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WoW : Routes Mythique + de la semaine du 1er janvier (Tyrannique, Déchaîné, Explosif, Envoûtant)

Battle for Azeroth
WoW : Routes Mythique + de la semaine du 1er janvier (Tyrannique, Déchaîné, Explosif, Envoûtant)
Généralités
  • Atal'Dazar
  • Le Filon
  • Les Tréfonds putrides
  • Manoir Malvoie
  • Port-Liberté
  • Repos des rois
  • Sanctuaire des tempêtes
  • Siège de Boralus
  • Temple de Sephraliss
  • Tol Dagor
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Durant la semaine du 1er au 06 janvier, nous vous proposons de découvrir nos routes dédiées à chaque instance de World of Warcraft : Battle for Azeroth en MM + avec les affixes suivants : Tyrannique, Déchaîné, Explosif, Envoûtant (Marées).

WoW : Routes Mythique + de la semaine du 1er janvier  (Tyrannique, Déchaîné, Explosif, Envoûtant)

Alors que chaque semaine de nouveaux affixes sont disponibles dans World of Warcraft : Battle for Azeroth pour les joueurs adeptes du Mode Mythique +, nous avons choisi de vous présenter nos routes spécialement conçues en fonction des affixes de cette semaine du 1er au 06 janvier : Tyrannique, Déchaîné, Explosif, Envoûtant (Marées).

Les joueurs en mêlée et Tanks sont à l'honneur cette semaine puisqu'ils doivent impérativement s'occuper de détruire les orbes explosifs apparaissant périodiquement lorsque le groupe est en combat.

Pour plus de facilité dans la compréhension des trajets proposés, installez l'addon Method Dungeon Tools (disponible depuis l'application Twitch).

Important : Cette semaine, un grand nombre d'Émissaires des marées est présent dans l'ensemble des instances.

Niveau de difficulté de chaque instance cette semaine

Globalement, les instances sont toujours plus simples en Tyrannique qu'en Fortifié, c'est un fait avéré. Toutefois, les boss sont si punitifs (en particulier à haut niveau) que la moindre erreur peut causer la fin de la clé : un wipe sur un boss signifie souvent que la clé est deplete, assurez-vous donc de savoir dans quoi vous mettez les pieds avant de vous engager dans une clé !

Les affixes Explosif et Déchaîné sont insignifiants si tant est que les explosifs sont détruits. Prenez garde tout de même, certaines créatures sont punitives en Déchaîné, on pensera notamment à la Parlevent Heldis au Sanctuaire des tempêtes ou à l'Ombre de Zul au Repos des rois, entre autres.

Instances "simples"

En règle générale très accessibles, les trois instances ci-dessous sont particulièrement aisées cette semaine : non seulement les boss sont plutôt simples malgré le Tyrannique, mais en plus les autres affixes sont plutôt (voire complètement) anodins. Foncez, c'est l'une des semaines idéales pour (mais ne les prenez pas à la légère pour autant, certains boss sont très punitifs) :

- Atal'Dazar (AD)
- Sanctuaire des tempêtes (SotS)
- Siège de Boralus (SoB)

Instances "accessibles"

Le Tyrannique rend les trois instances ci-dessous mécaniquement plutôt complexes, vous forçant à connaître chacun des boss sur le bout des doigts et avoir un niveau d'objet plutôt élevé pour en venir à bout. Elles demeurent toutefois largement faisables même à haut niveau, soyez simplement prêts à faire face à certains boss plus difficiles que la normale :

- Le Filon (ML)
- Port-Liberté FH)
- Les Tréfonds putrides (UR)

Instances "difficiles"

En Tyrannique, les quatre instances suscitées sont d'une rare difficulté généralement à cause d'un seul boss dans l'instance (à l'exception de Tol Dagor où deux des boss posent problème). Le groupe doit être parfaitement au point sur les mécaniques des boss, mais également être optimisé pour avoir une chance de venir à bout des boss de ces instances cette semaine. Elles demeurent toutefois faisables, même à haut niveau, redoublez simplement de prudence :

- Manoir Malvoie (WM)
- Repos des rois (KR)
- Temple de Sephraliss (ToS)
- Tol Dagor (TD)

Cet article est composé de 10 pages, une pour chaque instance :

Atal'Dazar
Le Filon
Les Tréfonds putrides
Manoir Malvoie
Port-Liberté
Repos des rois
Sanctuaire des tempêtes
Siège de Boralus
Temple de Sephraliss
Tol Dagor

Le lexique pour les débutants

Le lexique de WoW est un petit peu barbare et rebute un grand nombre de joueurs, surtout les non-initiés au jeu à plus ou moins haut niveau. Afin de vous permettre de comprendre ce guide même sans être un(e) habitué(e) des instances en Mode Mythique +, voici la signification des termes et abréviations trouvables dans ce guide. Retenez-les, ils vous serviront en jeu, c'est le but !

  • BL : N'importe quelle technique ayant un effet semblable à la Furie sanguinaire (Distorsion temporelle, Tambours de fureur, etc.)
  • Brez : Peut également être écrit "CR" ou "BR". Action consistant à lancer un sort de résurrection utilisable en combat (la Pierre d'âme du Démoniste par exemple)
  • Death skip : Action de courir jusqu'à un point donné afin d'éviter une portion de l'instance grâce à l'utilisation d'une résurrection en combat (Brez) sur le soigneur du groupe afin qu'il ressuscite l'ensemble du groupe à l'endroit donné
  • Gate : Technique "Porte des démons" du Démoniste
  • Pack : Groupe de créatures
  • Trash : Abréviation de "Trash mobs", indiquant que nous parlons de créatures non-boss peuplant une instance
  • Sap : Technique "Assommer" du Voleur
  • Shroud : Technique "Voile de dissimulation" du Voleur
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Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.

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