alors sa place, rejoint la plateforme à l'Est et ainsi de suite jusqu'à ce que l'Explosion de réorigination soit déclenchée (après trois Matrices de puissance déposées).

Pendant qu'un groupe est sur une plateforme, tous les autres groupes doivent être sur le sol de l'arène et aider le reste du groupe à contenir les serviteurs de G'huun jusqu'à leur anéantissement par l'Explosion de réorigination.

Les points rouges sont les différents adversaires invoqués par les Milles gueules - World of Warcraft
Les points rouges sont les différents adversaires invoqués par les Milles gueules
Mode Héroïque

En Mode Héroïque, la seule différence avec le Mode Normal est que des Vrilles épandeuses de chancre apparaîtront durant la Phase 1. Si tout se passe rapidement et pour le mieux, il ne devrait y en avoir qu'une qui apparaît. L'objectif n'est pas de la tuer, vous ne pourrez de toute façon pas, mais d'interrompre chacune de ses Éruptions putréfiées. Qui plus est, l'un des deux Tanks doit se charger de garder l'aggro dessus. Généralement, si une Éruption putréfiée parvient à être lancée, c'est un wipe. Prenez garde, elle change de position avec sa technique Fouir à plusieurs reprises, ne la perdez pas de vue !

Astuce : La première Vrille épandeuse de chancre apparaît toujours dans le coin inférieur droit de l'arène, près du chemin menant à la plateforme de droite. Malheureusement, il est impossible de prédire où sa technique Fouir la conduira ensuite.

Tanks

G'huun et les Terreurs cyclopéennes ne peuvent pas être Tank durant cette phase, occupez-vous uniquement des Sombres rejetons.

Placez le Sombre rejeton près d'une ou plusieurs Terreurs cyclopéenes en permanence afin de faciliter le cleave des DPS. De la même façon, lorsqu'il lance Sombre marché assurez-vous qu'il touche un maximum de Terreurs cyclopénnes.

Prenez garde au Choc massif du Sombre rejeton, prévoyez éventuellement un CD défensif.

Ne subissez jamais plus d'une charge du Sombre marché du Sombre rejeton sous peine de vous voir contrôlé(e) par G'huun jusqu'à ce que vos points de vie passent sous la barre des 50%.

Soigneurs

Prenez garde au Choc massif du Sombre rejeton sur le Tank principal, cette technique inflige de très lourds dégâts.

Gardez le plus possible vos CDs de raid, si tout se passe correctement vous ne devriez pas avoir à en utiliser avant la fin de la Phase 1.

Le raid subira des dégâts constants à cause du Tourment des nombreuses Terreurs cyclopéennes, ne vous faites pas surprendre, gardez un montant de soins constants raisonnable afin de ne pas perdre l'un de vos alliés lors d'éventuels dégâts imprévus.

Si vous êtes ciblé(e) par la Corruption explosive, écartez-vous rapidement du reste du groupe sous peine de leur faire subir la Corruption virulente inutilement.

DPS

Votre priorité absolue est de tuer les Terreurs cyclopéennes, tuez-en un maximum afin de réduire les dégâts subis par le raid.

N'hésitez pas à cleave ou même AoE sur un maximum de Terreurs cyclopéennes afin d'en tuer et réduire les dégâts subis par le raid à cause de leur Tourment. De la même façon, interrompez le plus possible le Tourment de ces étranges aberrations.

Ne subissez jamais plus d'une charge du Sombre marché du Sombre rejeton sous peine de vous voir contrôlé(e) par G'huun jusqu'à ce que vos points de vie passent sous la barre des 50%. Prenez-en une tout de même, le bonus aux dégâts qu'il octroie est important !

Si vous êtes ciblé(e) par la Corruption explosive, écartez-vous rapidement du reste du groupe sous peine de leur faire subir la Corruption virulente inutilement.

Groupe assigné à la Matrice de réorigination

La durée de cette phase dépend de vous, si vous échouez vous mettez votre groupe en grande difficulté. Votre objectif est que l'un des joueurs de votre groupe prenne la Matrice de puissance et court le plus vite possible vers le socle à l'autre bout de la plateforme jusqu'à être immobilisé. Lorsque ce sera le cas, il devra alors Lancer la matrice de puissance à un autre joueur de votre groupe qui devra à son tour se frayer un chemin le plus loin possible et ainsi de suite jusqu'au dépôt effectif de la matrice dans son socle.

Note très importante : Lorsqu'un joueur entre en possession de la Matrice de puissance, il devient affecté par la Physiologie lacunaire l'empêchant alors de reprendre cet orbe durant 2 minutes. Communiquez !

Les joueurs de votre groupe n'étant pas en possession de la Matrice de puissance doivent aider le porteur à se frayer un chemin en infligeant des dégâts aux Kystes amorphes ce qui réduira la taille de leur Masse ondulante à chaque fois qu'ils subissent des dégâts.

Astuces : La Bénédiction de liberté du Paladin et le Loup fantôme du Chaman sont très efficaces afin de passer au travers des Masses ondulantes. De la même façon, naviguer entre les Kystes amorphes à l'aide de la Charge du Guerrier est un excellent atout. Enfin, le Coup du serpent volant du Moine et ses Roulades sont vos amis. Ce ne sont que des exemples parmi de nombreux disponibles.

ATTENTION : Si vous utilisez Lancer la matrice de puissance et qu'aucun allié ne se trouve dans sa zone d'atterissage, l'orbe disparait et c'est au groupe suivant de tenter sa chance sur l'autre plateforme. Oui, si cela arrive vous avez échoué.

Une fois la Matrice de puissance sur le point d'être déposée, faites-le savoir à votre raid afin que le groupe suivant prenne le relais immédiatement. Vous devrez alors retourner sur le sol de l'arène et aider le raid à contenir Les milles gueules.

Interphase 1

Lorsque les trois Matrices de puissance ont été déposées avec succès, une Explosion de réorigination retentit et purge le sol de l'arène de toute forme de vie, y compris les joueurs.

L'ensemble du raid doit se placer au même endroit sur le sol de l'arène (choisi par votre chef de raid, il n'y a pas de placement parfait) et les Soigneurs doivent utiliser leurs CDs de raid afin de parer aux dégâts de l'Explosion de réorigination durant 24 secondes. Il est inutile de tuer les serviteurs de G'huun encore en vie, ils mourront tous à la fin de l'Explosion de réorigination.

Lorsque l'Explosion de réorigination prend fin, G'huun sort de son antre et lance ses premiers assauts.

Phase 2 : Contemplez la puissance de G'huun !

Durée : Jusqu'à ce que 3 Matrices de réorigination soient déposées

La Phase 2 est très similaire à la Phase 1, son issue en tout cas, la seule différence étant qu'au lieu de ses sbires, c'est à G'huun que vous ferez face. Il lancera régulièrement une Vague de corruption infligeant Sanie à tous les joueurs touchés. La Sanie peut être purgée en se plaçant dans le Festin sanglant que G'huun lancera sur un joueur aléatoire.

L'idée sera donc de faire en sorte que la moitié du raid purge ses charges de Sanie à chaque Festin sanglant afin de créer une Horreur bredouillante de puissance raisonnable tout en limitant les dégâts de la Sanie.jusqu'à ce que les joueurs assignés à la Matrice de puissance parviennent à déclencher l'Explosion de réorigination.

Astuce importante : Avant de placer la troisième Matrice de puissance dans son socle, faites purifier la Sanie de l'ensemble du raid (sauf des trois joueurs sur la plateforme supérieure) afin de démarrer une Phase 3 sans charge de Sanie et donc grandement faciliter la fin du combat. La puissance de l'Horreur bredouillante qui sera créée importe peu étant donné qu'elle mourra d'elle-même avec l'Explosion de réorigination qui suivra.

World of Warcraft
Mode Héroïque

En Mode Héroïque, si vous êtes touché(e) par une Corruption explosive d'un autre joueur, vous êtes affecté(e) à votre tour par le Corruption explosive et créez une zone de Terre chancreuse.

Qui plus est, la Vague de corruption repousse tous les joueurs dans les 5 mètres autour de vous et leur applique une charge de Sanie.

Votre objectif est donc de ne jamais toucher les boules créées par la Corruption explosive des autres, comme en Mode Normal, et d'être espacés d'au minimum 5 mètres les uns des autres avant chaque Vague de corruption. Cette restriction s'applique également aux joueurs sur les plateformes supérieures !

Tanks

Placez G'huun près de l'endroit où il se trouvait en Phase 1.

Alternez le plus souvent possible d'un Tank à l'autre afin de limiter l'effet de la Corruption croissante, et donc de la Morsure corruptrice. Vous ne devriez jamais atteindre plus de 5 à 6 charges de Corruption croissante.

Le Tank n'ayant pas l'aggro de G'huun doit en profiter pour dissiper ses charges de Sanie dans la zone du joueur affecté par le Festin sanglant. Lorsque le Festin sanglant prend fin, vous devez immédiatement reprendre l'aggro de l'Horreur bredouillante et la placer sur G'huun afin de faciliter le cleave des DPS.

Ne tankez jamais G'huun ET l'Horreur bredouillante, alternez. Lorsque l'un des Tanks a l'aggro G'huun, l'autre prend l'Horreur bredouillante.

Mode Héroïque : Espacez-vous d'au moins 5 mètres des autres joueurs avant chaque Vague de corruption.

Soigneurs

Gardez le plus possible vos CDs de raid, si tout se passe correctement vous ne devriez pas avoir à en utiliser avant la fin de la Phase 2.

Le raid subira des dégâts constants à cause de la Sanie, ne vous faites pas surprendre, gardez un montant de soins constants raisonnable afin de ne pas perdre l'un de vos alliés lors d'éventuels dégâts imprévus.

Gardez un oeil attentif aux points de vie des Tanks, la Corruption croissante peut leur infliger de lourds dégâts imprévus, et l'Horreur bredouillante également.

Supprimez vos charges de Sanie en vous plaçant dans l'immense zone rougeâtre autour de l'un de vos alliés nommée Festin sanglant. Attention à respecter votre assignation, vous ne devez pas réinitialiser vos charges de Sanie à chaque Festin sanglant !

Arrêtez d'incanter lorsque l'Horreur bredouillante lance son Bavardage assommant sous peine d'être réduit(e) au silence.

Si vous êtes ciblé(e) par la Corruption explosive, écartez-vous rapidement du reste du groupe sous peine de leur faire subir la Corruption virulente inutilement et de submerger l'arène de Terres chancreuses.

Mode Héroïque : Espacez-vous d'au moins 5 mètres des autres joueurs avant chaque Vague de corruption.

DPS

Votre priorité absolue est la mort de chaque Horreur bredouillante avant que la suivante n'apparaisse. Les points de vie de G'huun ne sont que presque anecdotiques durant cette phase, ne vous en préoccupez que si vous n'avez rien à faire ou si vous avez la possibilité de cleave.

Supprimez vos charges de Sanie en vous plaçant dans l'immense zone rougeâtre autour de l'un de vos alliés nommée Festin sanglant. Attention à respecter votre assignation, vous ne devez pas réinitialiser vos charges de Sanie à chaque Festin sanglant !

Arrêtez d'incanter lorsque l'Horreur bredouillante lance son Bavardage assommant sous peine d'être réduit(e) au silence.

Si vous êtes ciblé(e) par la Corruption explosive, écartez-vous rapidement du reste du groupe sous peine de leur faire subir la Corruption virulente inutilement et de submerger l'arène de Terres chancreuses.

Mode Héroïque : Espacez-vous d'au moins 5 mètres des autres joueurs avant chaque Vague de corruption.

Groupe assigné à la Matrice de réorigination

La durée de cette phase dépend de vous, si vous échouez vous mettez votre groupe en grande difficulté. Votre objectif est que l'un des joueurs de votre groupe prenne la Matrice de puissance et court le plus vite possible vers le socle à l'autre bout de la plateforme jusqu'à être immobilisé. Lorsque ce sera le cas, il devra alors Lancer la matrice de puissance à un autre joueur de votre groupe qui devra à son tour se frayer un chemin le plus loin possible et ainsi de suite jusqu'au dépôt effectif de la matrice dans son socle.

Note très importante : Lorsqu'un joueur entre en possession de la Matrice de puissance, il devient affecté par la Physiologie lacunaire l'empêchant alors de reprendre cet orbe durant 2 minutes. Communiquez !

Les joueurs de votre groupe n'étant pas en possession de la Matrice de puissance doivent aider le porteur à se frayer un chemin en infligeant des dégâts aux Kystes amorphes ce qui réduira la taille de leur Masse ondulante à chaque fois qu'ils subissent des dégâts.

Astuces : La Bénédiction de liberté du Paladin et le Loup fantôme du Chaman sont très efficaces afin de passer au travers des Masses ondulantes. De la même façon, naviguer entre les Kystes amorphes à l'aide de la Charge du Guerrier est un excellent atout. Enfin, le Coup du serpent volant du Moine et ses Roulades sont vos amis. Ce ne sont que des exemples parmi de nombreux disponibles.

ATTENTION : Si vous utilisez Lancer la matrice de puissance et qu'aucun allié ne se trouve dans sa zone d'atterissage, l'orbe disparait et c'est au groupe suivant de tenter sa chance sur l'autre plateforme. Oui, si cela arrive vous avez échoué.

Une fois la Matrice de puissance sur le point d'être déposée, faites-le savoir à votre raid afin que le groupe suivant prenne le relais immédiatement. Vous devrez alors retourner sur le sol de l'arène et aider le raid à contenir G'huun.

Interphase 2

Lorsque les trois Matrices de puissance ont été déposées avec succès, une seconde Explosion de réorigination retentit et purge le sol de l'arène de toute forme de vie, y compris les joueurs.

L'ensemble du raid doit se placer près de G'huun, lancer la Furie sanguinaire (ou tout effet similaire), maximiser le DPS sur G'huun et les Soigneurs doivent utiliser leurs CDs de raid afin de parer aux dégâts de l'Explosion de réorigination durant 24 secondes. Il est inutile de tuer l'éventuelle Horreur bredouillante encore en vie, elle mourra à la fin de l'Explosion de réorigination.

Lorsque l'Explosion de réorigination prend fin, G'huun détruit le cristal de focalisation rendant la Matrice de puissance inutilisable et attaque à nouveau.

Phase 3 : Votre destruction est inéluctable !

La Phase 3 est identique à la Phase 2 à la seule différence que vous n'aurez pas à vous préoccuper ni de la Matrice de puissance, ni de l'Horreur bredouillante. Bien entendu, puisqu'il n'y a plus d'Horreur bredouillante, il n'y a plus non plus de moyen de purger la Sanie. Et, puisque sinon ce n'est pas amusant, tous les joueurs du raid continuent de gagner de la Sanie jusqu'à la fin de la rencontre.

Il s'agit de la phase d'enrage de G'huun, l'idée est simple : survivre et tuer cette chose le plus vite possible avant que les Soigneurs du raid ne soient plus en mesure de contenir les charges croissantes de Sanie.

Prenez simplement garde aux Effrondements du début de cette phase, plus vous êtes éloigné(e) de la zone de cette technique moins vous subissez de dégâts.

Enfin, tournez vous dos à G'huun durant une poignée de millisecondes lorsqu'il atteint 100 points d'énergie puisque c'est à ce moment qu'il lance son Regard de G'huun, une technique de peur de masse.

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Mode Héroïque

En Phase 3, G'huun dispose d'une nouvelle technique : la Croissance malveillante. Lorsqu'il la lance (de façon très régulière), deux vagues nombreux petits amalgames rouges sont créés à terre, l'une après l'autre, grossissent puis explosent dans une zone de 8 mètres autour d'eux. Nous vous laissons jeter un oeil au schéma afin de saisir l'idée, mais concrètement l'idée sera d'attendre que la première vague de Croissance malveillante s'apprête à exploser, se décaler sur la seconde vague et attendre que la première explose, puis se déplacer à nouveau sur l'endroit où était situé la première vague jusqu'à ce que la seconde explose.

Le boss doit donc être placé en plein centre de la salle afin de faciliter les déplacements, sachant que toutes les techniques de la Phase 2 sont effectives sur la Phase 3, y compris la nécessité d'être à plus de 5 mètres les uns des autres lors de la Vague de corruption et de ne toucher aucune Corruption explosive.

Rappel non des moindres, gardez un oeil attentif au Regard de G'huun et tournez-vous si nécessaire. Un drame est si vite arrivé.

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Tanks

Placez G'huun au même endroit qu'en Phase 2.

Alternez le plus souvent possible d'un Tank à l'autre afin de limiter l'effet de la Corruption croissante, et donc de la Morsure corruptrice. Vous ne devriez jamais atteindre plus de 5 à 6 charges de Corruption croissante.

Gardez vos CDs défensifs pour la toute fin de combat, là où vos charges de Sanie seront à un niveau très élevé et où vous subirez donc de très lourds dégâts en permanence.

Soigneurs

Respectez l'ordre qui vous aura été assigné au préalable par votre chef de raid concernant les CDs de soins de raid, la fin du combat dépend en grande partie de votre respect de ces assignations.

Le raid subira des dégâts constants à cause de la Sanie, ne vous faites pas surprendre, gardez un montant de soins constants raisonnable afin de ne pas perdre l'un de vos alliés lors d'éventuels dégâts imprévus.

Gardez un oeil attentif aux points de vie des Tanks, la Corruption croissante peut leur infliger de lourds dégâts imprévus, surtout en toute fin de combat.

Si vous êtes ciblé(e) par la Corruption explosive, écartez-vous rapidement du reste du groupe sous peine de leur faire subir la Corruption virulente inutilement et de submerger l'arène de Terres chancreuses.

DPS

Tuez G'huun le plus vite possible, vos Soigneurs seront en très grande difficulté durant ces 20 derniers pourcents ! La maximisation du DPS sur G'huun est votre priorité absolue !

Si vous êtes ciblé(e) par la Corruption explosive, écartez-vous rapidement du reste du groupe sous peine de leur faire subir la Corruption virulente inutilement et de submerger l'arène de Terres chancreuses.

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