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WoW Classic : Mathias et les Défias, Thé, Poisons, quête Voleur Alliance

Voleur
WoW Classic : Mathias et les Défias, Thé, Poisons, quête Voleur Alliance
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Pour apprendre à créer vos propres Poisons et obtenir la recette du Thé de chardon, il est indispensable dès le niveau 20 d'effectuer une suite de quêtes vous mettant à l'épreuve. Joueurs de l'Alliance, camouflez-vous et on décolle !

WoW Classic : Mathias et les Défias, Thé, Poisons, quête Voleur Alliance

Le Voleur a accès à deux suites de quêtes. La première est accessible dès le niveau 20 quelle soit votre race et votre faction et vous récompense par l'obtention de la Recette : Thé de chardon, ainsi que de la compétence Poisons vous permettant de confectionner des poisons à appliquer sur vos armes.

Important : Prérequis

  • Être de niveau 20 ou plus
  • Posséder la technique Camouflage
  • Posséder la technique Assommer
  • Posséder la technique Vol à la tire
  • Posséder la technique Disparition (pour plus de confort)
  • Avoir une compétence en Crochetage de 75 ou plus

L'Agent Kearnen et la Tour de Klaven

Votre première étape consiste à vous rendre dès le niveau 20 auprès du Maître Mathias Shaw situé au SI:7 de Stormwind afin qu'il vous offre la quête suivante :

  • Mathias et les Défias
Localisation du Maître Mathias Shaw - WoW : Classic
Localisation du Maître Mathias Shaw

Il vous envoie alors auprès de l'Agent Kearnen positionnée au Sud-Est de la Marbche de l'Ouest. Sur place, elle vous donne la quête suivante :

  • La Tour de Klaven
Localisation de l'Agent Kearnen - WoW : Classic
Localisation de l'Agent Kearnen

Votre objectif se déroule en deux étapes :

  1. Vous devez obtenir la Clé de la tour défias sur l'un des Pantins défias déformés rôdant aux alentours de la tour à proximité,
  2. Vous devez obtenir le Journal de Klaven Mortwake dans un coffre au sommet de la tour suscitée.

1 - La Clé de la tour défias

Il s'agit d'un objectif plutôt aisé puisqu'il vous suffit d'abuser de votre technique principale en tant que Voleur : le Camouflage. Voici comment procéder :

  • Entrez Camouflage,
  • Cherchez un Pantin défias déformé plus ou moins isolé près de la tour,
  • Lorsqu'il est assommé, faites un Vol à la tire sur lui, vous obtenez alors la Clé de la tour défias.

Attention : Il est inutile de tuer les Pantins défias déformés puisqu'ils ne vous "donnent" la Clé de la tour défias que par le biais de votre technique Vol à la tire. Ne perdez pas votre temps à les tuer !

2 - Le Journal de Klaven Mortwake

La seconde partie de cette suite est plus technique et demande un peu plus d'agilité de votre part. Votre objectif est d'enter dans la tour en vous faufilant à l'aide de votre Camouflage et atteindre le sommet de celle-ci.

Important : Pensez à avoir de la Poudre éclipsante en réserve (pas uniquement pour cette quête, en permanence à vrai dire). Si vous alertez l'un des gardes, vous pourrez alors reprendre votre incursion à l'aide de votre technique Disparition sans prendre le moindre risque. De plus, n'hésitez pas à Assommer les gardes à proximité desquels vous devez passer afin de vous assurer qu'ils ne vous détectent pas, sait-on jamais !

Lorsque vous avez atteint le sommet, faites un Assommer sur Klaven Mortwake puis récupérez le Journal de Klaven Mortwake situé dans le Coffre du bois de la Pénombre juste derrière lui.

Malheureusement pour vous, le coffre était enchanté à l'aide d'un puissant poison augmentant vos chances d'être détecté(e) en Camouflage et réduisant également votre Agilité, ce qui nous mène à la deuxième étape de cette suite.

Le toucher de Zanzil

Retournez auprès du Maître Mathias Shaw au SI:7 de Stormwind afin de valider la quête La Tour de Klaven. Vous vous voyez alors récompensé(e) de la Recette : Thé de chardon ainsi que de la compétence Poisons que vous convoitiez.

Toutefois, vous demeurez empoisonné(e) et devez trouver un remède. Prenez la quête suivante auprès du Maître Mathias Shaw :

  • Le toucher de Zanzil

Descendez alors dans la cave du SI:7 et rendez visite au Doc Mixilpixil. Il vous offre alors la quête suivante vous demandant de vous allonger afin qu'il vous examine :

  • Le toucher de Zanzil

Tapez la commande /coucher ou /lay puis récupérez l'étape suivante auprès de lui :

  • Le toucher de Zanzil

Note importante : Si possible, demandez à un Druide de niveau 14 ou plus de lancer une Guérison du poison sur vous, cela vous permet de ne pas avoir besoin de vous balader dans tout Stormwind à la recherche du remède et de vous épargner la suite de ce guide.

Vous devez alors récupérer les objets suivants auprès de différents commerçants de Stormwind afin que le médecin puisse vous confectionner un remède :

  1. Fleurs sauvages simples auprès de Bernard Gump au Quartier commerçant
  2. Fiole plombée auprès de Sloan McCoy au SI:7, dans la Vieille ville
  3. Tube en bronze auprès de Billibub Cogspinner au Quartier des Nains
  4. Bobine de file de soie chartreuse au sol dans le magasin Le Fil le plus fin dans les Canaux près de la Place de la Cathédrale

Voici la position exacte de chacun de ces objets :

WoW : Classic

Vous voilà guéri(e), toutes nos félicitations !

WoW Classic : Guide de leveling du Voleur du niveau 1 à 60

Nous vous proposons notre guide dédié au leveling du Voleur sur WoW Classic du 1 au 60. Talents, rotation, statistiques, armes et addons pour monter en niveau votre Voleur vous sont conseillés dans cet article.

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Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.

Marjo Laine il y a 6 ans

Le toucher de Zanzil peut aussi être soigné avec un antidote (craft premier secours). Cela dit, tout xp est bon à prendre donc autant faire la quête jusqu'au bout. <br /> Pour passer derrière les gardes en furtif, le mieux est de ne pas assommer (j'ai pas vu la correction dans le texte ?) mais d'envoyer un détournement pour que vous puissiez passer dans leur dos sans être détecté.

digipoulpe il y a 6 ans

Ne faites pas d'assommer bande de bourrins ! Si vous n'avez pas le talent finesse votre assomer enlève le camouflage et vous mets en combat. Suffit de vol a la tire en étant derrière.

digipoulpe il y a 6 ans

Ne faites pas d'assommer bande de bourrins ! Si vous n'avez pas le talent finesse votre assomer enlève le camouflage et vous mets en combat. Suffit de vol a la tire en étant derrière.

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