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Magic Arena : Guildes de Ravnica, Top 5 Noir

Magic Arena : Guildes de Ravnica, Top 5 Noir
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Sortez les wildcards, les meilleures cartes noires sont ici ! L'extension Guildes de Ravnica vient tout juste de sortir et on vous propose de découvrir les cartes les plus importantes à crafter.

Magic Arena : Guildes de Ravnica, Top 5 Noir

Bienvenue dans ce Top 5 des cartes des Guildes de Ravnica.

Vous y trouverez les meilleures cartes de la nouvelle extension pour jouer en Standard sur Magic Arena. Il y a un Top par couleur et un pour les cartes multicolores, les artéfact et les terrains.

Et voici les liens vers les Tops Bleu, Blanc, Rouge, Vert, Multi-terrain/Artéfacts.

Ahhhh le Noir : on commence enfin à avoir une couleur avec plusieurs cartes qui méritent une place dans un Top 5. La qualité globale en Noir fait plaisir à voir, même si l’on reste dans des effets plutôt classiques.

5ème position

Magic Arena

On commence plutôt soft par l’Horrible ménagerie. Cette carte demande un peu de travail dans la construction du deck, mais permet potentiellement de récupérer trois créatures d’un coup et, qui sait, peut-être trois créatures qui combotent entre elles.

Imaginez-vous ramener Voyant de viscères, Melira proscrite sylvoke et les Fourbes de Cuisine en une fois. C’est moins évident à jouer qu’avec la puissance brute de la Cosse de gestation, mais c’est peut-être bien jouable.

Magic Arena
Magic Arena
Magic Arena

4ème position

Magic Arena

Les bons anti-bêtes pas chers, ça se fait rare de nos jours. Celui-ci nous propose un coût réduit pour tuer les créatures légendaires, mais comme il a le bon goût de sortir juste après Dominaria on lui pardonnera. Notamment parce qu'en plus de cela, il proposera un Surveillez 2 en bonus.

3ème position

Magic Arena

Pas grand chose à dire ici : un anti-bête de masse qui fonctionne bien contre les jeux agressifs et qui est le complément de celui en Blanc.

2nde position

Magic Arena

Un très bon Zombie pour les jeux un peu midrange ou qui souhaitent attaquer sous plusieurs angles. Il faut noter qu’il fait piocher lorsqu’il meurt lui-même, ce qui est devenu rare de nos jours. Donc au pire, c’est une créature aux stats correctes qui cycle le deck.

Pole position

Magic Arena

Mon chouchou du Noir : je sais que la carte n’est potentiellement pas jouable dans les jeux qui auraient le plus envie de la jouer, c’est à dire Contrôle et Combo, mais la puissance brute d’un tuteur en Ephémère donne envie de la jouer un peu partout. Et pour Combo, peut-être qu’une carte à (1) Noir suffira dans certains cas.

Bref, si la carte ressemble plus à un tuteur ne fonctionnant que dans les decks midrange, elle est Ephémère et place la carte directement dans votre main. C’est vraiment sympa de revoir un effet cherchant une carte de votre choix avec une puissance ainsi qu'un coût de mana corrects.

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