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Techniques - WoW : Guide Orgozoa, Boss Palais éternel

Donjons et Raids de WoW BFA
WoW : Guide Orgozoa, Boss Palais éternel
Techniques
  • Stratégie
0

Phase 1 : Chambre des oeufs

Piqûre insensibilisante

Technique d'Orgozoa, Alerte Tanks

Orgozoa pique sa cible à l'aide d'un tentacule insensibilisant, ce qui réduit les dégâts subis par la cible de 10%. Cet effet est cumulable. Au bout de 10 charges, inflige Paralysie pétrifiante.

Paralysie pétrifiante

Technique d'Orgozoa, Alerte Tanks, Mortel

Le poison d'Orgozoa atteint le coeur de sa cible, ce qui tue le personnage-joueur instantanément.

Ichor suintant

Technique d'Orgozoa

De l'ichor tombe goutte à goutte dans l'arène, ce qui inflige 151 721 points de dégâts de Nature aux ennemis qui se trouvent à moins de 6 mètres de chaque point d'impact.

Fluide d'incubation

Technique d'Orgozoa

Orgozoa arrose plusieurs personnages-joueurs aléatoires de ses fluides, ce qui leur inflige 14 325 points de dégâts de Nature toutes les secondes.

Arc conducteur

Technique d'Orgozoa

Orgozoa canalise un courant électrique par le biais d'un ennemi couvert de fluide d'incubation, jusqu'à un maximum de 3 cibles. Inflige 44 684 points de dégâts de Nature et applique Fluide d'incubation aux cibles qui n'étaient pas encore affectées.

Croissance chaotique

Technique d'Orgozoa

Orgozoa renforce ses alliés se trouvant à moins de 15 mètres, augmentant les dégâts qu'ils infligent de 50% et réduisant les dégâts qu'ils subissent de 50%.

Décharge étendue

Technique du Zoatroïde

Une décharge crépitante se propage dans l'arène et inflige 17 862 points de dégâts de Nature aux ennemis.

Projection amniotique

Technique du Zoatroïde, Important, Alerte Tanks

Quand le zoatroïde est tué, son sac amniotique se vide au bout de 5 s, ce qui inflige 1,4 million de points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs touchés et 53 621 points de dégâts de Nature aux autres. Si aucun personnage-joueur n'est touché, provoque Explosion amniotique.

Explosion amniotique

Technique du Zoatroïde, Mortel

Inflige immédiatement 536 210 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs, puis 178 505 supplémentaires toutes les 2 s pendant 30 s.

Intervalle : Couvoir de mue

Biodégradation

Des fibres toxiques se détachent des parois de la Frayère, ce qui repousse les personnages-joueurs à moins de 3 mètres du point d'impact.

Éclosion explosive

Le sol de la Frayère est couvert d'oeufs instables débordant de fluides. Les personnages-joueurs qui s'approchent à moins de 5 mètres sont repoussés et subissent 17 862 points de dégâts de Nature.

Incubateur immense

Peut être interrompu

Une fois dans la chambre naga, Orgozoa tente de réveiller les créatures qui logent dans la Frayère. Peut être interrompu.

Phase 2 : Chambre naga

Piqûre insensibilisante

Technique d'Orgozoa, Alerte Tanks

Orgozoa pique sa cible à l'aide d'un tentacule insensibilisant, ce qui réduit les dégâts subis par la cible de 10%. Cet effet est cumulable. Au bout de 10 charges, inflige Paralysie pétrifiante.

Paralysie pétrifiante

Technique d'Orgozoa, Alerte Tanks, Mortel

Le poison d'Orgozoa atteint le coeur de sa cible, ce qui tue le personnage-joueur instantanément.

Ichor suintant

Technique d'Orgozoa

De l'ichor tombe goutte à goutte dans l'arène, ce qui inflige 151 721 points de dégâts de Nature aux ennemis qui se trouvent à moins de 6 mètres de chaque point d'impact.

Arc conducteur

Technique d'Orgozoa

Orgozoa arrose plusieurs personnages-joueurs aléatoires de ses fluides, ce qui leur inflige 14 325 points de dégâts de Nature toutes les secondes.

Croissance chaotique

Technique d'Orgozoa

Orgozoa renforce ses alliés se trouvant à moins de 15 mètres, augmentant les dégâts qu'ils infligent de 50% et réduisant les dégâts qu'ils subissent de 50%.

Embrocher

Technique du Myrmidon zanj'ir, Alerte Tanks

Inflige 71 495 points de dégâts Physiques à un ennemi.

Lance d'eau

Technique du Myrmidon zanj'ir

Le lanceur marque un ennemi aléatoire et lance un trident d'eau dans sa direction au bout de 4 s. Le trident engendre des rapides furieux au point d'impact, ce qui inflige 26 802 points de dégâts de Nature toutes les 1 s aux cibles prises dans la zone d'effet.

Rapides furieux

Technique du Myrmidon zanj'ir

Inflige 26 802 points de dégâts de Nature à un ennemi toutes les 1 s jusqu'à annulation.

Éclairs foudroyants

Technique de la Sorcière azsh'ari

Des éclairs de foudre infligent à trois ennemis aléatoires un montant de dégâts de Nature égal à 150% des dégâts de l'arme.

Impulsion conductrice

Technique de la Sorcière azsh'ari, Peut être interrompu

Une impulsion d'énergie de la tempête étourdit les ennemis pendant 3 s. Peut être interrompu.

Choc puissant

Technique du Mastodonte anneau-sinistre

Choc puissant qui inflige 893 685 points de dégâts Physiques répartis entre les personnages-joueurs à moins de 14 mètres. Si aucun personnage-joueur n'est touché, l'onde de choc provoque une secousse retentissante.

Secousse retentissante

Technique du Mastodonte anneau-sinistre

Si aucun personnage-joueur n'est touché, l'onde de choc provoque une secousse qui retentit dans la Frayère, ce qui inflige 178 505 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs.

  • Stratégie
  • Techniques
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Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.

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