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Stratégie - WoW BFA : Guide La cabale insatiable - Boss Creuset des Tempêtes

WoW BFA : Guide La cabale insatiable - Boss Creuset des Tempêtes
Stratégie
  • Histoire et Aperçu Général
  • Techniques
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Le combat contre la Cabale insatiable a lieu sur une plateforme identique à celle sur laquelle a lieu la rencontre avec Vol'zith l'Insidieuse au Sanctuaire des tempêtes : circulaire et bordée d'eau. Il n'est composé que d'une seule phase, elle-même décomposée en trois phases indirectes : les reliques de pouvoir dont nous vous expliquons les effets et la gestion plus bas sur cette page.

Globalement, il s'agit d'une rencontre théoriquement simple mais qui est en pratique bien plus ardue de par la mécanique qu'il impose aux joueurs : choisir d'être plus puissant et risquer une mort rapide, ou bien jouer "safe" mais faire durer la rencontre et donc risquer également la mort à terme. Du grand N'Zoth dans toute sa splendeur en somme.

Finalement, information non des moindres, la Cabale insatiable ne peut être tuée qu'à une condition : faire tomber les points de vie de Fa'thuul et Zaxasj à 1 à 20 secondes d'intervalle. Si cela échoue, alors ils lancent Pacte des tourmentés et signent généralement la fin du combat.

Abuserez-vous des Promesses de pouvoir, ou bien serez vous sages ? Choisissez... Et Ou mourrez.

Important : Il s'agit bien entendu d'une stratégie très "safe", d'autres bien plus poussées et orientées "rush" sont largement faisables notamment en Mode Normal. L'objectif ici est surtout de vous apporter une compréhension complète du combat, pas de vous apprendre à écraser le boss à l'aide d'un raid entièrement sous l'effet des Promesses de pouvoir. Libre à vous de repousser vos limites ou non.

Utilisation de la Furie sanguinaire (ou de tout effet similaire)

Nous vous conseillons fortement de lancer la Furie sanguinaire lorsque les deux boss ont 25% ou moins de leurs points de vie afin de mettre rapidement un terme à la rencontre. Les différentes augmentations de dégâts accumulées par les deux boss peuvent être très difficiles à contrer en fin de combat.

Les reliques : effets et gestion

Les points de vie de Fa'thuul et Zaxasj n'étant pas liés, lorsque l'un d'eux atteint 75%, 50% ou 25% de ses points de vie il active la relique de pouvoir la plus proche de lui. Si l'un d'eux active la même relique à deux reprises, il gagne Puissance accablante jusqu'à la fin de la rencontre et signe l'arrêt de mort du groupe.

Lorsqu'une relique de pouvoir est activée par Fa'thuul, il invoque également 3 Abominations indicibles incantant Témoins de la fin. L'objectif est de laisser exploser l'une des abominations, interrompre les deux autres pendant 6 secondes, en laisser exploser une seconde, interrompre la dernière pendant 6 secondes de plus pour finalement laisser exploser la dernière. Si les trois explosent en même temps, c'est la fin.

Lorsque Zaxasj active une relique de pouvoir, il invoque une Figure de l'au-delà ne pouvant pas être tuée ni interrompue. Bien entendu, elle incante un Écho terrifiant en 15 secondes. La seule façon d'interrompre cette technique est de faire tomber les points de vie de l'abomination à 1. Après être "morte", elle se régénérera et vous devrez recommencer jusqu'à ce qu'elle disparaisse d'elle-même.

Idéalement, activez les reliques dans l'ordre suivant :

1

2

3

4

5

6

Fa'thuul

Mande-tempête

Pierre

Trident

Zaxasj

Pierre

Trident

Mande-tempête

World of Warcraft
Pierre de Vide

Lorsque l'un des boss active la Pierre de Vide, il est immédiatement affecté par Carapace ombreuse. Cette technique absorbe un important montant de dégâts subis, et réduit les effets de tous les soins prodigués par le raid de 100%.

Afin de contrer cette relique, tout le groupe de raid doit être remonté à son maximum de points de vie avant son activation. Une fois la relique activée, tout le monde doit se focaliser sur le porteur de la Pierre de Vide et ainsi supprimer la réduction de soins prodigués rapidement.

Trident des profondeurs

Lorsque le Trident des profondeurs est activé par l'un des boss, une immense bulle protectrice bleutée apparaît autour du lanceur dans une zone définie. Ce bouclier redirige 75% des dégâts subis par les créatures situées à l'intérieur vers lui. S'il n'est pas détruit avant qu'il n'expire, un Effondrement abyssal a lieu et inflige les dégâts restants de l'absorption à tout le groupe de raid.

Pour contrer cette relique, groupez simplement les deux boss et un maximum de créatures additionnelles dans le bouclier et faites un maximum de dégâts afin de détruire rapidement la bulle protectrice.

Mande-tempête

Mande-tempête est la relique la plus puissante des trois. Lors de son activation, elle se met à infliger périodiquement des dégâts à tout le groupe de raid en plus de réduire les dégâts qu'ils infligent de 50%. Comme si cela ne suffisait pas, si les dégâts qu'elle inflige touchent un joueur ayant 25% ou moins de ses points de vie, elle le tue instantanément.

Il s'agit de la relique dédiée aux Soigneurs, ceux-ci doivent lancer tour à tour leurs CDs défensifs et de soins de raid afin de ne jamais laisser le moindre joueur passer sous la barre des 30% de points de vie. Tout n'est que survie ici.

La protection du Trident des profondeurs - World of Warcraft
La protection du Trident des profondeurs

Stratégie générale

Idée de positionnement basique pour la Cabale insatiable - World of Warcraft
Idée de positionnement basique pour la Cabale insatiable
Zaxasj l'Orateur

Attention ! Zaxasj ne doit pas être tank par l'un des Tanks, mais par l'un des joueurs à distance. En effet, sa Déflagration aphotique est bien plus simple à gérer si elle cible un joueur à distance, et cela tombe bien puisqu'elle augmente la menace générée par sa cible en plus de voir ses dégâts infligés réduits en fonction de la distance qu'elle traverse pour la toucher.

Idéalement, assignez une classe ayant un burst important afin de prendre efficacement l'aggro au pull et le maintenir durant l'entièreté du combat : Chasseur Précision, Démoniste Destruction, Druide Équilibre.

Le joueur ciblé par Zaxasj ne doit jamais perdre l'effet de Déflagration aphotique sous peine de devenir hostile aux autres joueurs durant 20 secondes (en Mode HéroÏque uniquement). Ne mourrez pas, et générez toujours une aggro monstrueuse sous peine de compliquer inutilement la rencontre. De la même façon, ne soyez jamais affecté(e) par les Promesses de pouvoir, inutile de vous faire un dessin de la raison.

Il peut être difficile de gérer les déplacements de Zaxasj puisqu'il dispose d'une portée de 30 mètres, toutefois il s'agit d'un mal nécessaire puisqu'il vous faut le déplacer de sorte à ce qu'il se situe près de la prochaine relique que vous souhaitez qu'il active sous peine de tuer votre raid.

Tanks

Votre rôle ne consiste qu'à vous échanger l'un et l'autre Fa'thuul, Zaxasj ne concerne qu'un DPS à distance. Déplacez Fa'thuul près de la prochaine relique que vous souhaitez activer.

Échangez-vous Fa'thuul dès que le Tank ayant l'aggro a 3 à 4 charges de Fraction d'esprit.

N'oubliez pas de prendre l'aggro de la Manifestation d'angoisse créée après chaque Fraction d'esprit. Idéalement, le Tank n'ayant pas l'aggro de Fa'thuul doit s'en occuper, puis vous vous l'échangez en fonction de qui tank Fa'thuul ou non.

Ne soyez jamais touché(e) par l'Assaut cérébral de Zaxasj, il s'agit d'un cône ombreux face à lui. Si vous êtes touché(e), vous deviendrez hostile aux autres joueurs durant 4 secondes, la pire chose qui soit en Tank.

Ne passez jamais à proximité des joueurs affectés par Sombre héraut sous peine de gagner des charges de Promesses de pouvoir et mourir très rapidement.

Soigneurs

Remontez rapidement les points de vie de TOUT le groupe de raid avant l'activation de la Pierre de Vide puisqu'elle rend les soins inutiles durant toute durée. Profitez-en pour DPS le boss ayant la pierre sur lui, vous ne pouvez de toute façon rien faire d'autre à cet instant.

Prenez garde à Mande-tempête. Etablissez une rotation avec les autres Soigneurs afin d'utiliser vos CDs défensifs et de soins de raid les uns après les autres lors de l'activation de cette relique. Si un joueur est touché par Mande-tempête alors qu'il a 25% ou moins de ses points de vie, il meurt instantanément.

Restez loin du joueur ayant l'aggro de Zaxasj afin d'éviter sa Déflagration aphotique.

Ne soyez jamais touché(e) par l'Assaut cérébral de Zaxasj, il s'agit d'un cône ombreux face à lui. Si vous êtes touché(e), vous deviendrez hostile aux autres joueurs durant 4 secondes, écartez-vous du reste du groupe afin d'éviter les dommages collatéraux.

Ne passez jamais à proximité des joueurs affectés par Sombre héraut sous peine de gagner des charges de Promesses de pouvoir.

Écartez-vous le plus loin possible du raid lorsque vous êtes ciblé(e) par Doute écrasant afin de limiter les dégâts subis.

Dissipez les éventuelles Promesses de pouvoir actives dans le raid avant chaque phase de Mande-tempête ou avant chaque explosion d'une Abomination indicible sous peine de tuer les joueurs affectés.

DPS

Lors de l'activation de la Pierre de Vide, focalisez votre DPS sur le boss l'ayant activé afin de détruire rapidement sa protection et permettre à vos Soigneurs de jouer leur rôle à nouveau.

L'activation du Trident des profondeurs ne nécessite qu'un maximum de dégâts en cleave et de zone sur un maximum de cibles étant à l'intérieur de la bulle protectrice, profitez-en.

Focalisez-vous sur la "mort" rapide de la Figure de l'au-delà dans les 15 secondes après son apparition ou sa régénération afin de pouvoir interrompre son Écho terrifiant.

Établissez une rotation, idéalement de joueurs à distance, afin d'interrompre une à une les Abominations indicibles jusqu'à la mort des trois.

Restez loin du joueur ayant l'aggro de Zaxasj afin d'éviter sa Déflagration aphotique.

Ne soyez jamais touché(e) par l'Assaut cérébral de Zaxasj, il s'agit d'un cône ombreux face à lui. Si vous êtes touché(e), vous deviendrez hostile aux autres joueurs durant 4 secondes, écartez-vous du reste du groupe afin d'éviter les dommages collatéraux.

Écartez-vous le plus loin possible du raid lorsque vous êtes ciblé(e) par Doute écrasant afin de limiter les dégâts subis.

Un DPS à distance doit être assigné au soak des Déferlantes du Vide.

Etablissez une rotation de joueurs assignés à l'obtention du debuff Promesses de pouvoir. Ceux assignés doivent se rendre près du joueur affecté par Sombre héraut, ils obtiendront ainsi un debuff cumulable augmentant leurs dégâts de 10% mais réduisant leurs points de vie du même montant, celui-ci augmentant avec le temps jusqu'à 90%, comme au Sanctuaire des tempêtes. Soyez prudent(e) !

L'Assaut cérébral de Zaxasj - World of Warcraft
L'Assaut cérébral de Zaxasj
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Laerezh Laerezh
Laerezh  - Rédacteur freelance

Chef des portails WoW Dragonflight, WoW Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

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