Incarnation de la pourriture de G'huun dans sa forme la plus pure, la monstruosité déchaînée n'a qu'un seul et unique objectif: Infecter toute forme de vie
Techniques générales
Stratégie
Ce dernier combat de l'instance est un peu particulier. En effet vous observerez lors du pull que le boss est insensible aux dégâts. En contre partie, taper le boss augmente sa barre d'énergie. A 100 d'énergie, deux figures de sang vont être invoqués. Elles devront être récupérés par le tank et focus par les dps. Tuer une de ces figures enlève en effet 10% de ses points de vie au boss.
Le combat consiste alors en une alternance entre phase de montée d'énergie du boss et phase de dps sur les figures de sang.
A côté de cela il vous faudra de votre côté gérer la technique Sanie. Celle-ci va appliquer un DoT cumulable sur l'ensemble du groupe qui ne pourra pas être dispell. Néanmoins pendant le combat vous recevrez l'aide du Gardien des Titans Hezrel qui, pour vous permettre de survivre, va poser une zone de lumière sur un joueur. Tous les joueurs entrant dans cette zone perdent le débuff de Sanie.
Ne restez néanmoins pas packé afin d'éviter de que plusieurs joueurs ne se prennent l'expulsion vile. Tâchez de garder une certaine distance entre les joueurs tout en faisant en sorte de ne pas être trop écarté afin de ne pas louper la zone de lumière pour enlever le débuff.





