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WoW : Routes Mythique + de la semaine du 11 décembre (Fortifié, Grouillant, Sismique, Envoûtant)

Battle for Azeroth
WoW : Routes Mythique + de la semaine du 11 décembre (Fortifié, Grouillant, Sismique, Envoûtant)
Généralités
  • Atal'Dazar
  • Le Filon
  • Les Tréfonds putrides
  • Manoir Malvoie
  • Port-Liberté
  • Repos des rois
  • Sanctuaire des tempêtes
  • Siège de Boralus
  • Temple de Sephraliss
  • Tol Dagor
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Durant la semaine du 11 au 17 décembre, nous vous proposons de découvrir nos routes dédiées à chaque instance de World of Warcraft : Battle for Azeroth en MM + avec les affixes suivants : Fortifié, Grouillnat, Sismique et Envoûtant (Marées).

WoW : Routes Mythique + de la semaine du 11 décembre (Fortifié, Grouillant, Sismique, Envoûtant)

Alors que chaque semaine de nouveaux affixes sont disponibles dans World of Warcraft : Battle for Azeroth pour les joueurs adeptes du Mode Mythique +, nous avons choisi de vous présenter nos routes spécialement conçues en fonction des affixes de cette semaine du 11 au 17 décembre : Fortifié, Grouillant, Sismique, Envoûtant (Marées).

Pour plus de facilité dans la compréhension des trajets proposés, installez l'addon Method Dungeon Tools (disponible depuis l'application Twitch).

Important : Cette semaine, un grand nombre d'Émissaires des marées est présent dans l'ensemble des instances.

Niveau de difficulté de chaque instance cette semaine

Instances "simples"

Les créatures présentes dans les instances ci-dessous ne sont en aucun cas un problème, et les boss de celles-ci sont très anecdotiques en Fortifié. Couplé au fait que le Sismique ne devrait avoir que peu d'impact grâce au large espace à votre disposition, vous ne devriez avoir aucun mal à effectuer les instances suivantes :

- Les Tréfonds putrides (UR)

- Port-Liberté (FH)

- Temple de Sephraliss (ToS)

Instances "accessibles"

Moyennement difficiles, les instances de cette liste ont la particularité d'être très étroites (Manoir Malvoie et Tol Dagor), rendant le Sismique redoutable. Concernant Atal'Dazar, c'est le Fortifié qui devrait vous poser de sérieux problèmes, notamment car chaque pack dispose d'au moins une créature ayant la capacité de one shot (ou presque) au moins un joueur du groupe si elle n'est pas contrée. Prudence !

- Atal'Dazar (AD)

- Manoir Malvoie (WM)

- Tol Dagor (TD)

Instances "difficiles"

Les instances de cette liste ont très mauvaise réputation, quels que soient les affixes, et à juste titre. Très longues, elles vous forcent à pull de nombreuses créatures "à risque" afin de gagner du temps (ou au moins ne pas en perdre). La plus difficile de toutes est sans conteste le Repos des rois, non seulement à cause du Fortifié mais aussi et surtout du Grouillant qui rend certains packs absolument indécents.

Mention spéciale au Sanctuaire des tempêtes : Il est faisable si les mécaniques sont connues sur le bout des doigts, mais cela demeure bien plus compliqué qu'en Tyrannique.

- LE FILON (ML)
- Repos des rois (KR)
- Sanctuaire des tempêtes (SotS)
- Siège de Boralus (SoB)

Cette article est composé de 10 pages, une pour chaque instance :

Atal'Dazar
Le Filon
Les Tréfonds putrides
Manoir Malvoie
Port-Liberté
Repos des rois
Sanctuaire des tempêtes
Siège de Boralus
Temple de Sephraliss
Tol Dagor

Le lexique pour les débutants

Le lexique de WoW est un petit peu barbare et rebute un grand nombre de joueurs, surtout les non-initiés au jeu à plus ou moins haut niveau. Afin de vous permettre de comprendre ce guide même sans être un(e) habitué(e) des instances en Mode Mythique +, voici la signification des termes et abréviations trouvables dans ce guide. Retenez-les, ils vous serviront en jeu, c'est le but !

  • BL : N'importe quelle technique ayant un effet semblable à la Furie sanguinaire (Distorsion temporelle, Tambours de fureur, etc...)
  • Brez : Peut également être écrit "CR" ou "BR". Action consistant à lancer un sort de résurrection utilisable en combat (la Pierre d'âme du Démoniste par exemple)
  • Death skip : Action de courir jusqu'à un point donné afin d'éviter une portion de l'instance grâce à l'utilisation d'une résurrection en combat (Brez) sur le soigneur du groupe afin qu'il ressuscite l'ensemble du groupe à l'endroit donné
  • Gate : Technique "Porte des démons" du Démoniste
  • Pack : Groupe de créatures
  • Trash : Abréviation de "Trash mobs", indiquant que nous parlons de créatures non-boss peuplant une instance
  • Sap : Technique "Assommer" du Voleur
  • Shroud : Technique "Voile de dissimulation" du Voleur
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Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.

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