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Donjons et Raids
WoW : Guide Cour de la reine, Boss Palais éternel
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Mesures désespérées

Important

A 1% de points de vie, le lanceur devient insensible aux dégâts et commence l'incantation de Mesures désespérées, qui lui rend 30% de son maximum de points de vie. L'incantation est interrompue si Pash'mar et Silivaz sont vaincus tous les deux.

Séparation des pouvoirs

Alerte Tanks

Tant que les membres du conseil se trouvent à moins de 21 mètres l'un de l'autre, les dégâts qu'ils subissent sont réduits de 99%.

Décrets

Tout au long du combat, la reine Azshara promulgue des décrets dont il faut tenir compte. Dans les modes plus difficiles, l'intervalle de temps entre les décrets est réduit.

En formation

Décret de la reine Azshara

Décrète que les personnages-joueurs doivent adopter dans la cour des formations définies toutes les 10 s. Au bout de 5 s, chaque formation est évaluée et subit 71 466 points de dégâts des Arcanes. Chaque emplacement d'une formation ne comportant pas de personnage-joueur augmente les dégâts des Arcanes subis.

En formation

Vous vous tenez en formation, obéissant aux exigences du décret de la reine Azshara.

Répétition de la performance

Décret de la reine Azshara

Utiliser le même sort ou la même technique deux fois de suite irrite la reine Azshara qui pacifie la cible et la réduit au silence pendant 2 s.

Isolez-vous

Décret de la reine Azshara

Oblige toutes les cibles à s'éloigner des autres personnages-joueurs. Si ce décret n'est pas respecté, Isolez-vous inflige 4 469 points de dégâts de Givre à la cible et aux personnages-joueurs à proximité.

Peine ajournée

Décret de la reine Azshara

Tant que le personnage-joueur reste immobile, son corps emmagasine des charges. En cas de déplacement, Peine ajournée inflige des dégâts de Nature dépendant du nombre de charges et les réinitialise. A expiration, Peine ajournée inflige les dégâts restants du décret.

Obéissez ou souffrez

Décret de la reine Azshara

Tous les personnages-joueurs sont marqués. Si l'un d'entre eux subit des dégâts, il subit Souffrance et tous les soins reçus sont absorbés pendant 5 s.

Souffrance

Fait souffrir la cible en absorbant tous les soins reçus pendant 5 s.

Silivaz le Zélé

Fureur du commandant

Alerte Tanks

A chaque attaque de mêlée consécutive contre la même cible, Silivaz augmente sa vitesse d'attaque de 8%. Cet effet est cumulable.

Charge frénétique

Silivaz cible un personnage-joueur aléatoire. Au bout de 6 s, il le charge, ce qui inflige 312 830 points de dégâts de Givre répartis entre les personnages-joueurs à moins de 8 mètres de la cible et les fait tomber à la renverse. Charge frénétique génère une Rupture puissante au point d'impact.

Rupture puissante

Crée à l'emplacement du lanceur une fissure bouillonnante qui inflige 53 603 points de dégâts de Givre toutes les 2 s aux personnages-joueurs qui s'y trouvent.

Éruption zélée

Silivaz provoque l'éruption de plusieurs geysers, ce qui inflige 106 917 points de dégâts de Givre aux personnages-joueurs toutes les 2 s pendant 10 s. Les personnages-joueurs proches de Silivaz ne subissent aucun dégât.

Pashmar la Fanatique

Toucher de Pashmar

Alerte Tanks

Impose à la cible la volonté du lanceur, ce qui permet à ses attaques de mêlée d'appliquer Toucher de Pashmar. Cet effet est cumulable. Au bout de 10 applications, Toucher de Pashmar devient Zèle fanatique, et prend le contrôle mental de la cible.

Zèle fanatique

Alerte Tanks

Le lanceur manipule l'âme de la cible afin de la charmer.

Verdict radical

Cible et marque des personnages-joueurs aléatoires. A expiration, le personnage-joueur explose, ce qui inflige 53 628 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs à moins de 6 mètres.

Éclair de zèle

Foudroie la cible, ce qui lui inflige 17 838 points de dégâts de Nature.

Onde violente

Le lanceur libère une onde électrique destructrice tout autour de lui, ce qui inflige 160 739 points de dégâts de Nature aux ennemis. Plus la cible est loin du lanceur, moins elle subit de dégâts.

Étincelle puissante

Invoque une série d'orbes charges à l'expiration desquels Étincelle puissante est lancée, ce qui inflige 89 473 points de dégâts de Nature aux ennemis et augmente les dégâts subis d'Étincelle puissante de 100% pendant 5 s.

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