Battle for Azeroth
WoW 8.2 : Changements sur le Chevalier de la mort
Impie
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1

Techniques de base

  • Résolution d'un bug permettant à la Goule de bénéficier doublement de la Hâte du joueur. Pour compenser, les dégâts de base de la Goule ont été augmentés de 6%.
  • Griffe (Goule) : Griffe l'ennemi et lui inflige (30% of Attack power) [0.6 * (Attack power * 0.3)] points de dégâts Physiques.
  • Coup monstrueux (Goule) : Attaque violemment l’ennemi, lui inflige (11.1384% of Attack power 0.6 * (Attack power * 0.3)) * (1 + Versatility) points de dégâts physiques et l’étourdit pendant 2 sec.
  • Voile mortel : Lance une rafale d’énergie impie qui inflige (43.75% 50.3% of Attack power) points de dégâts d’Ombre à une cible ennemie.
  • Frappe purulente : Inflige (101.088% 116% of Attack power) points de dégâts physiques à la cible, ainsi que 2 à 3 blessures purulentes.
  • Blessure purulente : Frappe purulente applique une lésion pustuleuse qui explose à expiration ou au contact de Frappe du Fléau. Inflige (20% 23% of Attack power) points de dégâts d’Ombre et génère 3 point de puissance runique. Cumulable jusqu’à 6 fois sur n’importe quelle cible.
  • Frappe du Fléau : Une frappe impie qui inflige (30% 34.5% of Attack power) points de dégâts physiques et (16.5% 19% of Attack power)% points de dégâts d’Ombre, et provoque l’éclatement d’une blessure purulente.

Talents

  • Griffes des ombres : Inflige (40% 46% of Attack power) points de dégâts d’Ombre et fait éclater 1 blessure purulente.
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Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.

Laurent Berlon il y a 6 ans

Le raté de la 8.2 est le dk sang. Porté a disparaitre..aucun chgt ni de game play qui vieillit tres mal aucun deplacement comparé aux autres tanks , dommage c etait fun a jouer mais a déconseiller cette classe est morte..Un boost sur les dk frost mais la encore ridicule , qd aux impie un burst d ouverture mais la encore des que le combat dépasse les 2 mn c est foutu , une classe légendaire disparait . dommage !

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