Paramètres de Recherche et Destruction
« Les équipes défendent et attaquent tour à tour un objectif. Pas de réapparition » : La R&D est assurément, pour un joueur, le plus punitif des modes compétitifs sur Call of Duty - dans le sens où il n'y a pas de respawn au cours d'une manche - dans la lignée d'autres FPS compétitifs comme Counter-Strike ou Rainbow Six. Le but est simple : il faut poser ou empêcher la pose (suivant le camp dans lequel on se trouve) d'un explosif sur l'un des deux endroits prédéfinis de la carte.
Cartes :
- Arklov Peak
- Azhir Cave
- Gun Runner
- Hackney Yard
- Piccadilly
- Rammaza
- St. Petrograd
Partie :
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Limite de temps par manche |
2 minutes |
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Nombre de manches à gagner |
6 manches |
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Deux manches d'avance |
Sans |
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Deux manches d'avance : Manches max. |
8 |
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Changement de camp |
À chaque manche |
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Compte à rebours de début de partie |
15 secondes |
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Compte à rebours de début de manche |
10 secondes |
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Passer l'infiltration |
Sans |
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Manche d'entraînement |
Sans |
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CODcasting |
Avec |
Avancé :
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Délai d'explosion |
45 secondes |
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Temps de pose |
5 secondes |
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Temps de désamorçage |
7,5 secondes |
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Multi-bombe |
Sans |
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Pose silencieuse |
Avec |
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Réinitialiser progression pose/désamorçage |
Avec |
Joueur :
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Nombre de vies |
1 vie |
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Santé max |
100 (standard) |
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Régénération santé |
Normale |
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Sprint tactique |
Avec |
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Autoriser les réanimations |
Sans |
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Afficher zone d'élimination |
Sans |
Équipe :
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Spectateur |
Équipe |
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Spectateur à la 3e personne |
Sans |
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Killcam |
Avec |
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Dernière killcam |
Élimination finale |
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Activer la mini-carte |
Oui |
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Radar toujours actif |
Sans |
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Position des armes sur la mini-carte |
Avec |
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Position des armes sur la boussole |
Avec |
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Délai réapparition |
Aucun |
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Délai réapparition massive |
Aucun |
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Délai de réapparition suicide |
Aucun |
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Réapparition forcée |
Avec |
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Choix de l'équipe |
Avec |
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Tir allié |
Avec |
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Alliés tués avant pénalité |
Sans |
Gameplay :
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Mode Hardcore |
Sans |
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Chargeurs de départ |
3 (standard) |
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Mode réalisme |
Sans |
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Tirs dans la tête uniquement |
Sans |
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Vol de santé |
Sans |
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Atouts |
Avec |
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Bonus de séries de points |
Avec |
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Maintien des séries d'éliminations |
Avec |
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Conserver séries après la mort |
Avec |
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Délai d'utilisation d'équipement |
5 secondes |
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Protection contre l'équipement |
Sans |
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